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2軸ルーニィ メモ

どうも~、be動詞です!今回は、自分が最近好んで回している「2軸ルーニィ」について
メモ程度ですが解説しておこうと思います!
(自分でも後々見返しておけるようにしたいので……)
めちゃくちゃ雑になっていますのでご注意ください
あ、勿論全文無料ですw

では早速解説の方に参ります!

デッキリスト


デッキコード【2H5GT】

正直まだまだ練れるリストだと思います
個人的には《式神の使役》が怪しい気がしますね~

マリガン基準

基本的には超越と変わらないと思ってます

先手なら1~2コストスペル、
後手なら《キラキラヒーラー》や《ペンギンウィザード》などの2コスト1進化を探すといいと思います!

デッキの回し方

ほとんどの試合は《大いなる世界 ゼルガネイア》を置くことを目指すと思います

ルーニィは10PPゼルガネイアまでの時間稼ぎで使うイメージです!

序盤はスペルを連打して墓場を肥やし、奇数ターンなら《知恵の光》を撃ちましょう

そして中盤は《闇魔法の教師・ハインライン》や《異界を統べる者》で盤面を獲りつつさらに墓場を肥やします異界での回収は後々解説します!異界の宣言はもちろん2!

終盤!溜まった墓場を活かしてルーニィ連打からの《大いなる世界》!

ここまでが基本的な回し方になると思います

異界での回収先

先ほど触れた異界での回収先について話しておきます

最優先は白霜、道筋、ルーニィですが状況によって少しずつ変わってきます

ルーニィが手札にないときは《コールチェイン》や《真理の発見》を加えて掘りにいきます

とにかく臨機応変に!です(丸投げして申し訳ない)

おわりに

どうでしたか?かなり雑で短い記事になってしまいましたが解説できていたでしょうか?

このデッキはひたすら盤面をコントロールしバーンも飛ばして自分は回復というハマればかなりやりたい放題できるとても面白いデッキだと思います!

皆さんも是非ルーニィウィッチに触れてみてください!それではまた~


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