むらくも(ヒャッキボーク) 【全文無料】
鶯曲芸枕の朝倉です。
今回も、プレミアムコレクション2022発売後に使用出来る構築を紹介していきます。
今回は、むらくもの紹介です。
まずは、デッキ構築をどうぞ。
![](https://assets.st-note.com/img/1651715080997-oiyY0CBfeg.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1651715087381-0RUwM4LTXV.png?width=1200)
・デッキコンセプト
"隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”"の効果と、"忍"が多く投入出来る事を利用して、山札の圧縮効率を上げた状態での連続攻撃を行います。
序盤から複数回攻撃を行います。
・運用時の流れ
2ターン目
"忍妖 レディ・シルエッタ"、"忍竜 ジュオンチャンター"、へライドし、"忍妖 フォークテイル"をコールして山札の不純物であるグレード1,2をソウルへ入れます。どちらのユニットも1ターンの差はありますが、2回ソウルに置く効果が利用出来るカードです。
3ターン目
"隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”"へライドし、山札から同名をコールして4回攻撃を行います。
"隠密魔竜 ヒャッキゾーラ"の効果でライドしている場合、"隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ "の効果でパワー上昇も行えます。
ターンの終了時に解呪された時効果では、手札に必要の無い"ヒャッキボーグ"を山札に戻して、コールしていた"忍妖 フォークテイル"を手札に戻しましょう。余裕があれば次のターンにも効果を使用出来ます。
超越後
"伏魔忍鬼 イズシオトメ"へ超越し、"隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ "を可能な限りコールします。最大は7枚です。
"隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ "の効果でパワーを上げたユニットで複数回攻撃します。山札の圧縮率も上昇しているので、トリガー効果も多少は考慮して良いです。
コストは、"忍竜 カトンスレイヤー"、"忍妖 ダートスパイダー"で回復させます。
これ等以外の細かな運用は、各カードの採用理由で紹介します。
【各カード採用理由】
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![](https://assets.st-note.com/img/1651717162393-IMT3JG3O9D.png)
・隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я” / 隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ
このコンセプトを支えるグレード3です。
少しのコストで簡単に同名カードを山札からコールでき、パワー上昇まで行います。この2種類及び同名となるカードを複数枚コールしていきます。
![](https://assets.st-note.com/img/1651717522557-IJxD34Bhos.png)
・隠密魔竜 ヒャッキゾーラ
5枚目以降の"隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”"に見えるカードです。
このカードの効果で"隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”"へライドする事で、グレード2で使用したカウンターブラストを回復出来ます。
"隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”"と同名になるので、"隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”"の効果で山札からコールし、手札に加える事も出来ます。
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・忍妖 レディ・シルエッタ
ライド時に"忍妖 フォークテイル"を始めとしたカードをコールする際に使用します。
リアガードにコールする事は構築の性質上ほぼ無いので、山札に残ったこのカードは"忍妖 フォークテイル"で積極的にソウルへ入れます。
![](https://assets.st-note.com/img/1651717673451-Qvn6HTYw5J.png)
・忍竜 ジュオンチャンター
"隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ "と同名になれる為採用します。
ドロップから"ヒャッキボーク"を戻せる点も評価出来ます。
"忍妖 レディ・シルエッタ"が手札に無い場合にライドし、"忍妖 フォークテイル"の回収をする為に使用する事も出来ます。
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・忍竜 カトンスレイヤー
カウンターブラストの回復ができ、ドロップのトリガーユニットを戻せる数少ないユニットです。
このカードのお陰で、ダメージ3点以下でも"隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ"の効果を4回使用出来るようになっています。
リアガードへコールする順番がネックです。
![](https://assets.st-note.com/img/1651717716469-neykbpYNV3.png)
・忍妖 フォークテイル
ドラゴンエンパイアに属するクランならどこへでも現れて、山札を圧縮し始めます。
この構築では、グレード1.2が全て"忍"の不純物となっているので、効率的な山札圧縮が可能です。
効果対象ではないグレード3は、他のカードによってほぼ全て山札の下かリアガードに出てきます。
![](https://assets.st-note.com/img/1651717733607-7Yt6Vez7Lf.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1651717742427-cjv6TdClfD.png)
・関門の忍鬼 アタカ / 口寄せの忍鬼 ジライヤ
1ターン目の手札交換を行う為採用します。
基本的にリアガードへ出る事は無いです。
"隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”"の効果で呪縛する対象に成る程度です。
![](https://assets.st-note.com/img/1651717767998-05Sgp5hvVs.png)
・忍獣 リーブスミラージュ
星守護者と競合しますが、手札コストが多い構築である点、
星トリガーで1回に複数ダメージを入れる理由が無い為こちらを採用します。
![](https://assets.st-note.com/img/1651717781178-B6zd8eqCyh.png)
・忍妖 ダートスパイダー
カウンターブラスト回復の為、採用します。
"忍竜 カトンスレイヤー"が存在する為、4枚は必要ないです。
![](https://assets.st-note.com/img/1651717794603-WU7sJaugM6.png)
・忍竜 ヒデンスクロール
山札に戻りつつ、必要なカード2枚になる為採用しています。
このカードの為に、殆どのカードを4枚採用にします。
![](https://assets.st-note.com/img/1651717954926-1XnOIS3AHR.png)
・伏魔忍鬼 イズシオトメ
メインの超越ユニットです。
"ヒャッキボーグ"を複数体コールし、パワー上昇した状態で複数回攻撃します。
起動効果を使用せずとも永続効果が使用出来る点が優秀です。
![](https://assets.st-note.com/img/1651717961283-xeYaYplRA7.png)
・伏魔忍竜 シバラックヴィクター
山札を圧縮したい場合に使用します。
また、Gゾーンでの"影縫"能力はこのカードが2枚表になっている事で、ソウルの枚数までヒットするまで永続的に攻撃出来ます。
![](https://assets.st-note.com/img/1651717967208-4I2hzALOE2.png)
・伏魔忍鬼 アイゼン
リアガードに残った"ヒャッキボーグ"を手札に回収します。
ついでにシールド値が上昇します。
ソウルコストは、"忍妖 フォークテイル"を採用している為、足りない状況にはなりません。
【採用を見送ったカード】
・シラユキ
"ヒャッキボーグ"と同様に連続攻撃を狙えます。
パワーを上昇させるのでなくパワーを下げる事で、相対的にパワーを上げる為、同名以外のユニットもパワーを上昇させられます。
しかし、カウンターブラストのコスト回復が乏しいです。
また、ソウルチャージを多く使用できますが、不確定要素が多くなってしまいます。
総合力は高いと思いますが、目標との際が大きい為、不採用です。
・能面の忍鬼 アワズ / 忍獣 メタモルフォックス
他のカードと同名になれます。しかし、1回限りの効果になり、その後リアガードに残る意味が無いので不採用です。
【最後に】
今回の構築は、以前からGB2以降の"伏魔忍竜 ヒャッキゾーラ・アソウギ"を主軸としていた構築を再構築したものです。
今後もプレミアムコレクション2022のカードを使用する構築を公開していこうと考えております。
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