2024年2月23日周五 重要的娱乐
断食的第三天。醒来之后没有第二天那种低血糖感,反而完全没有饥饿感也没有任何食欲,就像生活中完全没有过吃饭这个环节一样。
有一些事是人练习了一辈子也做不好的,比如入睡,而吃饭这个同样保持了一辈子的习惯,好像也是可以比较容易地被去除的。三天没吃饭就忘记了吃饭的感受,「饭」好像是个没什么必要的事。
搜了一下我这种断食法似乎有个时髦的说法,叫液体断食。至于液体断食能不能喝含糖饮料,好像各有说法,反正我是喝了,毕竟目的不在减重,而且感觉不喝就无法维持正常的活动。不过光靠喝牛奶摄入糖分好像不太够,走起路会来稍微有点头晕。
但以三天为节点,我决定暂时放弃,因为去除吃饭之后虽然生活多了很多时间,但同时也少了很多乐趣。让我决定开始吃饭的不是饥饿感,而是无聊感,第一次发现原来进食和咀嚼是生活中很重要的娱乐,而且即使对我这种人来说,吃饭也有助于把控一天的时间感。
24日凌晨,断食差不多75小时之后,去便利店买了鸡蛋面包和咖喱杯面吃,都是味道很重的食物。虽然也担心会不会对胃负担太大,但吃下去似乎没什么问题,只是居然感觉不到什么味道……
不觉得开心也不觉得饱了,也没有丝毫摄入碳水的满足感,「無」,什么也没有。最开始经过嘴的几口甚至有一些异样感,舌头在困惑于固体的感触。我吃了这么多年的饭,居然因为三天的断食,舌头就没法正常处理味觉信息了?怎么会这样?
断食三天之后的结论:吃饭这件事似乎没什么必要,但能正常还是正常吃比较好
今天一晚上把喷射3DLC全武器通关了。
三个小时一周目通关,大约十个小时左右全武器通关,就这样结束了。我还是怀抱着一点二代dlc难度的期待打的,不过这个dlc构筑的最优解太容易找了。最后一把武器加了点限制,原以为会比较困难的,但也没什么难度。
而且我愿意把这塔爬这么多回,是因为以为会有个真结局,因为我无法相信故事就这么简单。但是没有,就这么结束了。我反复爬塔真的就只是「反复爬塔」这个行为而已。
事实证明前面的作品不能做太好,续作要是做不到前作的高度的话,只会让玩家失望……
今天还收到了之前订的シャニマスlive谷。
受注生产等了四个月,收到后发现这シーズ哑铃只是个贴了贴纸、合模线还扎手的彩色塑料壳,让你自己灌满水达成一千克的时候,还是稍微有点震撼的!
另外前两天参加完ib解谜之后对解谜活动稍微有点兴趣,今天发现シャニマス在大阪搞解谜。本来想去参加一下,然后发现需要3人参加,byebye!
今天读的挺有意思的记事,完全不对小学生留情的桃铁监督。话讲得太狠了,但确实很针对性很有意义,即使社会人来看也会受益匪浅。只不过小学生能不能正面接受这种批评就不知道了。
对这些企划的批评让我想起我学生时代最讨厌的课,特别恨调研企划,提案书,广告代理什么的。我就不是做这种东西的料,什么都想先做出来再往里面找理由。
今日年糕。