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【STEPN アプデ】第2章の始まり? 大型アップデート情報 まとめ

*はじめに*

こんにちは!GameFi探検隊のアラシです。昨日、STEPNの大型アップデートが発表されていたので、今回はその情報をまとめていきたいと思います。

1.STEPNアップデート情報

では早速最新のSTEPNアップデート情報をまとめていきます。一つ目は他国(他チェーン)とのエナジー共有についての新しい情報についてです。

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1-1 他国とのエナジー共有について

現在の場合
今はS国の靴を複数持っていて、B国の靴が1足という状態でも2つのチェーンでエナジー数に違いはなくエナジーは完全に共有されています。そしてエナジーが完全共有されるという状態は、新しいチェーン(国)が出来るまでは継続されるそうです。

新しいチェーンが出来た場合
では新しいチェーンが出来た場合、どのようにエナジー共有の仕組みが変わるのかというと、これまではエナジーを完全に共有したままにするのか非共有にするのかという二つの選択肢でしたが、その二つの選択肢自体を撤廃することにしたようで、新しいチェーンが出来た場合1つのチェーンごとに1エナジー共有できるそうです。なので新しいチェーンが出来たらB国から1エナジーS国から1エナジーが、最大で共有できるようになるので、新チェーンを合わせて合計3エナジーが共有できるということですね。そして新チェーンが出てから毎月共有できるエナジーは1減っていくので、ここが注意ポイントです。

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1-2 ミントとMBの仕様変更

次のアップデートはミントとMB(ミステリーボックス)の仕様変更についてです。ミントの仕様変更にMBの変更も関係しているので先にミントから書いていきます。

ミントの仕様変更
1つ目は、今までミントしてから48時間ミントができないという仕様でしたが、新しいアップデートによって72時間のクールダウンに変更されます。そして2つ目の変更がMBに関係していて、ミントをするためにミントスクロールといった、アイテムが必要になります。ミントスクロールはMB(ミステリーボックス)から入手ができます。この変更と合わせてMBも変更されます。
MB(ミステリーボックス)の仕様変更
今までミステリーボックスは、良い靴を持っていたりエナジーが多い人じゃないと出てきませんでしたが、ミステリーボックスの種類が5から10に増えて、靴がコモンで2エナジーの人でも入手できるようになりました。今後もミントについての良い変更を考えているそうなので期待です。

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1-3 ミントコストの仕様変更

次のアップデート情報はミントコストについてです。これからミントにかかるGMTのコストが多くなるようです。どれぐらいGMTが多くなるかというと、GSTの価格によって変動するようで、B国の時のようなGSTの高騰を避けるための仕様変更です。運営は靴の供給量を緩やかにしたいと考えているので、今回のアップデートでミントをする難易度が高くされている印象です。

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1-4 靴を合成して進化!?

最後のアップデート情報は、STEPNの新要素についてです。どのような要素かというと、靴5足を合成(バーン)することで、ランクが1つ上の靴を入手することができます。なのでエピックの靴5足をバーンするとレジェンドができるかも?ということです。レジェンドの靴は現在存在もしていないので、その方法(激ムズ)でレジェンドの靴は生まれるのかもしれませんね(*_*)合成方法は同じレアリティの靴5足と、GSTかGMTのコストがかかるそうです。他にも合成から生まれた靴は、20%ステータスが上昇しているそうなのでそこも良い点ですね!

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2.今回のまとめ

ということで今回はSTEPNの大型アップデートの情報についてまとめました。やっぱりGameFiの特徴として運営の発表次第で、コインの価格が大きく変わるのでGameFiは運営の方針がとても大事だなと思いました。そういう意味でもSTEPNの運営は長期に渡ってSTEPNの価格を維持しようとしていて良い印象を今回のミント仕様変更のアップデートから感じました。

2-1 自分の考え

今回のアップデートの中で自分的には、スニーカーを合成できるというのが、ゲーム感がさらに高まる要素で良いなと思いました。これからもゲーム要素が高い新要素を追加していって欲しいです!

2-2 今回参考にした記事

最後に今回参考にさせていただいた、記事を紹介します。ミント費用時のGMTがどのように変動するのか分かりやすく書いている方もいました。↓STEPN公式

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