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イカリング3がアップデートされたね!

サーモンラン、しばらく離れていた間にイカリング3がアップデートされましたね。サモランでこれまで倒したオオモノシャケたちの数を確認できるようになりました。素晴らしい。

これ今後、味方同士でオオモノシャケ処理の争奪戦が始まりそう。特にテッキュウは奪い合いが激しくなりそう。正直、嫌だなあ。トラブルの予感。


テッキュウ1000体銀バッジまであと11ヶ月

さて、テッキュウを全然倒せてないことに愕然としております。寄せ系が多いのは当たり前として、タワーとテッキュウの少なさは良くないですね。
※カタパは後投げした人の手柄になると聞いたことがあります。なので率先して一投目を行うカタパ警察の私としては1.5倍して実質2000体くらいは処理に関わってきたと信じたい(笑)。

味方のみなさんテッキュウを譲ってください!

私のサーモンランバイトが3300回で、テッキュウ処理数が473体。1000体まで単純計算であと3700回くらいですか。330時間。1日1時間遊ぶとして11ヶ月(^_^;)。1000体銀バッジは無理ですね。

ただでさえテッキュウの出現割合は少ないので、リセットマラソンをやめて『でんせつ』帯に留まって討伐機会を増やすしかないのでしょうけど、まあまず無理ですね。

※この半年くらいはリセマラと称して『たつじん』帯でちびっ子たちをキャリーしていたんですが、それだとオオモノシャケの出現数が少ないですし、運良くテッキュウが出ても海岸遠征に適したブキを支給されていないのに倒しに行ってもバイト自体がフェイルするリスクがありますからね。。。

※かといって『でんせつ』帯に留まって遊ぶ時間を確保できるかというと、それはそれで無理です。

スプラトゥーン3近況

娘が最近よくやっています。それに付き合う形でたまに遊ぶ感じです。バンカラマッチのオープンとナワバリバトル。ナワバリバトルが多いかな。

味方依存から脱却を試みる私はキルを狙ってスプラローラーや52ガロンを持ち出しました。まだまだ不慣れですが、ナワバリバトルは勝率改善中。

というか勝率とか言えるほど遊べていないのが実情です。仕事が忙しい。マラソンの準備もあるし。

娘は最近サーモンランをあまりやらないんですけど、明日アップデートが入るからまた誘われるかもしれません。


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