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遊園地派だけど、勝てないよ

悲しい。勝てない。日中の勝率がわずか25%。味方がすぐに死ぬ。味方を死なせてしまう。毎回さ、ほぼ毎回リザルトに0k8dみたいな感じのイカ・タコが1〜2人いる。チャレンジマッチだぜ?チャレンジしすぎだろ。

私はもみじ・スペシュー・ワイコラを持つ塗り職人としていつも、如何にステージを効率良く塗り、かつ味方の退路を作るかを考えている。
※わかばシューターは最近持たない。私のスタイルだともみじシューターに比べてキル・アシストを取りづらい。

味方がキルを取りやすく、逃げやすく、とにかく動きやすい環境を作り上げるのが使命だと考えている。なので味方にデスが多かったら、それは死なせてしまったサポート役(≒塗り職人)の責任だ。

てもさあ、リスポーンしてそのまま敵インクの沼に突っ込んでいく1k7dのデンタルワイパーとか私にはもうどうしようもない。どう援護しても死んじゃうのでインクがもったいない。かわいそうだけど、そういうイカ・タコを囮にして裏取りとかしたほうがよほど良いんだよね。

そういった実質3対4とか、時には2対4でちびっこのカバーをしながら勝てるわけがないんだよね。遊園地派の宿命。ちびっこは宮殿やビーチはあまり選ばないよなぁ。

夜にやってみたら少し勝てるようになって、勝率は44%まで改善。ちびっこ?がいなくなって、ようやく良いバトルで遊べるようになったが、敵は相変わらず強い。キルを取れない。

デスは少なく済んでいるけど、キル平均が3を割り込んでいる。普段私の3分間の平均キル数は4あるから敵が強いんだよね。明らかにキルを取りづらい。

いつもは見かけないスクリュースロッシャーが強かった印象。シャプマやボールドも確実に殺しに来る。Xマッチやバンカラマッチ勢が参加しているからかな。内部レートとは一体?

まあそれでも夜になってからの勝率は50%あるので、善戦したんじゃないかな。味方ともうまくかみ合うようになっていたしね。初動での塗りの譲り合いや対面のアシストとトドメでナイスの掛け合いとか明らかに楽しいもんね。

今日は色々と忙しいのでトリカラバトルで遊べるか微妙。


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