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冥契約~純構築~

皆様初めましての方は初めまして。
そうでない方はお久しぶりです。
アマガイという者です、お見知り置きを

待ちに待っておりました冥契約が遂に出てきましたね!
私も早速何度か回してみました所、攻守共に隙がなく速度も申し分無いデッキでしたので、コレは紹介しなくては!となった次第です!それでは早速紹介(解説)しましょう。

冥契約とは?

冥相棒カミュという可愛い女の子をメインにして戦うデッキです。
メインギミックとしてはカードを手元に置く事でそのカードのアタック時効果を発揮できるという点です。
この効果で注意しなくてはいけないのが煌臨中のアタック時やOC中の効果は条件を達成させないと使えないという点と7コスト以下の効果しか使えないという点です。
逆に言えば低コスト帯のアタック時効果とブレイヴ時効果を1つ必ず使えるので構築を少し変えるだけで戦い方がガラッと変わるので自由度と構築力の高さはかなりのものになっています。

冥契約の純構築フォーマット

コチラが基本的な形の冥契約です。
基本的な動きは
・カミュでアタックしてカウント7まで貯めてパンデミウムでフィニッシュする

これに限ります。
このデッキの強い点は簡単に打点が作れる所とブレイヴでコアブーストができ、ミラージュで手元に置いたカードは破壊されずアーリーゲームもレイトゲームもどちらにも対応しやすく目的が明確なので好みで色々変えて強くできる点なので本当に構築力で差が出やすいデッキとも言えますね。
対して弱い点をあげるならドロソが少ない点です。
アルタヴァールやパイモニアでサーチや回収、ミネルヴァーナで手札破棄してドローと言った多種多様なドロソが有りますが、殆どがカミュが居た時に使いたい効果なので残念な事に後攻の時に動けるカードが多いのです。
そして手元に置く効果なので手札がバレてる状態で戦う事を強いられている状況だと思ってください。
そしてもう1つ弱い点としては先行でやれる事が少ない所です。
後攻で回すこと前提なデッキなので先攻になった場合の札を確実に用意しときましょう。
(この場合だと、ジェリー厶と礼拝堂です。)

採用カードと不採用カード、入れてみると面白いカード

次に純構築で必要なカードや使わなかったカード、今後注目のカードをある程度、説明出来たらと思います。

・ドミナネリオ魔法学校
後攻1で絶対使いたいカードです。
ゼロカウンターに引っかからないでカミュを出せるカードでありながら序盤にカツカツな状態の相手スピリット、アルティメットを仕留めることの出来る攻守を両立したネクサスです。カミュとコンビで必要になるので絶対用意しましょう。
(著者は2デッキ作る目標で10枚回収してます。はい、意味不明です。)

・神魔銃エクセンクティー
煌臨したカミュとブレイヴする事でコアブが可能、コアシュートの移動先がトラッシュになると良い事しか書いてないバカ強カード。コチラはカミュ専用のカードとはいえ今回出た他のブレイヴとは違い冥契約の弱い点を補いかつ決定打も作ってくれる至れに尽くせりなカードなので積極的に引きに行きましょう

・賢者の肖像
相手のコアブーストを阻止できるネクサスと思ったら負けです(いや、強いんですけどね?)
このカードの真価は手札保護!
ではなく、
このミラージュを破棄することでソウルコアを使わずに契約煌臨出来るというよく分かんない事を記入されてるところなんですよね!
この効果、実はダークタワー引っかからないんですよね。
手元と手札は違っていますし、ミラージュの効果なので引っかからないという何とも頭のおかしい裁定ですよ!
なのでフィニッシュまで確実に持って行けるカードとして優秀なので入れておきましょう!

続いて採用しなかったカードを紹介します。
・ノロイリカ
理由は簡単です。
圧倒的後攻札でありながらアドが薄い所です。
4コストなので確実に後攻でしか出せない効果なので、それなら魔法学校出してカミュ出して何かしらの効果でドローする方がカウントも溜まり展開力が断然違ってきます。

・サバトフォール
ミラージュを引っ張ってこれる効果とデスタメント的効果を同居させてるカード
これを入れなかったのにも理由はあります。
ここは人の好みによりますが私が言える事はそこまで防御に徹して無いデッキに防御札的なカードを積んだところであまり旨みを感じないところです。
このフォーマットに置いては速攻で勝ち切ることを想定してるのでロングゲームになれば多少強くなりますし、ミラージュで強い妨害札が出た時に強くなると思いますのできには止めといてあげてください。

・ヘラ・コスティール
ごめんなさい、コレは採用枠が無かったからです。
コレに関してはエクセンクティ+何かしらのブレイヴ2枚の構築にしておく場合にこのカードは輝くはずです。
(他にもライトニング・シオンXやシオンリバイバルを入れてる人も見られますのでそこは本当に好みが出ます。)
例えばで言うならVジャンプ付録のスカーレットハートなんかもカミュの初動に置けて次ターンにカミュを破壊されても対応出来ることを考えるとサブウェポンとしての動きが出来てるカードと言えますし皆さんのお好きな方向に持っていくのが1番です!

入れてみたら面白いカード
ここからは入れると面白いカード達を紹介していきます。せいぜい入れても1~2枚が限度のカードなので悪しからず。

・ズ・ガインLt
ドローと除去をできる効果とハンデス効果どちらも選択出来るカードとなっており、タイミングに合わせて戦うことが出来るのが魅力です。

・オラクル二十一柱XVザ・デビル
カウントが8以上なら3ドロー出来る終盤の手札不足を解消するこのカード。
礼拝堂で落としても効果で場に出せるので出てきたら相手は堪らないと思います!

・血盟十三候ヴァインリヒ
墓地にある血晶10枚につきシンボルを増やしてくれる効果を持ったこのカード。
アタック時に使えるため効果をコピー出来るためパンデモニウムに使えばアンブロ4点とか5点とかが飛んでくるため上手く使うとワンショットキルまで持って行ける火力高めのカードとなっています!

まとめ

いかがでしたでしょうか?
本来新弾登場した日には書き切る予定でしたが私の体力が無さすぎてもはや供養状態です。

カミュは言える事は4弾に期待としか言えない性能ところだと思います。コントロール性は高いしカウントはしっかり貯められるのでサポートでぶっ壊れているカードが出たら当たり前ですが良い動きは出来ると思います。

次からは一気に書き上げることを心がけて作ります。

それではまたいつか👋

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