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カプリコーン杯2023 準備8 ルームマッチ1

分布

記録はしてないけど先行が圧倒的多数。先行>>>追込>逃げ>>差しくらいの感覚。キャラ的にはニシノフラワー、タイキシャトル、オグリキャップ、カレンチャンあたりが多かった。先行が勝つレースがほとんどで次が追込。自分でキング出さないと追込の真価は分からなそうだった。

試走したウマ

ありもので作ったので継承がマミーじゃなくてプランチャになっている

感想

  • 距離Sでもあんまり関係なく先行の2体が勝つパターンが多かった。勝ちの割合は3:3:2くらい(残りは対戦相手)つぼみは結構条件満たさないことが多くて本体でもそこまで信用できない。だから継承マミートリックは絶対必要。

  • ある程度予想していた通りマーチャンの固有は出にくい。相手に逃げがいると出やすく感じた。出れば強いし逃げ2で出た時が一番強そうだった。先行が距離を詰めても出るので、マーチャンを勝たせたいなら逃げ2先行1か逃げ1先行2の編成がいいかも

  • 相手の追込に負けたのは20戦くらいやってバンブーメモリーに1回だけ。ただし先行の加速が上手く出ていないときだったのと相手は最速で直線一気>電光石火>固有と出していたのでまあ。育成難度の関係か追込キングヘイローはそこまで見ず。固有的にキングが最強なのでいればもっと勝つはず。

  • 先行3が先行2の1.5倍勝つようには見えなかったので先行3で自分から運ゲーにする選択はなさそう。追込を使うのと先行2のどちらがいいかは微妙と感じた。先行で強そうなニシノフラワー、ヤマニンゼファー、タイキシャトル(夏)の内2体以上持ってるなら先行2でも良さそう。エルコンドルパサーは終盤突入時1-2位でしか勝たないので逃げを使わず相手が逃げを出してこないことを祈る感じ。逆にエルコンドルパサーの運ゲー確率を半分に防ぐ意味でも逃げアストンマーチャンを入れとくのはありかなと思った。


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