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FGO 2022年


まんわかコラボ「トゥイーニー・リトル」

16ターンでノーコン勝利

・オダチェン不使用
・Wキャストリアシステムかつ敵が4体以上いるため、宝具回転率が良い。
・大黒天はチャージスキルを持っているが、スキルチャージ→いきなり宝具 という行動はしてこないので安心。
・基本的には毎ターン宝具で殴り対粛正防御を貼った状態で常にいること

・ブレイク後の取り巻きはHPが少し上がり、オデュッセウスの宝具でワンパンできなくなる。5体いる状態でワンパンできないと、6体目を場に出されてしまうので、追撃でなるべく多く倒す。

・ボス宝具は敵行動の中の1番最初に行動してくれる。→ 敵が複数いても、対粛正防御が1回でも付与できてれば宝具ダメージを防げる。
・場に取り巻きが残っていても、ボスを倒せればその時点で戦闘終了。

~まとめ~
敵が常時5体くらいいるから、オデュッセウスの宝具が毎ターン打てた。宝具回転が途切れたのは、16ターン中1ターンだけだった。

水怪クライシス「なかよしサーヴァント交流会」

ノーコン勝利。12Tだった。

1T目:Wキャスの全スキルをカーマに盛り、フレキャス→ゲオルギウスにオダチェン。
2T目以降:毎ターンカーマの宝具で殴りつつ、敵の状況を見て、キャストリア・司馬懿の宝具を都度撃って勝利した。

水着カーマのカード運が良く、リチャージが間に合っていたので、ゲオルギウスとレオニダスによる概念礼装効果でNP過多になった。

ホワイトデー2022「メガネよりeyeを込めて」

CBC 2022「15人の理知的なメガネたち」高難易度

サポート:フレンドのアルジュナオルタ(Lv100、宝具2、凸カレ)
ノーコンで危なげなく勝利。12ターン。

【要点】
・理知状態にならないと敵にダメージを与えられない。& 敵から厄介なデバフをかけられる。
・パーティの誰かがクリ攻撃をすると理知状態になれる。
・毎ターンクリ攻撃を絶やさないようにする。
・EXアタックはクリ攻撃にならないので避ける。

【行動記録】
▼1ターン目
マスタースキル全体強化、マーリンスキル3→オルジュナへ、オルジュナ全スキル。敵のウィリアム・テルにターゲットを合わせる。
オルジュナBカードでクリティカル→オルジュナ宝具→オルジュナQカード。
ウィリアムがブレイク。

▼2ターン目
敵のタゲを金時に合わせる。マーリンスキル1、キャストリアスキル1。
オルジュナBクリ→マーリンAクリ→オルジュナBクリ。
金時がブレイク。ウィリアムとシグルドがチャージMAXに。

▼3ターン目
オルジュナ宝具→マーリン宝具→キャス宝具
シグルドブレイク、シグルドのデバフがオルジュナに入る。

▼4ターン目
キャススキル2→オルジュナへ
オルジュナBクリ、オルジュナQクリ、キャストリアAクリ。
金時が死ぬ。→アンデルセンが登場

▼5ターン目
ウィリアムにタゲ合わせる。マーリンBクリ、キャスAクリ、マーリンAクリ。ウィリアムが退場、ジキル登場。

▼6ターン目
オルジュナスキル1,2使用。ジキルにタゲ合わせる。
オルジュナBクリ→オルジュナ宝具→マーリン宝具。ジキルがブレイク。

▼7ターン目
タゲはジキルのまま。シグルドがチャージマックス。
マーリンスキル1、2。キャスAクリ2枚、オルジュナAクリ殴り。

▼8ターン目
タゲをアンデルセンに合わせる。アンデルセンが残りHP4万でブレイクしそうなのを気にしている(アンデルセンのブレイクスキルが厄介なので)
マーリンスキル3をオルジュナへ。オダチェンマーリンからアマデウスへ。
アマデウススキル1、2。キャスBクリ、オルジュナBクリ2枚。
アンデルセンがブレイク→アマデウスにデバフがかかる。

▼9ターン目
タゲはアンデルセンのまま。
アマデウススキル3、オルジュナBクリ、オルジュナ宝具→キャス宝具。
シグルドがガッツ発動HP残り1000。

▼10ターン目
キャススキル1、2をオルジュナに。キャスBクリ、アマデウスAクリ、オルジュナBクリでアンデルセンを殴り殺す。
(この時星が足りず、クリ100%にならなかったため、クリ%ができるだけ高いカードを選んでいる)→アンデルセンが落ちる。

▼11ターン目
タゲはジキルに。オルジュナにデバフかかり、スタンになってしまう。
シグルドにマスタースキルでスタン。キャストリアのスキル3を自身に。EXアタックにならないよう、オルジュナBカード(スタン中なので行動できないが)→キャスAクリ×2でジキルが落ちる。

▼12ターン目
残りはHP1000のシグルドだけなので、適当に殴って終わり。

南溟弓張八犬伝 7月

高難易度はテキトーにやってたらクリアできた。
フレキャスが死んで、自陣のキャストリアも死にそうになったからジャンヌとオダチェン。敵のクリ殴りが痛いがたまたま太歳星君に当たらず、最後は太歳星君の呪いによるスリップダメージで敵が落ちた。

参考:神ゲー

水着イベ「アークティックサマーワールド」8月

フレキャスと前衛だけでクリアできた。カーマ宝具→キャス宝具の宝具チェインを意識。敵が無敵張るターンは待ちで。最後はカーマが呪いを食らってHPが5000も減ったが何とか倒れずに勝てた。
呪いはキャストリア宝具で解除しまくる。

★敵に最後に攻撃するのがカーマになるようカードを選んだ(カーマにキャススキル3をよく張る為)

8ターンでクリア

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