Rocktron BRADSHAW SWITCHING SYSTEMS RSB-18 HUSH SECTION

前投稿に引き続き、英文マニュアルより、フットスイッチプログラミングページの日本語直訳です。

HUSH DESCRIPTION

RSB-18R と RSB-12R の両方には、プログラマブル HUSH が装備されており、ノイズのない最適な動作を実現するために追加のノイズ低減を提供します。プログラマブル HUSH しきい値は -70dB ~ 0dB の間で設定でき、システム内の必要な場所にパッチを適用できます。 RSB-18R ユニットには、システムの最終出力の直前に、ステレオ ループに従うように正規化された左右の HUSH もあります。 HUSH は、Rocktron 独自の特許取得済みのシングルエンドノイズリダクションシステムです。 HUSH 回路は、エクスパンダと動的に制御されるローパス フィルターの 2 つの部分で構成されます。

エキスパンダーは電子ボリューム コントロールのように動作します。この設計では、入力と出力間のゲインを 1 から 30、40、さらには 50dB のゲインリダクションまで制御できる電圧制御アンプ (VCA) 回路を利用しています。入力信号がユーザーが事前に設定したしきい値ポイントを超えると、VCA 回路はユニティ ゲインになります。これは、出力信号の振幅が入力信号と等しくなることを意味します。入力信号の振幅がユーザーが事前に設定したしきい値ポイントを下回ると、下方への拡張が始まります。この時点で、VCA は電子ボリューム コントロールのように動作し、入力信号に対して出力信号レベルを徐々に下げ始めます。たとえば、入力信号がスレッショルド ポイントを 10dB 下回った場合、出力は約 12dB 低下します。入力信号がしきい値点をさらに下回ると、下方への拡張が指数関数的に増加します。たとえば、入力信号がスレッショルド点より 20dB 低下した場合、出力レベルは約 30dB 低下します。入力レベルが 30dB 低下すると、出力は約 60dB、つまり 30dB のゲイン低下を引き起こします。入力信号が存在しない場合、エクスパンダ回路はゲインを下げるため、ノイズフロアが聞こえるようになります。 図 1 を参照してください。

FIGURE 1 Typical Expansion Ratio with 0dB Threshold

動的に制御されるローパス フィルターは次のように動作します。オーディオ信号が存在しない場合、ダイナミック フィルターは工場出荷時に設定された 2KHz のカットオフ ポイントまで閉じます。これは、フィルターが 2KHz 以下の周波数のみの通過を許可していることを意味します。入力信号の帯域幅が 20Hz ~ 2KHz の場合、フィルターは 2KHz の周波数とその高調波までを通過させるのに十分な幅を持ち、約 4KH ~ 20KHz に存在するノイズを低減します。最大 20KHz の周波数成分を持つ広帯域信号が入力に現れると、ダイナミック フィルターが最大限に開き、帯域幅が 40KHz まで広がるようになります。簡単に言うと、これが意味するのは、主に低音成分である信号が入力に存在する場合、ダイナミック フィルターが中帯域または高帯域のノイズを低減するということです。ただし、入力信号に高周波成分が存在する場合、ダイナミック フィルターは最大限に開いて信号を通過させ、ハイエンドの周波数応答が失われる可能性を排除します。図 2 を参照してください。

FIGURE 2

下方拡張と動的フィルタリングのこれら 2 つのプロセスが連携して、高度に熟練した HUSH ノイズ リダクション システムを生成します。

SETTING THE HUSH

通常、比較的クリーンなトーンを使用する場合、HUSH は -50dB から -60dB の間に設定する必要があります。ディストーショントーンの場合、HUSH を -50dB から -20dB の間に設定します。極端な設定は、非常に極端な状況でのみ使用してください。 (例: 非常にノイズの多いディストーション トーンを使用する場合は、HUSH スレッショルドを設定します) -20dBを超えるまで(つまり、-10dB)。非常にクリーンなトーンを使用する場合は、HUSH スレッショルドを -60dB 未満 (つまり、-70dB) に設定します。


PATCHING DEVICES INTO THE LOOPS

個々のループで信号スイッチング用のデバイスを配置するには、いくつかの方法があります。デバイスをループにパッチするには、次の 3 つの方法があります。
1) デバイス In/Bypass構成
2) デバイスのミュート設定
3) デバイス A/B 構成

注: ループ内のデバイスにパッチを適用する場合、そのループのミックス レベル コントロールを調整する必要がある場合があります。ループ ミックス レベル コントロールを下げると、そのループ内のデバイスからサウンドがほとんど、またはまったく聞こえなくなる場合があります。または、ループ ミックス レベル コントロールを上げると、そのループ内のデバイスから最大 5.5dB のブーストが得られる場合があります。ループ。
内部ノーマリング設定は、ケーブル、パッチコードなどをループ入力ジャックまたはループリターンジャックに挿入した場合にのみ変更されます。ノーマリングは、ループ出力またはループ送信ジャックに接続しても影響を受けません。

パワーアンプからの出力をスイッチングシステムの入力に直接接続しないでください。本体が破損する恐れがあります。 Rocktron/Holdsworth Juice Extractor などの電力負荷デバイスを使用して、パワーアンプとこのユニットのラインレベル入力を接続します。

上の図の場合、ループ 1 ~ 3 のデバイスはすべて相互に追従する必要があるため、フロント パネルの SER/PAR スイッチはすべて SERIES 位置にある必要があります。
ギター プリアンプがループ 1 にパッチされた後、信号はプログラマブル HUSH を介してルーティングされ、ほとんどのギター プリアンプに共通するゲイン ノイズが除去されることに注意してください。この接続なら が発生しなかった場合、プリアンプで生成されたノイズが残りのループ全体で増幅される可能性があります。
ステレオ分離は、1 つの入力と 2 つの出力を備えたデジタル マルチエフェクト ユニットで行われ、Loop 1 LEFT と Loop 1 RIGHT RETURN ジャックに送られます。ステレオ効果を維持するために、指定された左または右として使用されるすべてのループはシステム全体で分離されたままにしておく必要があることに注意してください。 また、エフェクトの左側の出力と右側の出力を混合することによって発生する可能性のあるキャンセルを回避します。
本体フロントパネルのDIR(ダイレクト)スイッチを使用すると、スイッチをオン(ON)にするとダイレクト信号に対するエフェクト量を変化させたり、スイッチアウト(ALT)にするとレベルを変化させることができます。左右の MIX LEVEL コントロールを介してエフェクトを調整します。

Device A/B Configuration

この例では、前のループの「Out」ジャックを両方のデバイスの入力に直接接続することにより、ループの前に 2 つのエフェクト デバイス (A と B) がパッチされています (両方の入力にパッチするにはスプリッターが必要です) 1 つの「出力」ジャックからのみ)。ループ「イン」ジャックは一方のデバイス (B) の出力にパッチされ、もう一方のデバイス (A) の出力はループ「リターン」ジャックに接続されます。 「Send」端子は使用しません。この構成では、ループが IN (LED オン) の場合、デバイス (A) は IN になり、デバイス (B) はバイパスされます。ループがオフになる (LED がオフになる) と、デバイス (B) はオンになり、デバイス (A) はバイパスされます。この構成を使用すると、1 つのループのみを使用して 2 つのユニットを交互に切り替えることができます。
(G) であり、チェーン内の次の「入力」ジャックに正規化されます。
ループがオフに切り替えられると (図には示されていません)、スイッチ (C) が閉じ、信号がループの「アウト」ジャック (G) に直接通過できるようになり、接続は影響を受けずに正常になります。スイッチ (B) と (F) が開くと、信号がループ内のエフェクトを通過できなくなり、「ミックス レベル」コントロールが動作しなくなります。
示されている「ロジック コントロール」(H) は、フットスイッチからの信号 (ループをオンまたはオフにする) がループに接続される場所にすぎません。
各ループが内部でどのように動作するかをよく理解すると、ニーズに最適なようにシステムを構成するのに非常に役立ちます。

B. PATCHING DEVICES INTO THE LOOPS

個々のループで信号スイッチ用のデバイスを配置するには、いくつかの方法があります。一般的な方法は次の 2 つです。
a) デバイスイン/バイパス構成
b) デバイス A/B 構成

Device In/Bypass Configuration

この例では、前のループの「Out」ジャックを両方のデバイスの入力に直接接続することにより、ループの前に 2 つのエフェクト デバイス (A と B) がパッチされています (両方の入力にパッチするにはスプリッターが必要です) 1 つの「出力」ジャックからのみ)。ループ「イン」ジャックは一方のデバイス (B) の出力にパッチされ、もう一方のデバイス (A) の出力はループ「リターン」ジャックに接続されます。 「Send」端子は使用しません。この構成では、ループが IN (LED 点灯) の場合、デバイス (A) は IN になり、デバイス (B) はバイパスされます。ループがオフになる (LED がオフになる) と、デバイス (B) はオンになり、デバイス (A) はバイパスされます。この構成を使用すると、1 つのループのみを使用して 2 つのユニットを交互に切り替えることができます。

C. PATCHING THE PROGRAMMABLE HUSH AND VCA BETWEEN LOOPS

以下に示すように、プログラマブル HUSH と VCA はループ間で外部からパッチする必要があります。

注: ループ内のデバイスにパッチを適用する場合、そのループのミックス レベル コントロールを調整する必要がある場合があります。ループのミックス レベル コントロールを下げると、そのループ内のデバイスからサウンドがほとんど、またはまったく聞こえなくなる場合があります。ループのミックス レベル コントロールを上げると、そのループ内のデバイスから最大 5.5dB ブーストされる場合があります。

パワーアンプからの出力をスイッチングシステムの入力に直接接続しないでください。本体が破損する恐れがあります。 Rocktron/Holdsworth Juice Extractor などの電力負荷デバイスを使用して、パワーアンプとこのユニットのラインレベル入力を接続します。

D. CHOOSING SERIES OR PARALLEL CONFIGURATION

さまざまな信号スイッチングのためにデバイスを個別のループに配置する機能に加えて、ループ 2- 10 は、前のループとの直列接続、または前のループとの並列接続 (フロント パネルの SER/PAR スイッチ経由) で個別に設定できる機能も提供します。

直列ループ構成の入力は、直列で選択される数値的に最初のループです。そのループの出力ジャックは次のループの入力に供給され、以下同様に続きます。直列ループ構成として選択された数値的に最後のループでは、出力信号が出力ジャックに表示されます。

以下の図は、並列構成で切り替えられる 2 つのループを示しています。

パラレル構成の場合、信号パスは、任意の 1 つのループ、任意のループの組み合わせ、すべてのループ、またはループなし (直接信号) に対して選択できます。並列構成の入力は、数値的には並列になっている最初のループです。そのループのバッファーは、並列構成用に選択された他のすべてのループにフィードします。並列構成用に選択された数値的に最後のループでは、出力信号が出力ジャックに表示されます。 2 つのデバイスを異なるレベルで混合できるようにする場合、または 2 つの別々の入力を選択して入力信号パスを短くできるようにする場合は、並列構成を使用します。

Switching System Audio Block Diagram