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ー開門ー オグドモン

割引あり

おはこんばんにちわ!
紳士&淑女の皆さん、ドーモ=フォルです。
今回は七大魔王について語っていきたいと思います。まぁある程度、販売から期間が過ぎてますし、このnoteを読みに来る諸兄らは訓練された魔王〜友の会〜の名誉会員だと思うので、詳細は飛ばしてつらつらと書いていきます。


追記
3/15 新レシピのデッキリスト訂正
   新レシピ改を追記
3/17 ぐーデジレシピを追記
   ミラーについてを追記
   ミラーについて訂正
3/18 vs青マグナxを追記
   改めてリリスモンについてを追記
3/25 七大魔王降臨についてを追記
3/31 17ダンチョウ環境の七大魔王を追記
4/3    ルーチェモンループについてを追記
4/4    補足を追記
5/30  アジア予選使用時のレシピを追記

超テイマー3on3 ベスト4使用レシピ

戦績は通しで6-4、予選ではチーム2人に助けられました👍

予選
vsウッコヌメ ✗T○
vsウッコヌメ ✗T○
vs黄ワクマグナx ○T○
vs青マグナx ○T○
vs黄ワクマグナx ✗T✗
vsマスティ ✗T✗
vs七大魔王 ○T○

決勝
vs黄コン ○T○
vs青マグナx ○T○
vs青マグナx ○T✗

使用感

実は前日の夜11時に思い付いて寝て、当日の朝4時に組み直した構築。
何故もっと早く気づかなかったのかとお恥ずかしい限りでした。
実戦経験が少なくぶっつけ本番でしたが、理論上は完璧だと思ってました。

七大魔王は回してると分かるのですが、とにかく手札が枯渇します。
また早いデッキはちゃんと牽制せねば、速攻を守りきれず負け。
またチクリモンなどのメタデジモンを取る事がギミック内に搭載されてないので外付け装備を準備しないといけません。
その為のデジモンカイザー!
相手のlv3を牽制できるのは黄ワクやルガ、ウッコギミックを搭載してるデッキに対して全て刺さるのでよっしゃと思いました。
またlv5以下の消滅でドローもつよし!!!
また新リヴァイアの都合上テイマーを増やしたいので隙なしで4。

そしてマグナx対面をだいぶ有利になる無効化プラグインp!!!
自傷オプションがなければ、デーモンでブロック消滅から七大魔王の降臨で完全耐性を得る前に色々と対処出来ますが、出来なかった時の救世主カードです。

実践でもしっかり役に立ちましたが、欠点もありました。

欠点

まず、デジモンカイザー。
ウッコヌメ戦では役に立ちますが、マグナx戦では基本的にlv5以下が消滅せず、ドローに繋がらないこと。
また、育成でlv4まで登らせるのを強要出来ますが、普通に進化される事であまり妨害にならない事。

逆に無効化プラグインpはマグナ対面では強いもウッコヌメ対面ではあまり役に立たず…セキュリティ効果で手札コストにしつつ、一体焼けるのは偉いですがまぁ埋まってないですね…。
また、マグナ対面でも引けるかどうかの問題があるので悩ましかったです。

またイグドラシルは強いのですが1〜3ターン目の間に捲れてしまうと軽減コストが増えないのがとても辛いと思いました。
名称1枚追加は本当偉いんですけどね…!!!
ここは凄い悩みます。
1〜3ターン目をどう動くかを構築の時点で決める事が採用か不採用の見極めだと思います。
常に最後に入ってくれれば、最高なんですけどね…!

しかし、この七大魔王。
使ってみるとデッキパワーとしてはめちゃくちゃ高いです。
チクリモンなどでメタらないと勝てないとまで言える程、警戒されるだけはあります。
まずはそれぞれのカードの役割を紹介した後、デッキの回し方、各ターンの過ごし方、改良レシピ、メタへの立ち回りを書いていきます。

七大魔王の役割

では、まずは各魔王の役割と使い方をご紹介します。

ベルゼブモン

ベルゼブモンの装備、全てかっちょいい

このデッキの潤滑油で序盤、中盤には手札に入れておきたいので採用枚数は3〜4。
トラッシュを肥やす事で、大罪の門の下に吸収するカードを準備できる事◎。
またトラッシュが10を超えたら除去耐性のある相手デジモンを退化した上で速攻でバトルして取れるのがとても偉いです。
終盤でも勿論強いのですがデッキ切れにはご注意を。
ルーチェモンFDからも3進化する選択もある事をお忘れなく。

デーモン

デーモンがブロッカーとは…!

潤滑油その2。
相手依存とはいえ最低3枚は破棄し、相手の盤面を削りつつ、ブロッカーを準備できる強力なカード。
耐性がない一本筋のデッキなどに対してはとても必要な1枚なので採用は3〜4。
メタデジモンなども置かれる時に積極的に消滅させたいです。

バルバモン

おじいちゃん、門の下にカード入れる効果忘れてますよ…!

とても悩ましい1枚。
抜くなら真っ先にこのカードという人も多いでしょう。
自分も評価は低くもないですが高くもないです。笑
ランダムハンデスは純粋に強いですが、1枚ハンデスしても手札にもう1枚ありました!って場面が多く刺さった事があまりありません。(たまーに進化事故を起せるので偉いは偉いです。)
お互いのターン効果はデジモンに限らずテイマーも登場出来るので、BT2ヤマトを登場させ、オプション回収などのムーブが強い時もあります。
トラッシュが溜まっていれば、降臨との登場ギミックで毎ターンハンデスしつつトラッシュから一体登場出来るのは強かったです。
しかし、リヴァイアxなど他の候補と比べるとパワー不足を感じる1枚でもあるので正直、なくても大丈夫です。
しかし、このカードでトラッシュのレアモンなどを再利用しつつ、手札破棄で妨害動きも強かったので本当に悩ましいです。
採用するなら1〜2、もしくはこちらを主軸に添えるなら3〜4でしょう。

ルーチェモン:フォールダウンモード

フリーザ様的に後、3回変身は残ってるらしい

除去を簡単に飛ばせるこのご時世で鬼の強さを持つ1枚、絶対4です。
バトルだと門の下の魔王貯金も貯まらず、また耐性が乏しいので取られやすい魔王達を即座に呼び出してくれる頼もしい相棒。
また後述するレシピのギミックに必要な1枚なので超重要です。

ベルフェモン:レイジモード

怒ってる時の犬みたいで可愛い

超偉いお助けマン。
降臨の効果で進化元に入れておきたい候補のトップ層です。
手札破棄よし!レストよし!!全て消滅よし!!!
特にウッコヌメ対面で必要な1枚。
2〜4入れたいです。
流石に4は過剰なのですが、出来れば初手に降臨で門の進化元に入れたい1枚なので持っておきたいですね。

リリスモン

そこの谷間は別荘にします

ミラーの為に必要な1枚。
採用枚数は2〜4で悩み枠。
ウッコヌメ対面でも重宝し、また登場、進化時効果を付与した相手は自身の効果で消滅する事になる為、パーティションなど厄介な効果を突破できる1枚。
場持ちも良く、相手のセキュリティ破棄も偉いです。
ミラー戦で置いておけば相手のターンに魔王消滅から自動的に盾破棄を一回行ってくれます。

リヴァイアモン

鋭い歯がズラッと並んでるの好き

今回の魔王の中で一番評価が高い1枚。
採用枚数は3〜4。
ロストルムを3枚以上採用するなら新と旧で計5枚以上は欲しいです。
進化元をデッキの下に戻しつつ、相手のデジモンを消滅させる効果が強い事強い事。
こちらが相手の盤面より多い事が前提となりますが、テイマーを複数採用する事でそちらは解決しました。
盤面にいるとロック性能がとても強く、相手に登場を許さない為、サーチする為に出すと言った事も難しくなります。偉い。👏

以上、各魔王の特徴や現在の悩みのお話でした。
ここからはそれらをどのように解決するかについてのレシピの紹介回し方になります。

また、上記の中でチクリモンへの回答とか不満がない…?と感じた方もいらっしゃることでしょう。

え、いない?
いてください。(マジ)

個人的にはあんまりキツイと感じた事はないです。
勿論、置かれて回答札がないとクッソ辛いのは辛いです。
しかし、回避するプレイはしっかりありますので、そちらもご紹介していきます。

新レシピ

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