ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版 オリジナル拡張データ『鬼神門』
はじめに
『鬼神門』とは?
鬼神門は、オニの武術に端を発する流派である。この流派に属する者は、自らの爪牙を武具の如く扱い、不可思議な秘術を使い、最終的には鬼神の怪力を得るのだという。
Lv3「鬼の爪牙」
3レベルでこの流派を選んだ時点で、君は己の爪牙を武具の如く研ぎ澄ませる術を身に付ける。
君は常に以下の単純近接武器を2つ所持しているものと見なされる。君はこの単純近接武器に習熟している。この単純近接武器は、武器を落下させたり、使用不可能とするような効果の対象にはならない。
Lv3「鬼の回復力」
3レベルでこの流派を選んだ時点で、君は己の肉体に流れる気でもって、肉体を再生させる事が可能となる。
君のHPが減少した時、君は自分のターンに、ボーナスアクションとしてこの特徴の使用を宣言できる。この特徴は、一度使用すると大休憩を行うまで再使用できない。
君は自らのターン開始時、HPを3点回復し続ける。この回復効果は、君のHPが全て回復するか、君がボーナスアクションを使用して自発的に終了させるか、君が無力状態となるか、君が死亡するまで持続する。
HPの回復量は、レベル6で4、レベル11で5、レベル17で6となる。
Lv6「鬼神の秘術」
君は気の力を、恐るべき秘術として放つことが可能となる。この秘術は、オニの秘術を源泉としている。
君はレベル6時点で、以下の秘術リストから任意の一つを獲得し使用可能となる。また、君はレベル11、17において新たに一つの秘術を獲得する。
君は新たに秘術を獲得する度、既に獲得済みの秘術を一つ、別の秘術と入れ替える事が出来る。
秘術リスト
Lv11「鬼神の剛力」
君は自らの剛力を、攻撃に十全に活かす事が出来る。
君は気ポイントを2点消費する事で、この特徴を使用したターンの間、武術のダメージロールに、[筋力]の修正値を加える事が出来る。
Lv17「鬼神乱心」
君は気と秘術を組み合わせ、一時的に鬼神へと変ずる力を得た。
君は5点の気ポイントを使用し、一回のアクションを使って「鬼神」の形態を取ることが出来る。この変化は一分間持続する。一度この特徴を使用した場合、大休憩が終了するまで再び使うことは出来ない。「鬼神」の形態によって得られる利益は以下の通り。
編集履歴
5月6日 公開
5月6日 「鬼の回復力」の効果を修正
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