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初代VPを洵と逝く

※精査しきれてないけど発売が迫ったので出しておく

洵を本編ハードでアタッカー運用したい人向けの読みもの。
基本的に本編限定の内容/自分用メモも兼ねているため机上の空論含む。やってみて追記修正すると思う。

洵のいいとこわるいとこ

強み/弱みがハッキリした、ピーキーな良調整キャラだと思う。好きなスペック。

【長所】
・2章で加入する

・決め技のチャージターン(以下CT)が2で最軽量
+侍の専用武器はCT-1の特殊効果を持っており威力を度外視すれば洵に合っている(具体的にいうとフレイ様チャレンジで装備枠を1枠節約できる)

・決め技が確実に15HITする
→ブラムスはともかく、ラウリィはまず20HITしないためトップクラスの性能と言える

・決め技の倍率は0.37*15で5.55倍、剣職ではベリナス(7.5)・アリューゼ(6)に次ぐ※
→ベリナスはCT3、アリューゼはCT6なので戦闘ターンが長引くほどコスパの良さに起因する強みが見えてくる

・通常攻撃も5HITとHIT数多め

・通常技の発生が早い

※本編剣職の強武器はほぼ共通であるため同じ土壌で比較した(セラゲだと侍は太刀打ちできない…)
※洵の倍率は5.55(0.37*15)と5.62(0.375*15)の2説あるが低い方を採用した。


【短所】
・ENゲージ増加量が極めて低い
→通常攻撃が39、決め技が30でおそらく全キャラ中最下位

・通常攻撃の当たり判定がかなり弱い 通常1の1撃目、通常3の1・2撃目は、空中の敵や小型の敵に対し当たらない

・専用装備のATKが低い

・○→×→○武器と相性が悪い
→前述の攻撃の当てにくさが際立つ、一方もともとの通常2のENゲージ増加量が5と雀の涙であることが幸いし、通常2のENゲージ増加量が優秀な剣士と比較するとゲージ性能が逆転する※

・3回攻撃武器装備時、敵が画面端まで運ばれてしまうと、通常2→3が当たらない

※洵(39→34)がカシェル(55→25)やグレイ(55→30)などに勝つ

(洵の相方は誰がいいか)

長所を生かすなら、バンバン決め技を回せるパーティにしたい
洵をアタッカーにするならCTが軽くHIT数の稼げる物理職がいい
洵をサポーターにするならCTが軽く高火力の物理職がいい

短所を補うため、安定したENゲージ性能がいい相手がいい
通常技の判定が強くベクトルの相性がいい相手がいい

ちなみにこの記事を書こうと思ったきっかけは、カシェルがヤバかったのが原因だった。
・CT5と重く、威力もHIT数も低い決め技
・洵以下の当たり判定で壁まで押し込む通常技
・競合する武器

ベストパートナーはロウファだと思うが、ロウファさんはほとんどの物理職にとって理想の相方そう。

洵と【○→×→○】武器

グレアー/アイシクルソードからクロムレアまでを代表とするよくある2回攻撃武器だが、洵の通常攻撃3は、通常攻撃2で裏回りによる位置調整を行うことを前提としたような、狭い攻撃範囲をしており遠すぎても接近しすぎても相手が小さくても当たらない。侍は武器にも恵まれておらず(※CT-1の効果自体は洵と相性がいいため一概に不遇とも言えないが)4章まで3回攻撃武器を持つことができないため、洵の使いにくいイメージは2章武器の性能の低さの影響が大きい。

【対策】
・通常1と通常3を入れ替えて使用する
→連続でボタンを入力してもデフォルトよりは繋がる

・通常1と通常3を分けて入力する
→間に他の人のコンボを挟むなり別の敵に攻撃するなり

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よくネタにされるこれは、アタッカーとして育成した場合まず見ることは無い。
決め技のダメージ計算は下記の通りと言われている↓

[(攻撃力+武器攻撃力)*(特殊補正※)-敵防御力]*(各種補正)

※特殊補正→パワーバングル、マイトレインフォース/ポーション、武器のランダム値による補正

いわゆる決め技の係数は(各種補正)に含まれる。そのため千光刃の一撃あたりの補正係数は小さいものの、1111…現象が起こる原因は「洵の決め技の性能が悪いから(一撃あたりの係数が小さいから)」ではなく「そもそも攻撃力の数値が足りていないから」だ。

まともな武器を持たせてこれが出ている場合、この敵には同じ攻撃力水準のアタッカーもろくなダメージを与えられない状態のはず。

侍の武器が弱いせいで攻撃力を確保できないという話なら…(セラゲ武器が「倭刀2990」「弓3000」でこの「10」には底知れぬ悪意を感じる)(実際にはSTR差があるのでATK自体は勝っているが…)

(おまけ)
今まで「1撃ごとに相手の防御力分威力減衰されるため、多段の決め技ほど係数スペック通りの威力が出にくい」と考えていたが、上記のとおり相手の防御力分のマイナスはATKの時点で計算されるため、例えば6倍×1HITと0.6倍×10HITで後者の方が威力が低くなるということはない

というか1撃ごとに決め技のダメージは1%上昇するため、HIT数が多いほど係数スペック以上の威力が出る
ついでに信頼度の低い武器の威力のばらつきは、HIT数が多いほど平均に近付くため、比較的安定する。咎人剣と洵の相性がいいと言われるのはおそらくこのため。


(まあこれらは全て「本編ロウファが強い理由」なんだと思うけど…)

本編ハードを洵と行く

2章
[NEWS]洵が加入する!

ハードだと絶対に2章で加入してくれるので嬉しい(イージーだと2-4章でランダム)
侍は武器に恵まれず4章まで3回攻撃武器を手にすることができないので使いにくい時期。ネルソフ湿地帯で手に入るデーモンスレイヤーを要所で持たせてもいい(破壊の判定が戦闘終了処理より後であるため、1ターンで倒せる自信があるならノーリスク、壊れてもまあいいかな…)。
物理職の相方としてオススメなのは同じく2章加入であるロウファ
1章加入のラウリィ・ベリナスも相性がいいと思う

○ロウファ
(いい点)
・決め技CT2族
・10HITする上高倍率でアタッカーもサポーターもこなせる決め技
・通常攻撃のENゲージ性能が優秀
・通常2の引き戻しモーションが嬉しい
・武器が競合しない
(わるい点)
・決め技のゲージ性能が最下層

○ラウリィ
(いい点)
・決め技CT2族
・決め技はHIT数も倍率ともに優秀
・通常3はガード不能で優秀
・武器が競合しない
(わるい点)
・決め技のランダム性が高い
・弓職はダメージが期待できない
・通常ゲージ性能は30で洵以下

○ベリナス
(いい点)
・CTは3で許容範囲
・決め技は高火力
(わるい点)
・武器が競合する
・決め技のゲージ性能が最下層

3章
2章と変わらず。コンボジュエルとパワーバングルが生成できるので忘れずに。

○ジェイクリーナス
(いい点)
・CT2族
・決め技はHIT数も倍率ともに優秀
・通常3の50ゲージは魅力
・武器が競合しない
(わるい点)
・弓職はダメージが期待できない

4章
[NEWS]侍の3回攻撃武器入荷!
[NEWS]上級配列変換ができるように!
グレアー/アイシクルソードと使い分けることになるため刀は作った方がいい。
本編中でガッツが必要になる局面以外はスローがオススメ。

5章
[NEWS]レヴェリーを覚える!
アークダイン遺跡で宝箱から「ダーク」を入手→特殊配列変換で「レヴェリー」に変換。洵の通常攻撃のHIT数が10まで伸び、ドロップの見込も大きくなるため絶対付けたい。

5~6章で加入するグレイも相方としてオススメ
○グレイ
(いい点)
・CT2族
・8HITする決め技
・通常3はガード不能で優秀
・通常の判定が強い
(わるい点)
・武器が競合する
・決め技の威力は期待できない

私がグレイを好きなので起用したことがあるが、相方枠としては割といいと思う。

6章
[NEWS]魔剣グラムを作る!
目玉複数構成など面倒な敵はHIT数でサポートして大魔法で一掃する…というような戦法も。

8章
[NEWS]妖剣クロムレアを手に入れる!
「洵をアタッカーとしてとにかく決め技を撃たせる」戦法を取る場合、アリアンロッドの迷宮で手に入る妖剣クロムレアは非常に相性がいい。
ダークロード(アリアンロッド)・ウォルス(天空城)・ブラッドヴェインなど撃破に複数ターンを要するボスに対して強い。

おまけメモ

・洵でフレイ様撃破はやれなくもない(いつかやる)
・金の卵/聖なる雫を1回分多く入手できるためセラゲ用データはBエンドで用意するのがいい。
・ブラッドヴェイン撃破。レヴァンテインは体力65%以下をキープできるならばセラゲ倭刀より威力が出る。
・「決め技のゲージ増加量は30だが、15HITするためコンボジュエルで決め技3人目をこなせる60まで上がる」のが良調整だと思う。蘇芳も48(素)+2×6(コンボジュエル分)で60に届く。

(その他物理職との相性所感)
○アリューゼ
→決め技のCT6がネック。ネファリウス持たせてセラゲの相方にするのはアリ。
○ジェイル
→全性能が洵以下の決め技に起用の意義を見出せない。剣職なのでセラゲのフィニッシャーなら?
○ルシオ
→通常3は魅力だがなんというか競合店という感じ。決め技はCT3で軽い。剣職なのでセラゲのフィニッシャーなら?
○蘇芳
→決め技はCT3で軽い。蘇芳が好きで使おうと思った立場の人間として断言するが相性は良くない。逆に蘇芳をアタッカーとして活かすための相方候補が洵になるか。
○エイミ
→CT3の高火力フィニッシャーなのでコンセプトには合う。洵と同じく通常ゲージ性能が低いのがネック。総じて「ロウファでいい」になるけど本編なら全然アリ。
○バドラック
→決め技はCT2だが撃つ価値はない。バドラック自身が相方を選ぶのでしんどそう。
○ブラムス
→CT2族。フィニッシャーブラムスのサポーター洵として。咎人洵のサポーターブラムスでもいいかもしれない。Aエンドの強制戦闘以外で触ったことがないが、見れば見るほど相性がいい気がする。
○フレイ
→セラゲは洵・フレイ・メルティーナで行こうと思う(通常コンボの組立はかなりキツイと思う)



好きな物理職が洵・フレイ・ベリナス・グレイ・ロウファ・蘇芳で前5人については使い方について何かしら考察なり工夫なりしてきた(【クロムレア洵(+咎洵15連ガチャ)】・【ネファリウスグレイ】・【ダイナソアロウファ】/ベリナスとフレイはいつでも強いので割愛)ので、「蘇芳しかできない仕事」について考えるときかもしれない。

蘇芳有識者からのお便り待ってます

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