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ロックマンエグゼ5 チームオブブルース 善csワイドショット 移動ホリパネ

はじめに

ロックマンエグゼ5の構築紹介です。
今回の構築は勝率9割ある一番自信のあるエグゼ5の構築の、csワイドショット移動ホリパネ逃げです。

大会や、ガチ対戦での戦績ではないので、こっちがこの構築で相手がお遊び構築の場合もあるので9割というのは正しい数字じゃないかもしれませんが本当に強いと思っています。

エグゼ5の強い構築で思いつくのが、
悪csワイドショット、悪csドリルアーム、悪B溜めナビカスオフ、
善ジャンクバスターホリパネ、善FCR、

こんな感じですか?この中で厳しい対面相手は善ジャンクバスターだけで、他は割と不利ということはないと思います。

バスター毒沼でこちらのホリパネが即時消されてしまうのが厳しいですね。後半にその対戦動画を載せておくので見てみてください。

改造カード

ナビカス

エグゼ5マスターズクラスの基本の、
チップリカバリー60と、
csの変更
善の強みになる移動でホリパネ
アーバルボーイバグ(改造カード、アーバルボーイを採用しナビカスでラッシュサポートをバグらせると、ビートサポートラッシュサポートを発動させるバグ)

サボテコロンはアーマー目当てというよりボディの色変更目的。こちらの防御の切れ目にダークサンダーからのコンボを少しでも減らすためです。

ナビカスにはエアシューズココロバグを付けてます。
エアは、ロードオブカオスを使われた後の穴と、同時にホリパネも全壊されるのがきついのを移動で捌くため。
またB溜めナビカスオフが相手だと、デスマッチ2を使われてB溜めは避けれていてもエアが無いと、ハメられてしまうため。
ココロバグサーチマンspの火力取り用。

チップフォルダ

3 スチールリベンジ P
3 クイックゲージ * [REG]
2 スーパーキタカゼ *
4 インビジブル *
4 バリア100 P
3 バリア200 W
1 ダイコウズイ *
4 カワリミ *
1 ジェラシー J
1 ポルターガイスト P
1 フルカスタム *
1 ドリームオーラ D
1 サーチマンSP S
1 デスフェニックス D

立ち回り

この構築で一番大事なところはカワリミを常に守り続けること。
エグゼ6と違い1ダメージでもカワリミが発動してしまうため、常にバリアインビジブルで守る。
カワリミがあれば高火力サーチマンバグチャージ0ダメージで防げる
バリアがあるからといっても油断せず、即キタカゼも考慮して次のバリアかインビジブルも持つことも考える。
クイゲが3枚入っていて恐らくゲーム通してクイゲで戦えるとは思うが、相手のヘビゲが来るタイミングも考える、トリプルバトルだと2戦目以降の情報も大事。

移動でホリパネを蒔きつつ、csのワイドショット威力70でダメージを取る。
B左が相手に入っている場合タイミングを見計らって撃っていきたい。
エグゼ5のパニッシュ系にはブレイク性能があるが、インビジブル貫通性能は無いため、相手がエリアを詰めてきて最前列に居座られると、
パニッシュ→防御待ちをされてしまうため気を付ける。


置物はポルターガイストデスフェニで壊す、最後列が厳しいのはもちろんですが、csがワイドショットなため、相手が手前に置いて体で守られるのもかなりきつい。

対悪ロックマンはダークソウルユニゾンに入れないようにする。こちらは防御ガン積みで、基本的にダメ勝ちできるので、ダークソウルユニゾンで荒らされないように。

対善ロックマンだけではないが、サーチマンspは2倍を狙って高火力を取るように意識する。ドリームオーラ、カワリミ、ナビスカウト以外では防げないので、これで相手と差をつける。デスフェニでリサイクルする時は2倍ではなくてもサーチマンsp使用時が2倍なら2倍でリサイクルできる
しかし前述の通りダメージの与えすぎで、悪のダークソウルユニゾンには入れないように。
バスター毒沼を意外と忘れるので、相手のホリパネはバスター毒沼で消せるのも覚えておく。

改善案

改造カードチュートンを採用して初期クイゲにする、がHP減少がきつい。

バリア200と100、リベンジの採用枚数。コードDのスチールパニッシュなど。バブルラップとB左両方採用している相手がきついためキタカゼを3枚にする。ダイコウズイインビジ貫通と全面攻撃で置物も壊せるが刺さらない相手もいる。

REGがフルカスではないので、そもそもフルカスをサーチマン無印にしてチップ破壊と火力にする。

カーネル版にしてダークインビジを採用し、ヘビゲの時もしくは最終ターンにシャドーカオスを使い大ダメージを与えつつ無敵になる。
がココロバグのせいで不安の時はユニゾンできないのは注意。
ギガもデスフェニを使えないので、フェニックスP、ロードオブカオス、メテオナックルか…。

対戦動画

対悪ロックマン。ダークドリルを食らって厳しいが基本クイゲ状態のためやり過ごせた。悪はバリア系を使用できないので撃ち合いは有利。

対善ジャンクバスターホリパネ。改造カードジャンクマンではなく、改造カードフォルテだそうです。すいません。対善バスターホリパネ。
ヘビゲがきちんと相手に入っていて、こちらのホリパネが生かしずらかった。
ダークチップリカバリーバグもこの時初めて知ったので、対策出来ていなかった。

対悪ロックマン。置物が多く、バブルラップも厳しかったがサーチマンspが何とかしてくれる。が2倍気持ちよくなりすぎで裏目に。
磁力パネルも邪魔過ぎたw

セーブデータ

セーブデータのサーバー外への配布、セーブデータを書き込んだソフトをフリマサイト等で販売する等の行為は辞めてください。
また見かけた場合ご報告をお願いします。

毎日投稿ロックマンエグゼ対戦動画



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