【Unity】メモ:3Dモデルをドット絵風に見せる方法(pixelation)
だいぶニッチですが、3Dモデルを2Dドット絵風に演出する方法をまとめます。
平たく結論からいうと、「カメラで撮影した映像をRender Textureに飛ばしたものを解像度を落としたRaw Imageとして表示すると、2Dドット絵風になる」です。
手順1:Render Textureを作成し、メインカメラのRender Targetに指定まず前提として、普通にレンダリングされた場合はこんあ感じですよね。
ここからモデルはそのままでドット絵風の見た目に改造していきます。