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Shade 3D:立体文字、穴あけのワザ

生産性を上げるためには、手数を減らす必要があります。

手の移動距離、移動速度もとても重要です。

Shadeでの穴あけに関しては、「*」などのブーリアン演算をオブジェクトに与える事でドーナッツ状の穴開けが可能です。

が、文字などとても面倒臭い。。

ので、簡単にできる方法があります。

Shadeでの作業は立体化のみの1工程

その前にIllustratorでちょこっと下ごしらえ。

簡単ですので是非お試しください。


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