物理演算のぷるぷるをMMMの物理焼き込みで止める方法の覚書(プロローグ編)
MMDの物理演算の永遠のテーマ?ぷるぷるを止める方法の覚書です
手順としては
1.物理演算をMMMで焼きこむ(物理演算の結果をキーにする)
2.MMDMotionFilterプラグインを使う
正直なところ上記プラグインの配布動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm28540810
に使い方は書いているのでその動画を見る方が早いかも。
処理をした結果の比較がこのツイートです。だいぶ違いますよね?
このやり方の覚書を書いていきたいと思います!
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