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MMDモデルの軸の向きが変…

どうもイジケです。

ツイッターでTLを見ていたら

上の画像付きで軸の向きが変…Y軸が上になるのでは?というツイートがありました

モーション付ける上で少し面倒なので、これは改善した方が良いです。これは腰ボーンなのですが、腰をクイっとX軸方向に回転させて、せくしーにしようと思うと横に回転してしまいます…別にY軸をクイっとすればいいんですが、間違ってしまうと

「あああああ!!!!」

っとなります(笑)

解決方法は

PMXeで該当のボーンを選択してローカル軸設定がONになっていないか?を確認して下さい。OFFになっていればグローバル向きにボーンが向きますので、慣れた感じのボーンの向きになります。

おかしいなと思ったら、こちらの設定を見て試して見て下さい♪

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