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毎日が退屈だと、ゲームで刺激を補います。
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記事一覧

体がついてこないよな。

遊戯王マスターデュエルをすると、めちゃめちゃ目が疲れる。カードの説明を、テレビ画面の小さ…

ゲーム日記

俺は一度クリアしたゲームを、もう一度できない。ドラゴンズドグマ:ダークアリズンが一番面白…

川口コージ
1か月前

水の泡じゃ。

遊戯王マスターデュエルの試合で… ソリティアして勝つ。しんどかった。疲れた。え、もう1試…

川口コージ
1か月前
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ラチがあかん。

俺はドラゴンメイドを使っている。 相手が烙印ビーステッドだと最悪だ。墓地のモンスターはビ…

川口コージ
1か月前

欲しいカード、せめてSRであってくれ。

俺は「拮抗勝負」というカードを見つけた時、このカードが最強なんじゃないかと思った。 デッ…

川口コージ
2か月前

いつ無限泡影を使っていいのかわからない。

相手がモンスターAを召喚し、Aの効果を発動! 俺はそれを無限泡影でカットする。 相手はAを素…

川口コージ
2か月前
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手札バウンスだけじゃ、妨害にならない。

相手がモンスターAを召喚する。 俺はAを罠などで手札バウンスする。つまり、相手の手札に戻す。 このターンは何とかしのげるかもしれない。しかし次の相手ターン、相手はまたAを召喚できる。手札バウンスの効果が薄い。 これならどうだ? 相手がモンスターAを召喚し、さらにモンスターBを特殊召喚し、AとBを素材にして、EXデッキからモンスターCを召喚する。 俺は罠などでCをEXデッキにバウンスする。 AとBは墓地へ行き、フィールドは空。相手は大ダメージだ。 と思ったら、何か効果で墓地か

ガメシエル

相手が先攻で、強いモンスターをいっぱい出してくる。俺は後攻で、もうすることないじゃないか…

川口コージ
2か月前

試行錯誤

遊戯王マスターデュエルを始めて1カ月くらい経つ。 ランク戦をしていると、相手が先行で、こ…

川口コージ
3か月前
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惰性プレイ

俺は久々に、トライアングルストラテジーの2週目をやってみて、すぐやめた。 シミュレーショ…

川口コージ
9か月前

PS4かスイッチか?

俺はダークソウルとダークソウル2が好きだ。エルデンリングが出たらやりたいなと思っていた。…

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「ブレイブリーデフォルトⅡ」の思い出

何かおばちゃんに、「シチュー作るから材料採ってきて」みたいなことを言われる。え!?これク…

プレイ中「トライアングルストラテジー」

何となく、ハードにしたら、すぐ死ぬど。

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「DARK SOULS」「DARK SOULS Ⅱ」の思い出

はじめは敵の攻撃を、ローリングで避けたり、盾でガードしたりしていた。 しかし、ローリングや盾でガードすると、スタミナが減る。攻撃をするにはスタミナが要る。 せっかく敵の攻撃をローリングで避けても、盾でガードしても、反撃しようとしたらスタミナが減ってて、大して攻撃できない… いつしか俺は、レベルを上げてHPとスタミナを上げて、防具を鍛えるようになった。 敵に近づき、敵が倒れるまで弱攻撃を連打する。倒せない時は、またレベルを上げてHPとスタミナを上げて、防具を鍛える。 このゲーム