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ワールド製作者向け記事

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ワールド製作者向けの自分の記事をまとめています。 基本的に初心者向けに書いていて、初心者は上から読んでいくと良いと思います。 情報更新はある程度していますが、独学の内容も含むので… もっと読む
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記事一覧

VRChat初心者に伝えたい、情報を得る時の基本的で大事なこと

『VRChat 初心者』で調べると、「おすすめのワールド」とか「基本的な操作や設定」に関する話…

wata23
2年前
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VRChat初心者のためのUnityコンポーネント入門

はじめにVRChatを通じて、Unityを初めて触るような初心者の方に、できるだけ分かりやすく『コ…

wata23
1年前
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VRChat初心者に贈る、Unityの親子関係・階層について

はじめに VRChatで初めてUnityにふれた人にとって、理解しづらいものとして、Unityの親子関係…

wata23
10か月前
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オススメのUnityのショートカット【VRChat】

この記事では、私が普段よく使っているショートカットの話をしたいと思います。 とはいえ、『…

wata23
2年前
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アバターからワールドまで!VRChatユーザーのためのUnity Scene入門ガイド

はじめに 最近VCCでプロジェクトをMigrate(移行)する際に、『データが消えちゃった』とかいう…

wata23
1年前
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VRChat初心者の躓きやすいUnityエラーの対処法

はじめに一念発起して、初めてワールドやアバターを作ろうと思っても、エラーが起こってUnity…

wata23
1年前
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同じワールドやアバターを、別のデータとしてアップロードする方法 ~VRChatのBlueprint IDについて~

はじめにこの記事ではVRChatがアバターやワールドを管理するために使っている”Blueprint ID”について説明して、同じアバターやワールドを別のデータとしてアップロードする方法について、あっさり目に解説したいと思います。 Blueprint IDについてBlueprint IDはVRChat側がワールドやアバターを管理するためにつけているIDです。 これは私たちがUnityを使って、VRChat上にデータをアップロードするときに自動的に割り当てられるものです。この

簡単なUnityプロジェクトのバックアップ方法

はじめに今回の記事は私が普段使ってるプロジェクトバックアップ用のアセットの話をします。基…

wata23
1年前
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【VRChat】Unityアセットストアの注意点・コツなど

※VRChatのアップデート等で記事の内容が古くなった場合は、記事を非公開にする予定です。ご了…

wata23
1年前
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Unityアセットストアでいつ買い物をするべきか?

今回は1400字程度の非常に短い記事です。突発的に書いております。 毎年11月11日前後は、独身…

wata23
1年前
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VRChatのワールド内で負荷を計測する方法について【fpsVR】

はじめに今回は私がVRChatのワールドで、負荷を調べる時に利用している『fpsVR』というSteamア…

wata23
9か月前
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【VRChat】ワールド制作時に必ず利用しているおすすめのツール群

2023/03/15 現在でも結構読まれているみたいなので、加筆修正しておきました。 2023/05/06 WCA…

wata23
1年前
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知っとくと便利なUnityTips集

はじめに今回はVRChatのワールド製作者初心者を対象にした記事です。 以前書いたUnityショート…

wata23
1年前
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VRChatのワールド制作基礎能力ツリー

はじめに今回の記事は、ワールドを作り始めたい or 作っている途中で、何から勉強したらいいか分からない人やもっとクオリティ上げたいと思っている人にお送りする記事です。 VRChatのワールド制作に用いることが出来るUnityやVRChatの機能は、非常に多いです。そして体系的に纏められていることは少ないため、それらの機能を知らないまま、ワールド制作している方もいらっしゃると思います。 そこで、今回は基本的なところを一通り書き出してみました。ゲームのスキルツリーを連想してい