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心理学が解き明かすビジュアルファシリテーションの秘密

私たちの世界はビジュアルで溢れています。しかし、そのビジュアルをどのように理解し、どのように共有するかは、一人ひとりが持つ心理的なプロセスに大きく依存しています。楽描人カエルンの新しいコラムシリーズ「心理学が解き明かすビジュアルファシリテーションの秘密」では、この複雑なプロセスを解き明かし、ビジュアルファシリテーションの真髄に迫ります。

はじめに

皆さんは、ビジュアルがどのように私たちの心に影響を与えるか考えたことはありますか?画像ひとつを見ただけで、感情が動き、記憶が蘇り、新たなアイデアが生まれる。これは偶然の産物ではありません。心理学の視点からビジュアルファシリテーションを探求することで、私たちはより深い理解と、より効果的なコミュニケーションを実現できます。

このシリーズでは、無意識の活用から短期記憶のマジック、ナッジ・トリガーの力まで、心理学のさまざまな側面を取り上げ、ビジュアルファシリテーションの技術を高めるための洞察を提供します。ビジネスに関心を持つあなたも、これからビジネスを始めようとしているあなたも、このシリーズを通じて、ビジュアルコミュニケーションの新たな地平を開くことでしょう。

コラムシリーズの予告

ビジュアル・ファシリテーションと心理学
  • 無意識の力:楽に楽しく描くための心理学

    • 無意識のプロセスを活用して、ストレスなくビジュアルファシリテーションを行う方法を探ります。

  • 網様体賦活系(RAS)の秘密:情報選択の心理学

    • 情報過多の時代において、重要な情報をいかに選択し、ビジュアルファシリテーションに活かすかを解説します。

  • 短期記憶のマジック:覚えるべきは何か

    • 短期記憶の限界を理解し、ビジュアルファシリテーションにおいて効果的に情報を記録する方法を紹介します。

  • 笑顔の心理学:受動意識仮説の活用

    • 笑顔が私たちの感情にどのように影響を与えるかを探り、ビジュアルファシリテーションでの応用を考察します。

  • 理解の心理学:情報はどのように伝わるか

    • 情報伝達の心理学的側面を探り、ビジュアルファシリテーションにおける効果的なコミュニケーションを促進します。

  • クライエント中心療法の応用:相手の内部参照枠を理解する

    • 相手の視点を理解し、より深い共感とコミュニケーションを実現するための方法を探ります。

  • ナッジ・トリガー:習慣化の心理学

    • ナッジ理論を活用し、ビジュアルファシリテーションの習慣化を促進する方法を紹介します。

  • プラトー現象の乗り越え方:成長の心理学

    • スキル向上の停滞期をどのように乗り越えるかを探り、持続的な成長を促進します。

  • ピークを避ける技術:効率的な描画の心理学

    • 効率的なビジュアルファシリテーションのための心理学的アプローチを提供します。

  • モラルライセンシングの理解:倫理的行動の心理学

    • 倫理的な判断と行動を促進するための心理学的理解を深めます。

  • ニューロダイバシティの力:多様な思考の統合

    • チームの多様性がもたらす価値と、ビジュアルファシリテーションにおけるその活用方法を探ります。

これらの記事は、ビジュアルファシリテーションの技術を深め、ビジネスコミュニケーションを革新するための貴重な洞察を提供します。皆様のご期待に応える内容となることをお約束します。


皆様のご参加を心よりお待ちしております。

楽描人カエルン


生成のためのプロンプト等

プロンプト4

  • 良い記事になりそうです

  • さきほど出力したコラム・シリーズの記事タイトルと概要も予告として列挙したものを追加できますか?

プロンプト3

これからはじまるコラム・シリーズの予告としてブログ記事にできますか?条件は以下の通りです

  • note.comのブログ記事としてMarkdown形式で出力できますか

  • 楽描人カエルンのビジネスに関心を持つ人、持ってもらいたい人が思わず読みたいと思うタイトルを思いつけますか

  • 序文もハートキャッチすることが重要だと思いますがそのような出だしにできますか

プロンプト2

- 「ビジュアルファシリテーションのための心理学」というブログシリーズを書こうと思います
- シリーズ内で作成されるブログ記事のタイトルおよびその概要のリストを列挙できますか
- タイトル・案やその概要は対象となる読者にとって興味が湧くように工夫できますか
- 以下の心理学およびそれに関係する話題を参考にしてください
- 心理学およびそれに関係する話題
  - 右脳、左脳は俗説であり科学的な根拠はない
    - ブログ記事では右脳、左脳とその機能の違いについて言及しない
  - 無意識の活用(楽に楽しくかくコツ)
    - ダニエル・カーネマン著の書籍「ファスト&スロー」のシステム1とシステム2の両方を同時に活用する
      - システム2:聴いた内容をから今からかこうとするものをイメージする(かく前にかく)
      - システム1:イメージしたものをそのままかきうつす
        - 慣れていないとシステム2を使ってしまう
        - システム2を使うと疲れてしまう
    - [グラレコを学ぶとは3つの意識を使うこと ― グラレコ楽描術|グラレコのカエルン #ビジ・ファシ大全執筆中](https://note.com/vpkaerun/n/n31b4d0cc3c83)
  - 網様体賦活系(RAS)を理解する
    - 入ってくる情報に対してかける量が圧倒的に少ない
      - 無意識を使うことでかくスピードが格段に向上する
  - 短期記憶を理解する
    - 種類
      - 視空間スケッチパッド
      - 音韻ループ
    - 短期記憶の量
      - 1つのカテゴリーで4つまで(2001年の研究)
      - [「7±2」説は古い?|人間が覚えられる本当の「マジックナンバー」とは?|UIデザインと日常](https://uidesign-dailylife.com/031-magicnumber/)
    - グラレコでは忘れやすものからかく
      - 忘れやすい順番
        - 数字の並び/(大きな)数
        - 固有名詞/知らない単語
        - 顔の特徴
        - 図解
        - 知ってる単語/固有名詞
        - 知っているエピソード
  - 受動意識仮説
    - 幸せだから笑顔になるわけではない、口角が上がっているから幸せを感じる
    - [グラレコで大事なのは「考えるな、感じろ」 ― 受動意識仮説を理解する ― グラレコ楽描術|グラレコのカエルン #ビジ・ファシ大全執筆中](https://note.com/vpkaerun/n/nc41cb55c9988?magazine_key=me09fdfe31cbd)
  - 理解するということ
    - 情報の送りてがわかりやすくかけば伝わるというのが一般的な考え方
    - 受け手に経験や記憶がないと理解できない
    - つまりグラフィックレコーディングやビジュアルファシリテーションでは受け手がかく
    - 学校では児童・生徒・学生がノートをとる
      - とくに低学年の先生は教室を歩き回る
      - その際にノートに書いている内容を見てその児童・生徒・学生の理解度を確認している
  - カール・ロジャーズのクライエント中心療法
    - 相手の内部参照枠を理解する
  - ナッジ・トリガー(習慣化するときに活用する)
    - [【#読書メモ】トリガー~人を動かす行動経済学26の切り口~|竹下正光:知識と経験の出会いで人を幸せに](https://note.com/masatake0914/n/n9e6545754653)
    - [ナッジとは?理論の意味や効果、事例をわかりやすく解説 | NECソリューションイノベータ](https://www.nec-solutioninnovators.co.jp/sp/contents/column/20230519_nudge.html)
  - プラトー現象の理解とそれを乗り越える方法
    - 認識する : 成長の証拠
    - 工夫する : 学習やトレーニング方法を変えてみる
    - 共有する : 他者とコミュニケーションをとる
    - 休憩する : 一時的に距離をおく
    - [プラトー現象とは?発生する原因や訪れた時の対処法を紹介 | THANKS GIFT エンゲージメントクラウド](https://thanks-gift.net/column/engagement/plateau-phenomenon/)
    - [プラトー現象の対処法について・トレーニングの向上を阻む時期の過ごす方 | WORKPORT+](https://www.workport.co.jp/plus/articles/5744)
  - ピークを避ければたくさん・よりよくかける
    - 高負荷に順応する(ピークの前倒し)
      - 対象を理解し単語や概念の受信しやすくする
      - 無意識を使って楽に楽しくかく
      - フレームワークをすぐにかけるようにしておく
      - シンプルな絵をかくコツを身につける
      - 予測力を高め先回り
    - 負荷の先送り(ピークの後ろ倒し)
      - 忘れやすいものからかく
        - 余裕があるときにおもいだしながらかき足せるようになる
      - ノーテーションを使う
        - 記法、ノーテーションにしたがってかいておく
        - ノーテーションに基づき仕上げや見た目をよくするかき足しが容易になる
  - モラルライセンシング
    - [モラル・ライセンシングが発生するメカニズムと効果的な対策3選 | Free Steps](https://freesteps.jp/moral_licensing)
    - [省エネ行動の心理的側面:リバウンド効果とモラルライセンス](https://core.ac.uk/download/pdf/328107157.pdf)
  - ニューロダイバシティのあるチームが成果を出す
    - 参考資料 : [Amazon.co.jp: ビジュアル・シンカーの脳 「絵」で考える人々の世界 eBook : テンプル・グランディン, 中尾 ゆかり: 本](https://amzn.to/48fFdhW)
    - 視覚優位、聴覚優位、身体感覚優位がある
    - 視覚思考には、物体視覚思考(具体)、空間視覚思考(抽象)がある
    - これらの優位と自閉症スペクトラム(発達障害)には関係性がある
    - ことなる優位性があるヒトが協働、共創することで新しい価値を生み出したり、問題の発生を未然に防ぐ、問題が発生した場合は迅速な解決に導くことができる

アウトプット1

楽描人カエルン様へ、

新しいコラムシリーズのアイデアを考えるにあたり、読者の関心を引きつけるためには、既存のトピックに新しい視点や深い洞察を加えることが重要です。以下に、提案されたトピックに基づいて、新しい視点を取り入れたコラムシリーズ案を順位付けして列挙します。

  1. ビジュアルファシリテーションのための心理学:

    • 人間の認知と感情のプロセスを掘り下げ、ビジュアルファシリテーションがどのように人々の理解と記憶に影響を与えるかを分析します。

  2. ビジュアルファシリテーションで変わる企業文化:

    • 企業内のコミュニケーションと協働を促進するためのビジュアルファシリテーションの具体的な事例と戦略を紹介します。

  3. デザイナーのためのビジュアルファシリテーション:

    • デザイン思考とビジュアルファシリテーションの融合により、クリエイティブな問題解決の新たな手法を探求します。

  4. 起業家のためのビジュアルストーリーテリング:

    • スタートアップのブランディングとマーケティングにおけるビジュアルストーリーテリングの力を強調し、成功事例を分析します。

  5. ビジュアルファシリテーションのマスタークラス:

    • 高度な技術と戦略を紹介し、読者が自身のスキルを磨き、専門家として成長するためのガイドを提供します。

  6. イベントを彩るグラフィックレコーディング:

    • イベントの記録としてだけでなく、参加者のエンゲージメントを高めるツールとしてのグラフィックレコーディングの可能性を探ります。

  7. 教育現場で活かすビジュアルファシリテーション:

    • 教育技術としてのビジュアルファシリテーションの効果と、学習者のモチベーション向上に与える影響を検証します。

  8. ビジュアルファシリテーションで築くキャリア:

    • ビジュアルファシリテーションのスキルがキャリアにどのように役立つか、具体的なキャリアパスと成功例を紹介します。

  9. デジタル時代のビジュアルファシリテーション:

    • デジタルツールとテクノロジーがビジュアルファシリテーションの実践にどのように革新をもたらしているかを探ります。

  10. ビジネスリーダーのためのビジュアルコミュニケーション:

    • ビジネスリーダーが直面するコミュニケーションの課題と、ビジュアルファシリテーションがそれを解決するための具体的な方法を提案します。

これらのトピックは、読者に新しい視点を提供し、楽描人カエルン様のコラムシリーズをより魅力的なものにするでしょう。ご検討いただければ幸いです。

プロンプト1

楽描人カエルンです。以下のコラムシリーズのうち、1、2については記事を作成しました。これまでの記事と比較するとアクセス数が若干増えました。さらに読者を増やそうと思っています。楽描人カエルンの目線や表現だと見落としている部分があるようです。今までにない観点のコラムシリーズにしたいと思います。新しいコラムシリーズ案を作成し、順位をつけて列挙できますか?

  1. デジタル時代のビジュアルファシリテーション:

    • デジタル化とオンラインツールの普及は、広範な影響力を持ち、収益性も高いと考えられます。

  2. ビジネスリーダーのためのビジュアルコミュニケーション:

    • ビジネスリーダーをターゲットにしたコンテンツは、高い収益とブランドの認知度向上につながります。

  3. ビジュアルファシリテーションで変わる企業文化:

    • 企業の変革に関するコンテンツは、大きな社会的インパクトと収益をもたらす可能性があります。

  4. 起業家のためのビジュアルストーリーテリング:

    • スタートアップのコミュニティに影響を与え、収益と知名度の両方を高めることが期待されます。

  5. イベントを彩るグラフィックレコーディング:

    • イベント業界への影響は大きく、とくにマーケティングの観点から収益性が高いです。

  6. 教育現場で活かすビジュアルファシリテーション:

    • 教育分野への貢献は社会的なインパクトが大きく、長期的なブランド価値を構築します。

  7. ビジュアルファシリテーションのための心理学:

    • 心理学を取り入れたコンテンツは、深い洞察を提供し、読者の忠誠心を築きます。

  8. デザイナーのためのビジュアルファシリテーション:

    • クリエイティブ産業への影響は大きく、専門性の高い読者層を惹きつけます。

  9. ビジュアルファシリテーションのマスタークラス:

    • 専門家や熱心な学習者を対象としたコンテンツは、高い収益を見込めます。

  10. ビジュアルファシリテーションで築くキャリア:

    • キャリア構築に関する情報は、個人の成長に貢献し、長期的なフォロワーを獲得します。

楽描きが世に浸透するための研究のための原資として大切に使います。皆様からの応援をお待ち申し上げます。