UE進捗報告【飯もぐ日記#3】

Dodge Roll(ドッジロール)
日本だと緊急回避だとか呼ばれてて、
無敵時間があってそこそこの距離を素早く移動できる代わりにリソースを消費したり連続して使えなかったり……というあれのこと。
戦闘がある3Dゲームだと大体実装されてますね。
↓あれを実装してみました

いいですよね〜UE。
やってることで言えばそんなに複雑ではないんですが、公式のサポートがかなり手厚くそれっぽいものならすぐに作れてしまいます。
っと今日は忙しいのでこんなところで〆!
みんなで桃鉄してる
また明日裏話も含めて書くよ!

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?