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記事一覧
「今、ゲームメディアが死につつある」ゲームジャーナリズムの限界と提言について
今、世界的にゲームメディアが死につつある。
確かに、以前から衰退はしていた。特に、2023年にはFandom WikiによってGameSpotやGiant Bombといったサイトが買収された途端、40〜50人がレイオフならびに何らかの影響があったと報道された。VICE、Destructoid、The Escapist、Dot Esportsなどでもレイオフがあった。いずれも海外では大きな影響力を
Evergreen notesについて/仕事を選ぶこと/いかに文化は生まれ、残っていくのか
Weekly R-style Magazine ~読む・書く・考えるの探求~2020/08/17 第514号
はじめにはじめましての方、はじめまして。毎度おなじみの方、ありがとうございます。
ポッドキャストの最新回が配信されております。
倉下サイドの『Re:vision』の更新が終わったので、その振り返りと今後について打ち合わせしました。たぶん、今回行った交互連載(的なもの)についてはまた記
最も人間らしく考える方法
最も人間らしく考える方法
直感と論理の間を橋渡しする「ビジョン思考」
現代社会において、私たちは日々膨大な情報に囲まれ、多くの選択肢に直面している。その中で「自分らしく考える」ことの重要性がますます高まっている。本記事では、佐宗邦威著「直感と論理をつなぐ思考法 VISION DRIVEN」における「最も人間らしく考える」方法について探ってみる。
トランジション理論:変わるための「まわり道」
厭世主義|ショーペンハウアー【君のための哲学#19】
◻︎提供スポンサー
ハイッテイル株式会社
Mofuwa
☆ちょっと長い前書き
将来的に『君のための哲学(仮題)』という本を書く予定です。
数ある哲学の中から「生きるためのヒントになるような要素」だけを思い切って抜き出し、万人にわかるような形で情報をまとめたような内容を想定しています。本シリーズではその本の草稿的な内容を公開します。これによって、継続的な執筆モチベーションが生まれるのと、皆様からの
卒業論文『資本主義はなぜ生きづらいのか:ガルブレイス、フロム、國分功一郎の思想から』
お久しぶりです、Kodaiです。
今回のnoteでは、大学時代に卒業論文として書いた『資本主義はなぜ生きづらいのか:ガルブレイス、フロム、國分功一郎の思想から』の全文を投稿しようと思います。
この論文は、社会的に意味があるからなどというよりは、僕自身が生きる中で感じてきた「生きづらさ」を言語化し、学士論文という形でまとめたものです。
なぜ投稿に至ったかというと、最初に投稿したnote「大学4
ブルシット・ジョブを支える「経営管理主義イデオロギー」——グレーバーの提唱したBSJ理論
「ブルシット・ジョブ——クソどうでもいい仕事の理論(Bullshit Jobs:A Theory)」は、アメリカの人類学者デヴィッド・グレーバーによる2018年の著書で、無意味な仕事の存在と、その社会的有害性を分析している。彼は、社会的仕事の半分以上は無意味であり、仕事を自尊心と関連付ける労働倫理と一体となったときに心理的に破壊的になると主張している。「ブルシット(Bullshit)」は、原義は「
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