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#108 バシャーモのつるぎのまい

ポケモンのバシャーモがつるぎのまいをしているシーンを描きました。
実際のゲーム画面では剣を手にして舞うことはないのですが、持って舞ったらこんな感じかなとイメージして描きました。


220713バシャーモのつるぎのまい ポケモン

『バシャーモのつるぎのまい』

クリスタの機能でアウトラインと右腕を太くしました。
キャラクターがくっきりしていい感じ!


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ポケモンはポケモンのデザインが好きでゲームもプレイします。
炎統一でランクマッチに挑むのですが、今は伝説、幻のポケモンを何体でも使える特別ルールで、半端な能力では太刀打ちできない対戦環境になっています。
(2022年9月剣盾環境)

炎統一だとカイオーガがどうしても重く、どうにか対処できないかと思っていたところ、色々考えた結果バシャーモに辿りつきました。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーバシャーモ
性格 ようき
特性 加速
努力値 AS残りB
技 フレアドライブ きしかいせい じしん つるぎのまい
持ち物 きあいのたすき
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◯パーティ
バシャーモ ウインディ ヒートロトム 
ズガドーン エースバーン ガラルヒヒダルマ(ダルマモード)
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カイオーガの技をきあいのたすきで一発たえて返しのきしかいせいで大体一撃で倒せます。
相手の後続に先制技が無ければきしかいせいで負担をかけて行くことも可能です。
大体先制技持ちが出てきて倒されてしまいますが。
たすきマーシャドーがのんびりシャドースチールを打ってきてもフレアドライブで自主退場できそこもいい感じ!
でもスカーフメタモンにコピーされると逆にこちらの残りのポケモンでは対処できず負けたりします。

8月までの伝説・幻2体までのルールだと何とかマスターボール級までたどり着くことが出来たのですが、9月からの6対選出可能のルールになってからは辿り着くことができておらず、スプラ3に移行しました。
また気が向いたら挑みたいと思います。


いつもはオリジナルキャラクターを描いているのですが、バトルで活躍しているバシャーモを描きたくなり描きました。
というかパーティの6体を紹介するつもりで全部描くつもりでしたがバシャーモを描いて満足したのでそこで途切れました。


たまに今回のように二次創作するとデザインの完成度に感動します。
描いてて楽しい。
複雑なデザインのポケモンが増えてきましたが描きやすいポケモンが多くその点もポケモンはいいなと思います。
ポケモンのように独特かつ特徴的で親しみやすいキャラクターを生み出していきたいです。



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