テツロウ(イラストレーター)

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テツロウ(イラストレーター)

イラストレーターです。ゆるいキャラクターを描きます。 Twitter http://twitter.com/Tetsuro0414/ Instagram https://www.instagram.com/tetsurokato

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  • 人物イラストが描けるようになりたい

    自由自在に人物イラストが描けるようになることを目標として、試行錯誤をしています。

  • 背景イラストが描けるようになりたい

    自由自在に背景イラストが描けるようになることを目標として、試行錯誤をしています。

  • 動物イラストのご依頼承ります

    動物イラストのご依頼を承ります。 飼っているペットや好きな動物のイラストをSNSなどのアカウントアイコンやYouTubeのイメージキャラクターなどに使いたいと思っている方、ぜひご検討ください。

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動物イラストのご依頼承ります

動物イラストのご依頼を承ります。 飼っているペットや好きな動物のイラストをSNSなどのアカウントアイコンやYouTubeのイメージキャラクターなどに使いたいと思っている方、ぜひご検討ください。 できる限り丁寧に対応させていただきます。 ◯ご依頼の際に共有していただくもの ◯依頼者様の自己紹介 お顔の見えないメールなどでのやり取りになりますので簡単な自己紹介をお願いいたします。 ご自身のSNSやホームページ、note、またご職業などお人柄がわかる情報を簡単で構いませんのでお

    • #210 人物イラストが描けるようになりたい!No.24

      人物イラストが描けるようになるためにまず描き慣れようという試みの第23回目、1月中編です。 1月に描いたものを一部5月に加筆修正しています。 前回↓ 1月の課題 12月に引き続き老若男女幅広く描くことと、全身が描けるようにポーズを描くこと。 ボーダーのTシャツの女性を描きました。 ボーダーなどの模様は少し手間ですが描いた方が情報量が増え、密度も増すのでなるべく描こうと思っています。 頬がこけているように見えたので直線気味に修正しました。 デフォルメでも鼻の穴描きた

      • #209 人物イラストが描けるようになりたい!No.23

        人物イラストが描けるようになるためにまず描き慣れようという試みの第23回目、1月前編です。 1月も12月と同様にたくさん描いたので前中後編になる予定です。 前回↓ 1月の課題 12月に引き続き老若男女幅広く描くことと、全身が描けるようにポーズを描くこと。 挑発しているような少年を描きました。 真顔か笑顔か口を薄く開けた顔を描くのがほとんどで、感情を表した顔を全然描いていないかも。 感情が出ている顔を描くと表現の幅が広がる気がしました。 歯の位置が変、顔が縦に長すぎる

        • #208 背景イラストが描けるようになりたい!No.2

          背景を描けるようになるための取り組みの第2回目、1月編です。 背景イラスト、と題していますが風景的なものも描いていきます。 前回↓ 現状としては、背景有りのイラストが描きたいと思いつつ、どういったものが描きたいのかイメージが掴めていない状態です。 描きたいものが明確でないのに闇雲に手を動かすのは良くないとは思うのですが、まずは自分がどのようなものに興味があるのかを探るためにとりあえず色々描くしかないと思っています。 肝心なのはある程度描いたら方向性を確認し目標を少しずつ

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        • 人物イラストが描けるようになりたい
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        記事

          #207 絵を描くとき、一辺倒になりがちかも

          魔法使いを描きました。 全体的にファイナルファンタジーの黒魔道士のイメージに引っ張られている気がします。 FFの黒魔道士、白魔道士のデザインが好きです。 FFはタクティクス(獅子戦争)が一番好きです。 1月に描いた絵です。 もうあまり覚えていないのですが、なんだかフラストレーションがたまりスッキリしない気分でした。 自分が求めるものに近付いているのか、小さくまとまっていないか、とか思っていたような気がします。 丁寧な線で描くべし、と普段思いながら描いているのですが、それが

          #207 絵を描くとき、一辺倒になりがちかも

          #206 最近の自分のイラスト制作と課題

          ナスを描きました。 たまに描く野菜果物シリーズです。 身の色味、顔とか手足とか、は実際のナスはもっと白っぽいのですがボディの紫のコントラストを際立たせたかったので緑寄りにしました。 緑寄りだとほっぺの赤みの表現がちょっと難しいです。 このキャラクターはナスの妖精みたいなイメージです。 アンパンマンのように自分の身を差し出して食べてもらうこともできます。 顔は残っている部分に引き継がれていき、食べられる前に消えます。 特定のナスがこうなるのではなく全てのナスがこうなり得る、

          #206 最近の自分のイラスト制作と課題

          #205 パース定規を使って忍者の潜入シーン描いた

          屋敷に忍び込んだ忍者を描きました。 今回はパース定規を使って描いてみました。 と言っても背景を全てバッチリ描く気は無かったのでフスマとタタミを描くためにパース定規を使いました。 ラフ 最初は屋敷を守る侍がいました。 潜入した時のハラハラ感を出したいと思っていたのですがいつの間にかいなくなってました。 この緑の忍び装束の忍者は竹丸という名前で、大切にしているオリジナル忍者です。 動物たちと触れ合うことはそこそこあるのですが人間との絡みがほとんどないので忍者の世界観も広げ

          #205 パース定規を使って忍者の潜入シーン描いた

          #204 寝そべりタヌキ

          寝そべっているタヌキを描きました。 ポーズは写真を参考にしつつアレンジを加えています。 自分の絵柄に変換する時に動物の体の模様も簡略化して描くのですが、タヌキは模様が結構複雑で、らしさを出しつつシンプルに仕上げるのが中々難しかったです。 シンプルにしたいと思いつつ模様の特徴は残そうとすると模様だけリアル寄りになりアンバランスな印象になってしまいます。 4年前に描いたタヌキです。 完全デフォルメバージョンです。 しっぽの模様を間違えています。 シマシマの尻尾はレッサーパン

          #203 オリジナルモンスター製作過程

          虫のモンスターを描きました。 虫と言いつつドラゴンぽい特徴も所々あります。 いやドラゴンぽい特徴というか素体がドラゴンで追加した要素が虫な気がして来ました。 虫+ドラゴン+岩というイメージです。 虫の種類としては蟻かな〜と思っています。 小さく生えてる二組目の腕が気に入ってます。 ◯アイディア出し 初期イメージ。 ラクガキしていた時に思いつきました。 この段階では凶暴性が低い気がします。 かわいい世界観の敵キャラみたいなイメージ。 ◯アイディア練り① ディティールア

          #203 オリジナルモンスター製作過程

          #202 人物イラストが描けるようになりたい!No.22

          人物イラストが描けるようになるためにまず描き慣れようという試みの第22回目、12月後編です。 前回↓ 12月の課題 人物を描く時女性を描くことが多く男女、年齢に偏りがあると感じました。 なので12月は老若男女幅広く描くことにしました。 前回載せるのを忘れてました。 オリジナルでデフォルメ強めで描こうとした一枚です。 シンプルな線で描こうと思い描き始めました。 服を考えたのですが全くイメージが湧きませんでした。 いい感じに描き進めることができず気も乗らず。 簡単に色を

          #202 人物イラストが描けるようになりたい!No.22

          #201 人物イラストが描けるようになりたい!No.21

          人物イラストが描けるようになるためにまず描き慣れようという試みの第21回目、12月前編です。 今回も少し数が多いので前後編に分けました。 前回↓ 課題を決める! 冒頭の通りまずは描き慣れようと思い、今までは特に課題を決めず気になった人物を自分なりにデフォルメして描く、ということをやってきました。 人物が描けるようになることを目標にして取り組んできましたが、今のやり方は闇雲に絵に取り組んでいるような感じで、効果的ではない気がしてきました。 ゴールを決めずに走り出し、ずっと

          #201 人物イラストが描けるようになりたい!No.21

          #200 ニンジンがほしい小さいウサギ

          ウサギたちを描きました。 このウサギの柄、ズボンを履いているみたいでかわいいな〜と思っています。 絵を描く時にいつも単体で描くことが多くポーズも特に意味を持たせることはなくて、メッセージ性とかエンターテイメント性が弱くそこを何とか変えていきたいと思っていました。 なので今回は2羽の関係性、シーンを意識して描いてみました。 と言ってもそこまで厳密に設定しているわけではありません。 大きいウサギが持っているニンジンを小さいウサギが欲しがっているシーンです。 何となく思いつき描

          #200 ニンジンがほしい小さいウサギ

          #199 ニホンザルの親子

          ニホンザルの親子を描きました。 冬毛でもふもふです。 赤い顔がかっこいい。 動物を描くとき口を省略することが結構あるのですがサルを描く時は毎回口を描いてます。 最初に完成した時はこんな感じでした。 SNS投稿前に改めて見てみると背景がめちゃくちゃ手抜きで見栄えが悪いと感じました。 一つ前のアデリーペンギンと背景の雪が同じだったのと、背景を書き上げる熱意がなかったので背景を単色に変更しました。 背景の色を決める時にいろんな色を置いて透明度を色々いじってみていい感じの色を探

          #198 絵を描くときに力を入れ過ぎて指に違和感

          アデリーペンギンを描きました。 体を揺らしながら歩く姿がとてもかわいいな〜と思います。 今回は黒を真っ黒で塗ってみました。 いつもは黒をグレーくらいにしておいて、乗算レイヤーで影の部分を真っ黒に近づけていきます。 乗算レイヤーを使う場合は黒の階調が生まれるので普段は黒い部分もグレーで塗ることが多いです。 今回のように真っ黒にするとイラスト感というか2D感が強くなる気がします。 指に違和感 最近はアナログで人物イラストを描く日が続いています。 濃いめの線が好きなので0.5

          #198 絵を描くときに力を入れ過ぎて指に違和感

          #197 シロクマとアザラシ

          アザラシを抱くシロクマを描きました。 本来は捕食する者される者、という関係ですがこの二匹は捕食関係の意識は無く種族を超えた友情を育んでいる、というイメージで描きました。 種の違う動物が仲良くしていると何だかいいな〜と思います。 シロクマの太い腕、アザラシの垂れてる後ろ足がチャームポイントです。 絵作り的なことで言うと、アザラシのこの抱き方はちょっと無理がある気がしています。 シロクマの腕力でアザラシが縦の楕円になってそう。 でも多少無理があっても細かいことは気にしないで行こ

          #196 人物イラストが描けるようになりたい!No.20

          人物イラストが描けるようになるためにまず描き慣れようという試みの第20回目、11月後編です。 前回↓ この絵も左右反転したら後頭部のボリュームが少なく感じたのでボリュームアップしました。 デフォルメで描くときは元にしたモデルの髪の印象を忠実に再現するのではなく、各所デフォルメしていることを意識して、ボリュームアップしてバランスを取ることが重要な気がしました。 顔がいい感じに描けて満足してます。 意外と描くことは少ない横顔です。 外国の方を描いたのですが彫りが深くてかっ

          #196 人物イラストが描けるようになりたい!No.20