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太陽神の顕現 構築案

割引あり

メガデッキ太陽神の顕現発売おめでとう!!
プロキシである程度回してそこそこのリストができたので参考までに共有したいと思います。


リスト

構築方針としては、デッキを掘ることとカウントを盛ることを意識しました。
フィニッシャーはアポロニアヴァーンのワントップ。
手札とカウントを稼ぐついでにライフを2点ほど削って、アポロニアヴァーン1~2点、旧アポローン1点、アタック通して1点を想定して動く。
C7の顕現で出すより、素出しすることの方が圧倒的に多い。

ちなみに、ライフ減少時の提示カードが死ぬほどつらい。
爆炎撃、ラバーズ、ピラー、氷刃、デスタメントとあらゆる手札誘発に弱い。
メガデッキ収録のカードからは手札が増やせない、神託ができない、融通が利かないカードが抜け、ドロソとカウントを増やせる受け札を採用。

不採用カード

受けもできる攻めのカード、と言えば聞こえはいいがただの器用貧乏。
維持コア3個で殴る状況が実はめちゃくちゃ作りにくい。
軽減5つもあるが、5軽減も取る機会なんてない。
8コストでもLv1から解放できるアポロニアヴァーンの方がはるかに使いやすいので不採用。

3枚目のアポローンが邪魔という理由でアポローンは2枚ずつ、アポロヴルムは前述の理由で採用していないせいで、サーチ対象は、初手の契約を除けばたったの6枚。
オープンしたカードをデッキ下に送る点もマイナスポイント。
3コス2軽減で1枚しか確約されていないカードより、4コス2軽減で締皇以外も引けるフォースブライトを採用。

カウントを増やせてデッキを回せるカード。
維持コア1個要求と神託ができない点、何よりライフバーンの種であるスピリットを強制で破壊する点が気になり不採用。

めちゃくちゃ強いカードなんだけど、アタック時に破壊したいスピリットを先に破壊してしまいライフバーンのチャンスを逃すことが多く、エデラ同様に不採用。

採用カード

カウントが増やせて、神託できて、オープンしたカードを破棄してくれる。
アポロニアヴァーンなどをトラッシュに落としてくれればフォークスターとスピキュールで回収できる。
たったのC+1だが神託もするC+1はめちゃくちゃありがたい。

3コスギドラでサーチできるバースト。
破棄耐性はないが、3万まで3体を「好きなように」焼けるので、焼かないこともできるところが最高。

赤の上振れセット。
先1からアポローンに神託2個乗ってこのカード握ってたら小躍りするレベル。
コアを増やすラルヴァンはアポロニアヴァーンの起動ターンを早めてくれる。
神託されないリスクもあるが、それを差し置いても大きなアドバンテージを稼げる。
逆に言うとこのアドバンテージが無いと現環境は厳しいと思ってる。

プレイング

アポロニアヴァーンでバーンする生き物を相手のフィールドにどれだけ残せるかが鍵。
ダブルシンボル以上をフィールドに残せたら最高。
旧アポローンが派生で1点バーン入れれるので、手札誘発より先に1点入れれる。
新アポローンのC6Lv2のオープンは必ず後回しにすること。
下手に1点バーンが入ると手札誘発でアタック時解決前に処られます。
クリアウォールとかで早めにC6いけたらオープンお祈りでアグロしてもいいと思います。

このデッキで一番大事なのは初回配置の神託率。
神託0の時はマジで勝てない。
そういう意味では神にマジでお祈りするデッキ。
最低1個乗ればまだ戦える、2個乗れば有利、3個乗ったら絶対勝て。
現状、ジャバドには9割勝てないと思うけど、他にはちゃんと勝てる山。
以上。

手のひら返しリスト

1日回して見直したリスト

依姫のアポロヴルムに死ぬほどわからされたのでアポロヴルムを再採用。
アポローン引く時引かない時が極端で嫌って2枚にしてたけど契約はやっぱり3いるわ、2枚あれば2ターン目c6って考えたら抜く択なかったわ。
そんでアポローン引けないならスタードラゴンドロー入れろよって話。
対象が初手契約でマイナス1して10枚なら悪くないはず。
ラルヴァンはそれでも抜けない。
サーチ対象無くなったけどギドラも抜けぬ、c1星竜偉すぎる。
受け枠、アレックスと白晶を検討中。
赤世界とフェブラーニどっちにするか悩みながら行ったり来たり。
破壊対象がない時のアポロニア弱すぎるから断腸の思いでノヴァXピン採用。
ライフ回復はスピッツァーに乗った時だけ。

受け枠の選択肢(多分これで最終更新)

@RV絶甲
コアを使い切りやすく、アポロニアの解放時少ない時は3コアしかないのでノーコストで使える使いやすい受け札。
獄契約相手にバーストセットすれば爆炎撃警戒させれる。

@RV白晶
1しか減らない、スピリット回復、バーンダメージの減少と役割がめっちゃ多い。
アポロニアにオバジャとか打たれた時、アポロニア回復させてもっかい殴りにいける。

@氷刃
3コアでアタステ終了ができてカウントを1上げれる。
減少後バーストを採用するなら、ゼッターやシャック想定で採用理由が増える。

@クリアウォール
2カウント増やせるので実質契約技、アポローン2枚目引けない時に重宝するが破棄耐性がないので要注意。

@RVアレックス
バースト破棄が横行する環境の回答札。
返しのターンでシンボルが一つ増え、状況に応じてコアブとドローを使い分けられる。
契約スピリット環境で足場として優秀。

@覇王爆炎撃
ミラーや獄契約対面を想定した受け。
破壊誘発を踏むのと零契約対面で腐りやすいのが難点。

@フリージングピラー、オーバーラバーズ
爆炎撃の互換。
メリットは破壊誘発を踏まないこと、デメリットはバーストとしてセットできないこと。
装甲を意識するなら白一色のピラー、手札保護を意識するならラバーズ。

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