『タクティクスオウガ リボーン』開発秘話。伝説的タイトルの制作に臨んだ深沢のあくなき向上心と新しいチャレンジとは
こんにちは!STANDの採用広報のいわきです。
昨年11月にリリースされた『タクティクスオウガ リボーン』に弊社の2Dデザイナーの深沢が携わっており、リリースを記念して、代表の宮田、現在進行形でゲームを攻略中の辻と共にインタビューを行ってまいりました。
ーこれまでの深沢さんのキャリアを簡単に教えてください。
深沢:25才の時にDTPデザインからゲーム業界に転職して以来27年、主にゲームの背景やコンセプトアートを描き続けてきました。
最初に参加したチームではUIとか背景とか