2024/05/27 から元気が必要な時もある
・学マスの「元気」が「体力」の盾になるというシステム、割とそうかも。体力を消費して元気を得ることから始めるのまで含めてマジかも。
・学マス、しっかりハマれている。ただブルアカを始めた時も感じたけど、シナリオもゲームもどちらも面白いゲームをプレイする際、どっちも100で脳のリソースを注げない。悩ましい。子供の頃やってたパワポケも何度も試行回数を増やすことで自分の能力を上げる育成システムに夢中になっていて、ストーリーはそれを繰り返すうちにだんだん頭に入ってくる感じでひと通り終え