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[Blender]レンダリングした結果がおかしい

超しょうもない凡ミスしたのでシェアします

キャラクターモデリングをしていて、レンダリングしたら以下のような変な表示になりました。

ちなみにレンダリングしないと下のような感じです。ビューポート上の表示とレンダリング結果と大きく異なっており、粗さを変えたり放射を変えたりシェーダー関連やライティング変えてみましたが全く効果なくて困りました

原因

自分はサブディビジョンサーフェイスかける前とか、顔の立体が完成した後コピーを取ってバージョン管理みたいなことしてるんですが、上記の画像を見て原因にお気づきになられたでしょうか。

解決策

そうです。非表示にはしていたけどレンダリングをOFFにすることを忘れていたからです。
非表示にしたカメラアイコンをクリックしてxの状態にしておきましょう。

うまくいきました


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