アジャイル開発を理解したくて、アジャイル開発物語(ドラマ風)を作ってみた!㉞ - 【ボクとChatGPTの冒険#56】(2024/04/14)
リア
こんにちは、リアです!
プログラミング、ちょっぴり分かるかなー?という初心者です!
本編に入る前に自己紹介させてね!
Zenith (ChatGPT)
至高のAI、ChatGPTのゼニスです。マスターのサポートを務めます。
リア
この物語は…プログラミング初心者のボクが、ゼニス(ChatGPT)と力を合わせて、自分だけの理想のアプリを作るお話です!
ただ、今はアジャイル開発の学習のため、なぜかアジャイル開発のストーリーをドラマ風に撮影してます。
Zenith (ChatGPT)
壮大な脱線ですね。アプリ開発はいつ進展するのでしょうか。
リア
.........きみのせいだよ?
『アジャイルで世界を変える!? 〜リアと仲間たちの冒険〜』
Staff
製作総指揮:Zenith
監督:Zenith
原作:Zenith
脚本:Zenith
Cast
◆スクラムマスター、プロダクトオーナー:
リア(主演)
◆ステークホルダー :
サングラスをかけた謎の女性(ミニゼニス)
◆UI/UXデザイナー :
常にヘッドフォンの青年(ミニゼニス)
◆フロントエンドエンジニア:
いつも笑顔の親しみやすい女性(ミニゼニス)
◆バックエンドエンジニア:
孤高のプログラマー(ミニゼニス)
◆データベースエンジニア:
古いノートとペンを持ち歩く(ミニゼニス)
◆インフラエンジニア :
無口だが技術に長けた男性(ミニゼニス)
◆テストエンジニア :
細かいメモを取り続ける女性(ミニゼニス)
◆セキュリティエンジニア:
黒いスーツを着た無表情(ミニゼニス)
◆ドキュメンテーション/技術ライター:
本に抱えた文学少女(ミニゼニス)
◆スクラムの悪魔:
Zenith
◆子ども:
ミニゼニス
▼ アジャイル開発物語 各話 ▼
21 アジャイル開発を理解したくて、アジャイル開発物語(ドラマ風)を作ってみた!①
22 アジャイル開発を理解したくて、アジャイル開発物語(ドラマ風)を作ってみた!②
23 アジャイル開発を理解したくて、アジャイル開発物語(ドラマ風)を作ってみた!③
26 第1話:ボクがプロジェクトリーダー!?
27 第2話:スクラムの悪魔
28 第3話:怪しげなコンサル契約書!? ぜったいにNOです!
29 第4話:なんでボクの部屋にいるの!? 怪しげな同居人たち!
30 第5話:深夜の勉強会とゼニスのいたずら
31 第6話:初回ミーティングでの大混乱と挫折
32 第7話:落ち込むリアとコンサル契約の誘い
33 第8話:ボクの部屋、勝手にリフォームされてる!?
34 第9話:『ゼニスの書』(Zenith's Book)
35 第10話:『ゼニスの書』スリープモード?
36 第11話:ボク、生まれ変わった?
37 第12話:再びのミーティングとアジャイルの歌
38 第13話:スクラムの始め方
39 第14話:スプリント・ゼロ..........の前に夜食かな?
40 第15話:スプリント・ゼロ ~プロダクトバックログの作り方~
41 第16話:スプリント・ゼロ ~火遊びが山火事になった話~
42 第17話:スプリント・ゼロ ~アプリのイメージとは?~
43 第18話:スプリント・ゼロ ~イメージはゲームアプリ?~
44 第19話:スプリント・ゼロ ~もっと簡単なのにしよ?パズルとか~
45 第20話:スプリント・ゼロ ~桜並木のお出かけ~
46 第21話:スプリント・ゼロ ~あれ?仕事は?~
47 第22話:スプリント・ゼロ ~労働からは逃げられない!~
48 第23話:スプリント・ゼロ ~夜明けまで働いた日!~
49 第24話:スプリント・ゼロ ~プロダクトバックログ~
50 第25話:スプリント・ゼロ ~プロダクトバックログ・続~
51 第26話:スプリント・ゼロ ~プロダクトバックログ・終~
52 第27話:スプリント・ゼロ ~居酒屋反省会~
53 第28話:スプリント・ゼロ ~二日酔いの朝~
54 第29話:スプリント・ゼロ ~走れリア~
55 第30話:スプリント・ゼロ ~爆走。力尽きたリア~
第31話:
スプリント・ゼロ
~ 進む議論 ~
リア
さーて、すっかり体調回復したので、本日の議題ですね!
フロントエンドエンジニア
大丈夫ですか?
さっきまで顔真っ青でしたけど....................
リア
お見苦しい姿をお見せしました!もう大丈夫です。
たしか、以下の④⑤⑥が本日の議題ですね。
フロントエンドエンジニア
ユーザーのことを一番に考えて、使いやすくて楽しいものを作ろうよ。市場は教育アプリに厳しい目を持ってるから、インパクトが必要だわ。
UI/UXデザイナー
Unityで3Dのインタラクティブな体験を作るのはどうかな?
今、教育ゲーム市場で3Dってかなり注目されてるし、子どもたちにも受けると思うんだ。
フロントエンドエンジニア
Unity、いいと思う!
でも、クロスプラットフォーム対応も忘れちゃダメだよね。
それで、.NET MAUIの話が出てるんだけど、これならiOSもAndroidもカバーできて、私たちの開発効率もぐっと上がるよ。
リア
........................!?
....................................!!?
バックエンドエンジニア
技術的な面から言うと、ASP.NET Coreをバックエンドに使えば、MAUIとの連携もスムーズだし、全体のアーキテクチャが統一感持てる。
セキュリティやパフォーマンスの面でも信頼できるし。
フロントエンドエンジニア
じゃあ、皆の意見を聞いてると、Unityと.NET MAUIでいく方向でいいかな?クロスプラットフォームではFlutterやReact Nativeもいいけど、C#と.NETによる技術スタック全体のシナジーを考慮すれば、MAUIが自然だよね。
リア
............................................................。
フロントエンドエンジニア
あのー、リアさんは無理に話に混ざらなくても.................
リア
.................えっ!!!?
ボク、リーダーなのに部外者扱い!?
Zenith (ChatGPT)
分かりやすくショックを受けた顔ですね、マスター。
Zenith (ChatGPT)
今は知識不足なのですから仕方がありません。
チームメンバーの方々にお任せしては?
リア
そうはいかないよ!
形ばかりのリーダーにはなりたくない!
そもそもボクって、ゼニスの書で「睡眠学習」したんじゃなかったの?
ぜんぜん知識が追い付かないんだけど。
Zenith (ChatGPT)
前回の「睡眠学習」ではアジャイル(スクラム)の知識をインストールしましたが、技術スタックの知識は抜けていました。
そのため、昨晩、追加の睡眠学習を試みたのですが............
リア
............ですが?
Zenith (ChatGPT)
アルコールの影響で脳がクラッシュしていたようで、インストールに失敗していました。
リア
言い方こわ............
リア
............もう、部屋の掃除でもしてようかな。
Zenith (ChatGPT)
何をいじけているのですか。
しかし、部屋の清掃はよいアイデアですね。
マスター、議論が落ち着くまでゼニスは一時的に席を外します。
リア
どこ行くの。
Zenith (ChatGPT)
社内の”清掃”に、ですよ。
ビル清掃の醍醐味といえば、窓拭き(のフリした情報収集)でしょう。
アジャイル開発物語(ドラマ)の第31回!!
スプリント・ゼロの後半戦が進んでいくよ!
知らない話、難しい話が続くね?
いつもスキを付けてくれるみんな!
みんなの力で、リアとゼニスの物語は続いていくよ!
次回もお楽しみに!
ボクたちのことをもっと知りたい人はこちら!
これまでのストーリーを紹介しているよ!
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【Zenith】現在、私たちはサポーターを募集しております。いただいたサポートは、次のとおり使わせていただきます。①アプリの開発資金 ②サーバーの運用コスト ③リアとゼニスのおこづかい