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理想の打撃note

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理想の打撃 yas 『超感覚論』 思考を綴ります。 打撃をエンターテイメントに。 技術を超えて芸術になる。
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曲線の芸術‼︎『バレルプレーンの創り方』まとめ‼︎シンプル保存版‼︎

曲線の芸術‼︎『バレルプレーンの創り方』まとめ‼︎シンプル保存版‼︎

いつも理想の打撃『note』を購読頂きありがとうございます。

今回の記事は…
傾きの芸術‼︎『バレルプレーンの創り方』まとめ‼︎
です。

理屈より結果。論より証拠。
出来る限り、文字数を減らし、直感的な画像のみで実践出来るようにまとめました。↓↓↓・約1000文字
・参考GIF動画複数あり
・初回限定価格あり(¥980スタート10冊のみ)その後5冊ごとに¥100UPになります。超シンプル版のn

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デッドゾーン(死のゾーン)回避ドリル‼︎2選‼︎

デッドゾーン(死のゾーン)回避ドリル‼︎2選‼︎

いつも理想の打撃『note』を購読頂きありがとうございます。

今回の記事は…

『デッドゾーン(死のゾーン)回避ドリル‼︎2選‼︎』です。さて、みなさん。

デッドゾーン(死のゾーン)を意識してスイングしてますか?

死のゾーンとは下の画像のようにボールの軌道より芯が下に入り過ぎてしまう事を言います。

この赤ラインがデッドゾーン(死のゾーンです)

特に速球に対してはこのゾーンから振り上げてし

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高速‼︎ストッピングターン‼︎を習得せよ‼︎

高速‼︎ストッピングターン‼︎を習得せよ‼︎

いつも理想の打撃『note』を購読頂きありがとうございます。今回の記事は…。

『高速‼︎ストッピング&ターン‼︎を習得せよ‼︎』です。

さて、みなさん。

『ストッピング&ターン』というワードはあまり聞き慣れないと思いますが、理想の打撃が求めるスイングにはとても大事な要素になります。

よく、投手では「並進からのブロッキング」と呼ばれ槍投げのようなイメージで投球する事もあります。メジャー投手の

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『打撃の4大要素‼︎』完全習得‼︎GIF動画シンプル版‼︎

『打撃の4大要素‼︎』完全習得‼︎GIF動画シンプル版‼︎

いつも理想の打撃『note』を購読頂きありがとうございます。

今回の記事は…。

『完全習得‼︎打撃の4大要素‼︎GIF動画シンプル版‼︎』です。

打撃の4大要素をシンプルに直感的にわかりやすく
【参考GIF動画】で習得できるようにまとめました。

すぐに実践して打撃の4大要素を徹底的に習得して下さい‼︎

・約2200文字
・参考GIF動画複数あり
・初回限定価格あり(¥1880スタート10

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最先端技術!!振り出しの『トリガ』ーを極めろ‼︎

最先端技術!!振り出しの『トリガ』ーを極めろ‼︎

いつも理想の打撃『note』を購読頂きありがとうございます。

今回の記事は…

最先端技術!!振り出しの『トリガ』ーを極めろ‼︎です。

さて、日本ではまだ馴染みの薄い振り出しの技術。

世界では最先端技術として確立しつつあります。
【トリガー】とは日本語に訳すと【引き金】という意味です。

スイングの振り出しを最大限に加速させる為の【トリガー】を習得する事が新時代の最先端技術となります。

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厳選‼︎結果が出る‼︎打撃のルーティン‼︎2大ドリル‼︎

厳選‼︎結果が出る‼︎打撃のルーティン‼︎2大ドリル‼︎

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今回の記事は…

『厳選‼︎結果が出る打撃のルーティン‼︎2大ドリル‼︎』です。

さて、みなさん打撃のルーティンは行っていますか⁉︎

どんなルーティンでしょうか⁉︎

それぞれ、色々なパターンがあると思いますが、今回の記事では私が厳選したオススメのルーティンドリルを2つに絞って紹介します。

さらにルーティンの『意味や思考』につい

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【スピード感&躍動感】を出す‼︎ドリル2選‼︎

【スピード感&躍動感】を出す‼︎ドリル2選‼︎

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さて、みなさん
『スピード感』『躍動感』の創り方について気になりませんか!?
この感覚が欲しくてもなかなか手に入らなかったり、実現する方法がわからなかったりしているかと思います。理想の打撃では『スピード感』『躍動感』溢れるスイングを実現させる為に「2つのドリル」を組み合わせています。

今回はその2つのドリルのポイントを出来る限りわかりや

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『最速スイング』の極意。

『最速スイング』の極意。

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今回の記事は…

『最速』スイングの極意。です。

なぜ『最速』なのか。

いつも通り思考と技術の両面からアプローチしていきます。

思考も技術も「迷う」事は厳禁です。

①思考
②技術思考×技術=理想の打撃

この2つのポイントを迷いなく貫けた時に本当の
最速スイングが完成するはずです。

是非、この記事で本当に『速い』スイングの獲

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『横振り×縦振り』+『表軌道×裏軌道』=サイクロイド軌道

『横振り×縦振り』+『表軌道×裏軌道』=サイクロイド軌道

 

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今回の記事は・・・。

『横振り×縦振り』+『表軌道×裏軌道』=サイクロイド軌道‼です。

さて、みなさん。

ダウンスイング、レベルスイング、アッパースイング。
どれが正しいでしょうか??もうその論議をしているだけで『時代遅れ』とも言えるのです。

スイング軌道とはどんなスイングでも必ず、ダウン、レベル、アッパーのフェーズがあ

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保存版‼︎本当に使える『打撃理論』GIF動画集‼︎

保存版‼︎本当に使える『打撃理論』GIF動画集‼︎

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今回の記事は…。
保存版‼︎本当に使える『打撃理論』GIF動画集‼︎です。
理想の打撃オススメ必須ドリルをかんたん、シンプルにわかりやすいGIF動画を満載にして紹介、解説します‼︎

より直感的に実践する事が出来ますので、是非、普段の練習に理想の打撃ドリルを取り入れてみて下さい。

『本当に使える打撃理論』とは・・・。

かんたん

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『速球打ち』の極意‼︎〜3段階で攻略〜

『速球打ち』の極意‼︎〜3段階で攻略〜

いつも理想の打撃『note』を購読頂きありがとうございます。

今回の記事は…『速球打ち』の極意‼︎です。

みなさん、誰もが「速球」に苦労したり悩んだりしたりした経験はあると思います。

近年では高校野球においても140キロは当たり前の時代。
投手の球速が一昔前に比べてかなり上がっています。

今回は速球対策として【思考と技術】の両方からアプローチします。

速球対策への考え方。速球を捉える確率

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最高出力‼︎MAXインパクト‼︎の創り方。

最高出力‼︎MAXインパクト‼︎の創り方。

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今回の記事は…。

MAX‼︎インパクトの創り方。です。

さて、みなさん。

誰でも「強いインパクト」「強い打球」を実現させたいと思っているはずです。

そして、重たいバットを沢山振ったり、膨大な数のマン振りをさせてたりする傾向にあると思います。

ただ、本当にそれは理にかなっていて、本当のMAX出力でしょうか!?

今回の記事では

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最先端技術‼︎『グリップひっくり返し‼︎』ドリル2選‼︎

最先端技術‼︎『グリップひっくり返し‼︎』ドリル2選‼︎

いつも理想の打撃『note』を購読頂きありがとうございます。

今回の記事は最先端技術‼︎『グリップひっくり返し‼︎』ドリル2選‼︎です。

グリップひっくり返しの技術はあのメジャーホームラン王のアーロン・ジャッジが採用して注目されるようになりました。

理想の打撃ではこの技術を10年以上前から構築させて今に至ります。

https://note.com/risounodageki/n/nebec

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