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Blender

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Blenderに関連した記事のまとめ
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記事一覧

Blender学習メモ vol.5

📝メモ1
「クリスタルのマテリアルシェーダーノード」

📝メモ2
「コーヒーカップとコーヒー(液体)のマテリアル」

📝メモ3
「複数のカメラを切り替えて使用する方法」

📝メモ4
「Blenderでやっちゃいけないこと」

1.データ内に日本語を残さないでほしい
2. 数字から始まるオブジェクト名をつけないでほしい
3. _以外の記号を使わないでほしい
4. 英語の全角、全角スペースもで

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Blender学習メモ vol.4

Blender学習メモ vol.4

📝メモ1
「装飾の作り方」①Edit➡︎Preference➡︎Addon➡︎Extra Curveを追加
②新規オブジェクト➡︎Curve➡︎Curly Curve追加
③プロパティ➡︎Object Data Properties
④Geometry➡︎Extrudeの値を0.2
⑤モディファイア➡︎Solidify追加➡︎Offset➡︎0
⑥Thickness➡︎0.15
⑦モディファイア

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Blenderを始めたCG初心者の私が最初に買った本 5選

Blenderを始めたCG初心者の私が最初に買った本 5選

Blender 2.8 3DCG スーパーテクニックモデリングやアニメーションからレンダリングまで一連の流れを全て解説してたので、Blender入門ということで購入しました。
正直学ぶにはyoutubeのチュートリアルで十分なのですが、ワークスペースの名前やBlenderの機能については本の方が分かりやすくまとまってるので辞書的な感じで使ってます。

画づくりのための光の授業 CG、アニメ、映像、

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Blender学習メモ vol.2

Blender学習メモ vol.2

📝メモ1
「頂点をそろえる方法」

S ➡︎ そろえたい軸(XorYorZ) ➡︎ 0

📝メモ2
「スケールと寸法が一致していない」

Q. Z軸を軸にスケールいじってるのに、サイドバーのdimensionのYの値が変化するのはなぜでしょうか?

A. オブジェクトが90°x軸に回転してるので、オブジェクト自体のY軸の向きが縦になっているから。

📝メモ3
「オブジェクトを折り紙のように折

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Blender学習メモ vol.3

Blender学習メモ vol.3

📝メモ1
「X軸とY軸のみスケールさせたい」

S → shift + 軸のキー(X,Y,Z)
”shift + 軸”のキーでは軸のキー以外の軸で拡大縮小が行えます。

例えば、柱の高さは変えずに太らせたいときとかに使います。その場合は、shift+Zです。

📝メモ2
「円柱から法線方向に押し出した2つの面を法線方向に対して垂直になるよう整える方法」

【やり方】
①トランスフォーム座標系

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Blenderアドオン「botaniq」を買ってみた

かねてから欲しかった「botaniq」をブラックフライデーで25%オフだったのでついに買っちゃいました!

botaniqを使っていく中で気づいたことや感じたことをこれからいろいろ書いていこうと思います。

まず結論から、「買ってよかった!」高い金払ったかいがありました😂

そして最初に思ったこと英語の意味がわからない、、
私は大学受験のときからわからない単語が出てきたら必ず調べてメモするクセが

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知っておくと便利なBlenderショートカットキー

① Ctrl+Spaceエディターにカーソルがある状態で押すと、エリア最大表示もう一度押すと元に戻る。

② Alt+S法線方向に凹凸をつける。

③ Shift+Cワールド原点に戻すショートカットキーは”Shift + C”です。このショートカットキーが便利なのはワールド原点に戻してくれることに加えて、全オブジェクトを3Dビューポートに収まるように視点を調整してくれるところですね。

④ /(ス

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3DCGのためのおすすめリファレンス

pinterest最もおすすめする、リファレンスサイトです!

artstationアートをやる人の作品をアップする1番大きなプラットフォームかと思います。
チュートリアルもあっていろいろと便利。

Unsplashめちゃくちゃ画質のいい、クオリティの高い写真がたくさんあります!実写の写真ならここが1番おすすめです!

textures.comテクスチャのさいとですが、リファレンスとしても使えます

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Blenderおすすめ海外チュートリアル

Saqib Hussain

フォトリアルなものをモデリングからテクスチャの使い方まで教えてくれます。

CG Masters

Blender学習メモ vol.1

Blender学習メモ vol.1

📝メモ1
「ビューポートのSolidモードでマテリアルを色分け表示する方法」

プロの人は色分けしてる人多いですよね

真似してこ!

📝メモ2
「マテリアルノードの線を直線から曲線にする方法」

📝メモ3
「ワークスペースを保存する方法」

📝メモ4
「ポリゴン数、頂点数などを表示(確認)する方法」

📝メモ5
「複数のオブジェクトに同じマテリアルを一括で適用する方法」

📝メモ6

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