Puuuii

日本屈指のIT企業でデータエンジニア/データサイエンス/AI/サウンドプログラミング/…

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日本屈指のIT企業でデータエンジニア/データサイエンス/AI/サウンドプログラミング/ビジネス/マーケティング/企業分析/デザイン/心理学/行動経済学/脳科学/文化人類学/作曲/動画編集/バンド/ギター/文章術/勉強法/新米パパ/♂/犬/チンチラ/ゲーム/漫画/アニメ

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上手い文章や資料を本気で作りたい人のためのチートシート

あなたはnoteで成功したいんですか? それとも、人生で成功したいんですか? 前者と答えた方。 このnoteを買ってください。 文章を書く時の心得から分かりやすい修飾語の順序、読点の打ち方、無駄な単語の排除にまで及ぶチートシートはきっと役に立ちます。 後者と答えた方。 必ずこのnoteを買ってください。 文章周りだけでなくフォント、図表、レイアウトや配色といったデザインまで網羅しているチートシートはきっとあなたを成功に導くでしょう。 文章系書く前

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    • 純音ってなあに?

      音はサイン波の組み合わせで表される 純音とはひとつのサイン波で鳴る音のこと 時刻をt、振幅(音の大きさ)をa、周波数(音の高さ)をf、位相(音の組み合わせ具合。純音の場合波が1つなので無関係)をΘとするとサイン波は次の数式で表される― $${s(t)=asin(2πft+Θ)}$$ a=0.5、f=0.5、Θ=π/2でグラフにするとこんな感じ― 横軸を時間ではなく周波数にした周波数特性をグラフ化すると、0.5の大きさで0.5の高さが1つだけ含まれた音であることが分かる

      • 久々のモーショングラフィックス~

        自分のアイコンを動かしてみた。

        • note収益について本気出して考えてみた

          僕がかつて新米noterの頃(3か月前)イメージした壮大なnote成功プランからは多少見劣りする今現在ですが、ありがたいことにそれなりのフォロワーさんにそれなりの数の記事を読んでコメント&スキいただいております。 当初のプランだと今頃トップnoter的生活でnote界をまたにかけていたはずなんですけどね。 それで、私と同じようなプランを掲げつつも私と同じような結果に終わっているnoterさんもいっぱいると思うんですよ。 みんなnote収益について本気出して考えてはみるのです

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          note収益について本気出して考えてみた

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          僕がかつて新米noterの頃(3か月前)イメージした壮大なnote成功プランからは多少見劣りする今現在ですが、ありがたいことにそれなりのフォロワーさんにそれなりの数の記事を読んでコメント&スキいただいております。 当初のプランだと今頃トップnoter的生活でnote界をまたにかけていたはずなんですけどね。 それで、私と同じようなプランを掲げつつも私と同じような結果に終わっているnoterさんもいっぱいると思うんですよ。 みんなnote収益について本気出して考えてはみるのです

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          いつも棒グラフや折れ線グラフばかり使ってない?サンキーダイアグラムもいいですよ

          「スタンダードプラン」に参加すると最後まで読めます

          仕事でグラフを作るとき、いつも棒グラフか折れ線グラフを使っていませんか? たまにはちょっと変わり種、サンキーダイアグラムなんていかがでしょうか? サンキーダイアグラムってどんなの?図をお見せするとこんなやつです。 「元」と「先」があってその間をデータが流れるような見た目をしています。 このデータは国ごとにどんなスポーツの人気があるのかを表したもので、例えばUSの場合Basketball >= Football >>> Cricketの順に人気があることがわかります。 ま

          いつも棒グラフや折れ線グラフばかり使ってない?サンキーダイアグラムもいいですよ

          モノリシックアーキテクチャは時代遅れだと考えているあなたへ

          「スタンダードプラン」に参加すると最後まで読めます

          想定読者:盲目的にマイクロサービスがよいと思い込んでいる新米エンジニア 主題:モノリシックアーキテクチャはプロダクトのフェーズによってはまだまだ有効である 「モノリシックアーキテクチャなんて時代遅れ。マイクロサービスこそ至高」 あなたはそう考えていないでしょうか? それ、半分ぐらい誤解です。 モノリシックアーキテクチャがどう誤解されていて、どういうときに使えるのかをお話します。 モノリシックアーキテクチャとは?元々モノリシックアーキテクチャは一つのコンピュータ上で動作する

          モノリシックアーキテクチャは時代遅れだと考えているあなたへ

          データエンジニアリングでどちらを選ぶ?関数型プログラミング vs オブジェクト指向プログラミング

          「スタンダードプラン」に参加すると最後まで読めます

          「ハンマーしか持っていないと全てが釘に見える」 アプリ開発では従来オブジェクト指向プログラミング (OOP) が隆盛を誇ってきました。 だからデータエンジニアリングに注目され始めた今でもとりあえずOOPでデータ処理を実装しようとする流れが強いです。 しかし本当にそれでよいのでしょうか? 関数型プログラミング (FP) とOOPを比較しながらデータエンジニアリングではどちらを選ぶべきか考えてみましょう。 それぞれのコンセプトは?FP 数学の関数よろしく、状態を持たずデータも

          データエンジニアリングでどちらを選ぶ?関数型プログラミング vs オブジェクト指向プログラミング

          データを食中毒から守る!?トレーサビリティという考え方

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          私たちデータエンジニアはデータが使いやすいように日々お守りをしているわけですが、これって食品業界でいうトレーサビリティと同じなんですよね。 というわけで、食品のトレーサビリティをデータエンジニアリングに活かそうという開発方針である「データ観測主導開発」(DODD, Data Observability Driven Development)を紹介します。 食品のトレーサビリティとDODDの関係食品のトレーサビリティの場合、例えば食中毒が起きたときにサプライチェーンのどこに問

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          GISデータサイエンティストって?

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          「データサイエンティストが最もセクシーな職業」なんて言われたのも今は昔、大企業や中堅企業では既に専任の人材を確保していることでしょう。 そしてモバイル端末やウェアラブル端末が普及して位置情報データが取りやすくなった現在、GISデータサイエンティストが現れ始めています。 位置情報エンジニアである私にとってお客様である彼らの生態をちょっとだけ覗いてみましょう。 GISデータサイエンティストとは?GIS(Geographic Information System: 地理情報システ

          GISデータサイエンティストって?

        記事

          いつも棒グラフや折れ線グラフばかり使ってない?サンキーダイアグラムもいいですよ

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          昨日はネタバレについて学生時代に行った心理学研究を話す?みたいなこと書いたけど、他にも面白い研究してたんすよ? 例えば人の一日を25時間にする研究とか、聞いていかれます?🫠

          昨日はネタバレについて学生時代に行った心理学研究を話す?みたいなこと書いたけど、他にも面白い研究してたんすよ? 例えば人の一日を25時間にする研究とか、聞いていかれます?🫠

          説得するのが難しい人がいたら・・・(Answer)

          と、投稿されている方をお見掛けしました。 みなさんはどうお感じになるでしょうか? 私が思ったのは― その説得の相手が大事な取引先だったら? 決定権を持つ上司だったら? 唯一無二の存在である配偶者だったら? 最愛の存在であるこどもだったら? (根拠薄弱…) そもそも説得という行為は必要に迫られて行うことが多いです。 最初から逃げられない勝負なのです。 それでは、私だったらどうするか― 「人を動かす」の内容を実践します。

          説得するのが難しい人がいたら・・・(Answer)

          どっちへ転ぶ!?noteの2024年データエンジニア業務

          昨日投稿しました「note株式会社は儲けに困っているので、皆さん有料記事を買いましょう」という記事は読んでいただけましたでしょうか? その最後にnoteエンジニアが2024年に挑戦する、重要課題9選という公式の記事について、「noteの2024年データエンジニア業務はどうなんだろう」と書いていたのですが、そう思った理由を述べたいと思います。 noteの2024年データエンジニア業務はどんな感じ?まずはどんな課題や施策があるのか、元記事から丸っと引用しますね。 これを読んで

          どっちへ転ぶ!?noteの2024年データエンジニア業務

          みなさんネタバレされるのは好きです?嫌いです? 多くの人が嫌いと答えるネタバレやけど、皆さん同じ本とか映画とか何回も見返したりするじゃないですか 矛盾してますよね? って研究を昔、心理学徒やったときにしたんよね 希望があれば「気付く心理学」の動画か適当な記事にしようねー

          みなさんネタバレされるのは好きです?嫌いです? 多くの人が嫌いと答えるネタバレやけど、皆さん同じ本とか映画とか何回も見返したりするじゃないですか 矛盾してますよね? って研究を昔、心理学徒やったときにしたんよね 希望があれば「気付く心理学」の動画か適当な記事にしようねー

          note株式会社は儲けに困っているので、皆さん有料記事を買いましょう

          みなさんは大好きなnote株式会社の健康状態がどうなっているか、ご存知でしょうか? 「最近ますます盛り上がって来てるnoteだから業績も好調なんでしょ?」 「いや、赤字続きだって聞いたことがあるぞ?」 私も気になったので調べてみました! 結論はタイトルの通りです! …先に告白すると情報が少なかったり私の企業分析能力が未熟だったりで良く分からない部分も多いので、この辺りの事情にお詳しい諸兄姉にもしこれをお読みいただいていれば、ぜひコメントをよろしくお願いします。 それでは見

          note株式会社は儲けに困っているので、皆さん有料記事を買いましょう

          データエンジニアってどうやって発展してきたの?

          「データエンジニアリングの基礎」読んでますか? 私はツェッテルカステンでコーネルメソッドなメモを取りながらの読書なので遅々として進みません😊 ところで今まで色々と技術系の「今日の技術」を書いてきましたが、データエンジニアの歴史は全然知らないなーと思い、「データエンジニアリングの基礎」の1.1.3「データエンジニアの発展」を自分の言葉で訳してみました。 データエンジニアリングの将来を語る上で欠かせない言葉は「古いものが新しくなってまた現れる」です。 では行きましょう。 黎

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          PostgreSQLは今後どうなっていくのか?

          PostgreSQLは30年以上の歴史を持つ、信頼性の高いオープンソースのリレーショナルデータベース管理システムです。 近年、サーバーレスアーキテクチャやグローバルな冗長性を備えたMySQLやSQLiteベースのソリューションが台頭しつつあります。 そんな中PostgreSQLがどう変革しているのか見ていきましょう (今回は生成AIに執筆協力をいただいています。) コンピューティングとストレージの分離PostgreSQLの大きな進化の1つがコンピューティングとストレージの分

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          モノリシックアーキテクチャは時代遅れだと考えているあなたへ

          想定読者:盲目的にマイクロサービスがよいと思い込んでいる新米エンジニア 主題:モノリシックアーキテクチャはプロダクトのフェーズによってはまだまだ有効である 「モノリシックアーキテクチャなんて時代遅れ。マイクロサービスこそ至高」 あなたはそう考えていないでしょうか? それ、半分ぐらい誤解です。 モノリシックアーキテクチャがどう誤解されていて、どういうときに使えるのかをお話します。 モノリシックアーキテクチャとは?元々モノリシックアーキテクチャは一つのコンピュータ上で動作する

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          noteを書いて生きるにはどうすればよいか?

          こういう本を買わずに節約することです。また歴史を繰り返すのでしょうか? 10年前ぐらいにイケダハヤトと名乗る怪しいブロガーがいましたよね。 彼は「社畜をやめてブロガーになれ」とか「まだ東京で消耗で消耗してるの?」などの文句で多くの若者を谷底へ蹴り落としました。 ちにみに彼は「ブログはオワコン」と言ってYouTuberやNFTの方へ去ってったみたいです。 やったね。 本題に戻りますが、この本がタイトルで言っていることは10年前のイケハヤと同じです。 (内容は読んでいないので

          noteを書いて生きるにはどうすればよいか?

          エモいUXは諸刃の剣ってどういうこと?

          想定読者:UXに興味がある人、noteの機能やUXに思うところがある人 主題:エモいUXは良いが機能充実の方が優先度は高い みなさんは洗練された美しいウェブデザインやつい目を奪われるアニメーション、好きですか? 私は大好きです。 しかしそういう"エモいUX"は諸刃の剣なのです。 エモいUXとは?ユーザーのポジティブな感情を引き出し、楽しませ、他人にも勧めたくさせる、そんなユーザー体験のことをここではエモいUXと呼びます。 例えば色鮮やかで高精細な画像、つい押したくなる心地

          エモいUXは諸刃の剣ってどういうこと?

          デキるITエンジニアなら知っているシステム設計コンセプト10選

          ITエンジニアたるもの日々の勉強が欠かせません。 とはいえ抜け漏れもあるというもの… 現代ではもはや当たり前の考えとなっているアーキテクチャ周りの概念を10個紹介するので、知識の抜けをここでチェックしていってください! 1. スケーリング - 垂直 vs 水平システムの負荷が高まったときにパフォーマンスを維持するためコンピューティング資源を確保することをスケーリングといいます。 垂直スケーリングは1台のコンピューティング資源を増やすことで、水平スケーリングは新たに台数を増や

          デキるITエンジニアなら知っているシステム設計コンセプト10選