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【備忘録】Processingでgame control plusを使う 2

前回の記事に続き、 game control plusでゲームパッドを使えるようにしていきます。 かなり広く対応できるようになったため、 このプログラムを公開します。 プログラム本文import org.gamecontrolplus.*;ControlIO control;ControlDevice device;ControlSlider[] sliders;ControlButton[] button;int[] val_sliders,val_buttons;

    • 【備忘録】Processingでgame control plusを使う

      初めてnote使います。大空電機です。 基本的に備忘録的な形で自分の記録をつけていきます。 今回残したいのはprocessingでのgame control plusの適応方法です。 processingでゲームパッドを使いたいときに多く出る例がこれですが、実例が少なく実装に少し時間がかかりました。 自分の腕がよくないのもありますが、その手順を記しておきます。 ライブラリのインストール まず、タブのスケッチ>ライブラリのインポート>manage librariesで

    【備忘録】Processingでgame control plusを使う 2