Vision Pro の アプリ構築 (4) - レイヤーベースのコンテンツの描画
以下の記事が面白かったので、簡単にまとめました。
前回1. はじめにアプリで「Core Animation Layer」を直接使用する場合は、レイヤーコードを更新して、必要に応じてコンテンツの高解像度バージョンを描画します。「SwiftUI」と「UIKit」ビューは、「Core Animation Layer」を使用して、インターフェイスコンテンツを効率的に管理します。ビューがコンテンツを描画すると、基礎となるレイヤーはそのコンテンツをキャプチャし、その後のレンダリング操作