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毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第218回】4体目のLive2パラメータ作成(4)

 さて、今日も4体目のLive2Dパラメータを作成していきます。
昨日の記事はこちら。

 今日は、顔のサブパーツの設定と顔のZ方向の回転を作成しました。
まず、顔のサブパーツ、涙と汗を作成していきます。

眼鏡でわかりにくいですが泣いています
汗は少し流れる動きを作成しました

 次に顔のZ方向回転です。パーツを一つのワープデフォーマにいれて回転させ、首もあわせて少しだけ動かします。

首をかしげています

それらを動かしたのが以下になります。

明日はY方向の回転を作成していきます。


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