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自己紹介

 はじめまして。私はNittaといいます。blenderというソフトを使って、3DCG制作をしています。初めてblenderに触れたのは高校2年生の7月頃で、それ以前から工業高校生だったこともあり、fusion360というCADソフトを使用していました。現在は大学3年生でソフト系サークルに所属しながら、創作活動を行っています。
 私のことを知ってもらうため、現在までに制作した作品を共有したいと思います。

2023/11/27制作


2024/4/14制作


2023/10/28制作

 紹介した作品は一部ですが、主に背景イラストを制作しています。私が得意としているのが建物の内部のモデリングなどで、逆にキャラモデリングなどの曲面が多いモデルは苦手意識があります。

 これまでに培った技術や知見などをnoteを通じて共有していけたらいいなと思います。つたない文章でしたが最後まで読んでいただきありがとうございました。


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