榊正宗の実績まとめ
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🔳ゲーム・アプリ関係の実績
・PAS TOOL(1995年)自主開発 FM-TOWNSでの3DCGツール
・同人ゲームRadio(1999年)企画・制作・キャラデザ・シナリオ
・イニシャルDバトルミュージアム(2003年)企画
・フィニステル(2004年)企画・制作・キャラデザ・シナリオ
・ハドソンReal3D(2006年)企画・ディレクター
・煉獄(2006年)企画
・大戦略ONLINE(2006年)企画・ディレクター
・マスターオブモンスターズ(2006年)企画・ディレクター
・エアーコンバット(2006年)企画・ディレクター
・みんなのカート(2006年)企画
・『しまにてぃ』3Dアバター(2008年)企画
・『Any』3Dアバター(2008年)企画
・バイオハザード オペレーション(2008年)企画・ディレクター
・ロストプラネット iアプリ版(2008年)企画・ディレクター
・デスレイ パイロット版(2008年)企画・キャラデザ
・3D仮想空間サービス「Lamity」(2008年)企画
・mobile真三國無双(2008年)企画・ディレクター
・Master of Fantasia(2008年)サーバープログラム
・魔法でゴルフ!マジカルショット(2010年)企画
・ラグナロクオンライン Mobile Story(2011年)企画書制作
・朗読少女(2010年)企画・開発・制作・プログラム・CG制作
・朗読執事(2010年)企画
・朗読少女 空の軌跡コラボ版(2010年)企画
・秘密結社鷹の爪うたつく(2011年)企画
・デビルマスター(2012年)企画
・ギター少女!(2012年)企画・制作
・戦国パラダイス-極-資料集(2012年)企画・制作
・未来少女(発売中止)(2014年)
・ラストクロニクル(2015年)UIプランナー
🔳映像作品関係の実績
・たいせつなじかん(2009年)監督・CG制作 Softimage
・星のこどもたちPV(2009年)監督・CG制作 Softimage
・伊勢神宮プロモーションビデオ(2013年)CG制作 Blender
・ルパン三世 〜隠された空中都市〜(2013年)CG制作 Blender
・ダンボール戦機(2013年)CG制作協力 MAYA
・ずんだホライずん(2017年)企画
・セントールの悩み(2017年)企画書制作協力
・Phantom in the Twilight(2018年)CG制作 Blender
・Midnight Crazy Trail(2018年)CG制作 Blender
・薄暮(2019年)CG制作 Blender
・ずんだもちもちパラダイス(2020年)企画・CG制作 Blender
・無職転生(2021年)CG制作 Blender
・ドラゴン、家を買う。(2021年)CG制作 Blender
・無職転生 二期(2021年)CG制作 Blender
・テスラノート(2021年)CG制作 Blender
・NICO/AGONY(2023年)CGアドバイザー Blender
・アイドルマスターU149(2023年)CGディレクター Blender
・るろうに剣心(2023年)CG制作協力 Blender
・陰陽師(NETFLIX)(2023年)CGレイアウト協力 Blender
その他遊技機数タイトルでBlenderを使用しています。
🔳キャラクター企画の実績
・東北ずん子(2011年)企画・原作
・デルタもん(2024年)企画・原作・キャラクターデザイン
🔳書籍の実績
・東北ずん子で覚える!アニメキャラクターモデリング(2017年)Blender
・社長少女(2020年)
🔳講師の実績
・Linuxサーバー管理 非常勤講師 (2002年)
・御茶ノ水美術専門学校 Flashアニメーション 非常勤講師(2015年ごろ)
・日本工学院専門学校 MAYAアニメーション 非常勤講師(2017年ごろ)
・代々木アニメーション学院 Blender3Dレイアウト・モデリング 非常勤講師(2020年~)
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