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エム・ビー・エーインターナショナル株式会社のインターンシップに参加した方が書いた記事を…

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エム・ビー・エーインターナショナル株式会社のインターンシップに参加した方が書いた記事を中心に投稿します。 採用に関する会社の情報なども投稿します。 新卒採用ページはこちら https://recruit.mba-international.jp/

最近の記事

週間MBAニュース2024.5.23(ダイジェスト版)

┌┬────────2024年5月23日 ├┼┐ │└┼┐  週刊MBAニュース │ └┼┐   └──┴┴──────────── // I N D E X ///////  ・あいさつ… 花壇  ・採用情報… 新卒採用/インターン報告  ・編集後記… ゲームのはなし ■ あいさつ ━━━━━━━ 蒸し蒸し暑くなってきましたね 熱中症にならないように水分補給しっかりしましょう 会社の前の花壇をきれいにしました ぜひお立ち寄りください ■ 採用情報 ━━━━━━━ 新卒採

    • 週間MBAニュース2024.5.16(ダイジェスト版)

      ┌┬────────2024年5月16日 ├┼┐ │└┼┐  週刊MBAニュース │ └┼┐   └──┴┴──────────── // I N D E X ///////  ・あいさつ… 「関守神〜再演〜」Switch版本日発売!!  ・採用情報… 新卒採用/インターン報告  ・編集後記… 「関守神」開発感想 ■ あいさつ ━━━━━━━ 「関守神〜再演〜」のSwitch版が本日(5/16)発売!! https://store-jp.nintendo.com/list/

      • 週間MBAニュース2024.5.9(ダイジェスト版)

        ┌┬────────2024年5月9日 ├┼┐ │└┼┐  週刊MBAニュース │ └┼┐   └──┴┴──────────── // I N D E X ///////  ・あいさつ… 東京ゲームダンジョン  ・採用情報… 新卒採用/インターン報告  ・編集後記… 猫ミーム電卓 カテゴリランキング3位!? ■ あいさつ ━━━━━━━ GW中5/4に開催した東京ゲームダンジョンに行ってきました インディゲームのイベントで初参加です フロア2階をゲームがいろいろと展示して

        • 週間MBAニュース2024.5.2(ダイジェスト版)

          ┌┬────────2024年5月2日 ├┼┐ │└┼┐  週刊MBAニュース │ └┼┐   └──┴┴──────────── // I N D E X ///////  ・あいさつ… 新人開発Andoridアプリ  ・採用情報… 新卒採用/インターン報告  ・編集後記… クラファン結果と関守神追加情報 ■ あいさつ ━━━━━━━ GW中ですがお疲れ様です 4月中に4人の新人が開発したAndroidアプリがリリースされました ぜひダウンロードしてください 中村さん h

        週間MBAニュース2024.5.23(ダイジェスト版)

        マガジン

        • MBA News Digest Version
          23本

        記事

          週間MBAニュース2024.4.25(ダイジェスト版)

          ┌┬────────2024年4月25日 ├┼┐ │└┼┐  週刊MBAニュース │ └┼┐   └──┴┴──────────── // I N D E X ///////  ・あいさつ… クラファン250万円オーバー  ・採用情報… 新卒採用/インターン報告  ・編集後記… クッパ・マリオ狩り始まる ■ あいさつ ━━━━━━━ 「モノマギア・カンタービレ」のクラウドファンディングが 現時点で2,701,000円に到達しました!! https://camp-fire.j

          週間MBAニュース2024.4.25(ダイジェスト版)

          知らなきゃ損!バイクの楽しさ#01

          皆さんは旅行や仕事で家から遠く離れた場所までどうやって行きますか? 電車やバスなどの公共交通機関や車で行く人が多く、移動中は寝たり運転するだけの人が多いと思います。しかし、バイクなら移動中も楽しむことが出来ます。山や川のおいしい空気や海の潮風に当たりながら走るのはとても気持ちが良く、楽しみながら移動することができます。そこで、これから移動を楽しみたいという人にバイクの選び方を紹介したいと思います。 【バイクって何がある?】 バイクの種類は様々あります。始めはネイキッドと呼ば

          知らなきゃ損!バイクの楽しさ#01

          週間MBAニュース2024.4.18(ダイジェスト版)

          ┌┬────────2024年4月18日 ├┼┐ │└┼┐  週刊MBAニュース │ └┼┐   └──┴┴──────────── // I N D E X ///////  ・あいさつ… 「関守神」最新情報  ・採用情報… 新卒採用/インターン報告  ・編集後記… カジュアルゲーム成功者 ■ あいさつ ━━━━━━━ 「関守神〜再演〜」が4/22にPC版発売します 公式ページも更新しました https://game.mba-international.jp/sekimo

          週間MBAニュース2024.4.18(ダイジェスト版)

          週間MBAニュース2024.4.11(ダイジェスト版)

          ┌┬────────2024年4月11日 ├┼┐ │└┼┐  週刊MBAニュース │ └┼┐   └──┴┴──────────── // I N D E X ///////  ・あいさつ… 関守神とモノマギアの件  ・採用情報… 新卒採用/インターン報告  ・編集後記… ジブリパーク ■ あいさつ ━━━━━━━ すっかり春になりましたね 社内で開発中の「関守神」が開発終盤を迎えています PC版は4/22に発売することに決まりました steam版とSwitch版は5月にな

          週間MBAニュース2024.4.11(ダイジェスト版)

          週間MBAニュース2024.4.4(ダイジェスト版)

          ┌┬────────2024年4月4日 ├┼┐ │└┼┐  週刊MBAニュース │ └┼┐   └──┴┴──────────── // I N D E X ///////  ・あいさつ… 新人入社  ・採用情報… 新卒採用/インターン報告  ・編集後記… モノマギアのクラファンの件 ■ あいさつ ━━━━━━━ 4/1より4名の新人が入社しました 今週は新人研修をしています 皆さんと仲良くなれるように向かい入れてください 新人の方は元気よく笑顔でがんばりましょう! ■ 

          週間MBAニュース2024.4.4(ダイジェスト版)

          週間MBAニュース2024.3.29(ダイジェスト版)

          ┌┬────────2024年3月28日 ├┼┐ │└┼┐  週刊MBAニュース │ └┼┐   └──┴┴──────────── // I N D E X ///////  ・あいさつ… モノマギアのクラファン始めます  ・採用情報… 新卒採用/インターン報告  ・編集後記… 「関守神」敢闘賞受賞 ■ あいさつ ━━━━━━━ 2週間ぶりのMBAニュースの配信です 3末なのに寒くて桜が咲きませんね 体調崩さないように頑張りましょう さて、3/29(金)19時より「モノマ

          週間MBAニュース2024.3.29(ダイジェスト版)

          プレイヤーキャラは強く!

          有名なプレイヤーキャラはだいたい強い 古いアクションゲームのプレイヤーキャラは多種多様だった。その中でも現在までシリーズが続いているゲームは全体的にプレイヤーキャラが強い傾向にあると思う。 「悪魔城ドラキュラ」などの射程の長いゲームは遊びやすい。「星のカービィ」は無限に空を飛べてザコは吸い込むだけで倒せる。「スーパーマリオブラザーズ」はどこまでも飛ぶファイアボールや無敵になれるスターがあり、ジャンプの性能が明らかに良い。「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」では移動が速く、ジャンプ

          プレイヤーキャラは強く!

          ゲーム性とは「選択肢」にあり!

          ゲームの面白さ ゲームの面白さとはどういう所にあるのだろうか。これは今までにも様々な要素から説明されてきた。リスクとリターンだったり、成長と報酬だったりなどである。 私はゲームの面白さとは、「選択肢を選ぶ事」だと説明する。 複数の選択肢から選ぶという工程を、人はゲーム性と呼んでいるのではないだろうか。 ゲームにおける選択肢という要素について考えてみたい。 選択肢の役割 簡単なRPGを作ってみようと考えたことがある。プレイ時間3分でRPGに必要な要素を全て楽しめるような

          ゲーム性とは「選択肢」にあり!

          ほんとに簡単2Dアクション#10

          2Dライトについて 2Dライトの説明をしっかりしていきます。 では確認です。 プロジェクトが2DURPになっている必要があります。 URPになっていない場合は2Dライトを使うことができません。 下の記事で変更してください。 参考資料:https://umistudioblog.com/tourp/ 上の記事では分かりやすく、変更方法が書かれているのでその記事を見ながら変更することをおすすめします。 もうHierarchyで右クリックしてLightからLight

          ほんとに簡単2Dアクション#10

          ほんとに簡単2Dアクション#09

          ステージギミック 今回作るギミックは 跳ねるブロックと滑るギミックです。 Tilemapのブロックに入れることが出来ます。 今回はプログラムは必要ありません。 すごく簡単に出来ます。 どのようにやっていくかというとまずは普通のブロックと分けるためにTilemapを複製しましょう。 複製したTilemapに跳ねる機能を入れていきます。 二つ作る場合はTilemapも二つ必要です。 分かりやすいように名前をBoundTileMapなどにしておきましょう。 今回使うのはP

          ほんとに簡単2Dアクション#09

          ほんとに簡単2Dアクション#08

          アニメーションを作ってみよう 今回はアニメーションを作っていきます。 アニメーションってやったことがないけど出来るの?と思う人もいるでしょう。 プログラムって使うよねっていう人もいるかもしれません。 今回のアニメーションはプログラムを使いません。 安心してください。 しかし実際アニメーションは詳しくやっていくと難しいです。 アニメーションの遷移というのがプログラムも加えて説明する内容が大きくなってしまいます。 なので今回は一つのアニメーションを続けて行うことにします。

          ほんとに簡単2Dアクション#08

          ほんとに簡単2Dアクション#07

          リスタートについて これからリスタートを作ります。 けれどその前に簡単にカメラの追従をやっていきましょう。 カメラのムーブをプログラムにするとすごく難しいです。 なのですごく簡単に作ります。 MainCameraをPlayerの子供オブジェクトにします。 なのでドラッグアンドドロップをしてください。 それをするだけカメラがPlayerを追尾するようになります。 カメラのTransformを変えると画面の位置を変えられるので好きな場所にしてみてください。 違和感があるか

          ほんとに簡単2Dアクション#07