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MO challenge standard記録 MID-MKM(20240401:5-2)

月曜朝に出れたので
でもよく時間確認したら、TOP8ラウンド初回で時間切れだったわ。決勝まではまず残れなさそう
どうせTOP8なんていかねーべ!つって今後も似たような出方をするか、出れたときにメンタルダメージでかそうなので避けとくか・・・どうしよ

前回からの変更点
・ティムール見事な再生(俺はこの名前が一番コンセプト的にしっくりくるんだけど、もう最近は見事な再生つかわないのよね・・・)へのサイドプランの変更
メインは針とノーン。サイドから墓地対策。針は事故現場の分析者を刺すと、メインでは相当な効果の高さ。他のマッチでもなんだかんだ機能する。
ノーンはメインサイドともにこのマッチでは強烈な性能で、特にタフネス7を相手は基本除去できない。バウンスか、爆発7(徳目捨て)、X火力7しか効果的じゃないので相当な率で困ってくれる
・2マナの除去枠に喉首を散らした
↑と同じ理由で、現状ノーンの価値がかなり上昇しており、そしてアラーラデッキにとっても対応可能とはいえ致命的にもなりうるカードのため
というか、ノーン採用するようなデッキは緊急の検死を採用できる相手を想定してるのに、ティムール見事な再生もタッチでノーン使ってくるので困るのが目に見えてた。

こんなとこ。

4 Bramble Familiar
4 Trumpeting Carnosaur
4 Nurturing Bristleback
4 Herd Migration
4 Invasion of Alara
2 Swamp
2 Mountain
1 Jetmir's Garden
1 Forest
1 Island
4 Raffine's Tower
4 Spara's Headquarters
1 Plains
1 Xander's Lounge
4 Ziatora's Proving Ground
4 Virtue of Persistence
4 Leyline Binding
1 Boseiju, Who Endures
3 Ill-Timed Explosion
4 Cemetery Desecrator
2 Elesh Norn, Mother of Machines
1 Pithing Needle

4 Pilfer
3 Urgent Necropsy
1 Shigeki, Jukai Visionary
1 Go for the Throat
1 Urborg Repossession
2 Long Goodbye
1 Unlicensed Hearse
2 The Cruelty of Gix

〇 D青黒プロフトエンチャ ×〇〇
・土地1×2ダブマリ。土地3で止まる。相手もくそ遅いせいで勝負っぽく見えたが負け
・検死で好き放題して勝ち
・大体同じ
カウンターピアスぐらい?それなら余裕あるな

〇 D ティムール見事な再生 ×〇〇
・針さすも先にノーンされて機能不全プラスランプされて負け
・ハンデスと除去で分析ふせぐ。アラーラカルノギックス決まって相手返せなくて勝ち
・霊柩でランプ防いだら相手土地4つまり。追撃ノーンで相手投了

〇 P エスパーミッド 〇×〇
・相手土地ちょいつまりコウモリコウモリとされるけどカウンターなかったらしく婚礼ぶっぱ。返しアラーラゾンビで勝ち
・小競り合いにはなったが緑マナが8ターン目でも引けず負け。別にサーチ消されたわけでもないんだがなあ
・小競り合いの結果黒神倒せなくなったけど、群れが通って小競り合い途中にとおしたアラーラ裏返して勝ち

× D ティムール再生 ×〇× 
・土地伸ばされてまけ
・霊柩でかわしつつノーンで蓋して勝ち
・初動対策ひけず、土地は伸ばされる。ハンデスとカルノで追い詰めるも追放領域徳目保持されて、22点火力通されて負け
相手からみて群れの渡りもってたら負ける状況だったし、追い詰めてはいたんよなあ

ちなみに緑徳目忘れて最終ターン見誤ってたけど、トップ緑徳目ケアしてプレイしてたし結局かわらんな

× P白黒コン ×〇×
・多元宇宙二回うたれて、1回は対処したけど2回目のこっちのエリシュノーンでこっちのデッキが機能不全起こしてまけ
・ブリーチケアしてアラーラでとちわりつつかち
・返せる盤面をどう返したら、って感じだったが、クチルのそくえいでゾンビ除去かわされて飛行クロックの天使残っちゃってまけ

このデッキ相手にクチルの側衛とか考えになかったわ・・・
多元宇宙がなんだかんだつらい。特にノーン採用してると、こっちのノーンがこっちのデッキに対して強すぎる問題が発生しがち

追記
→リスト確認したら多元宇宙2枚じゃねーか!ばーかばーか

〇 D ティムール見事な再生 ×〇〇
・ダブマリ爆発キープ。爆発が全くきかない相手でもう投了したいレベル。2t分析者すらさわれす自由に土地延びてまけ
・霊柩で縛ってカルノ押し付けて勝ち
・マリ針ノーンキープ。どっちもぶっ刺さってたようで勝ち

〇 D黒緑ミッド 〇〇
・除去うちながらアラーラ散歩。すかでサイクリング恐竜。盤面耐えて黒徳目ぶっぱして処理されず勝ち
・コウモリささつてヴエリアナに働かれてしまうけど検死が機能してさばけてカルノもだせて勝ち

5-2で17位。TOP8に5-2が3人だけど、それはともかくあと1位ください(16位からチェスト増える)

あと1勝が遠いのお

感想
・対見事な再生へのプランはそこそこ固まってきた
見返してもそこそこ引きいい寄りとは思うけど、それでも不利想定を2/3勝(負けもかなり惜しい寄り)はうれしい。
ノーン、霊柩、針、あとできれば石の脳。このあたりと汎用ハンデスの妨害でなんとかなりそう。ただ今回の負けのように、普通に緑徳目おかれて負けたりもするのでなんとも
・最後の別れより喉首のほうがいいかも
打ち消されない別れはラフィーン相手へのクリティカルなカードで汎用性も高いんだけど、ノーンが環境柄強くなったせいでこっちにも被害でてる。緊急の検死を使える相手がノーン使うならどうとでもできそうだけど、そうじゃない場合困るから喉首にシフトしたほうがいいかも。ただ喉首だとアラーラの外れ枠になりやすいんだよなー
・ただもう直に次環境になるからもはや勝ててもあんまり個人的な目標を達成できないんよなー。陰鬱。

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