まろんぐらっせ

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まろんぐらっせ

占いと自分の趣味について、書きたいことを書いていきます。 占いは西洋占星術を現在学習中、既に占い可能なレベルまで習熟しました。 趣味は主にゲームで、クルスタ、スイメド中心にプレイ中。 身体化障害という障害、HSS型HSP持ち。マイペースに投稿します。 よろしくお願いします。

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  • ゲーム記事まとめ

    ゲームに関する記事をまとめてます。アダルト関連のゲームも含まれるので、閲覧前にご注意ください。更新の頻度は不定期です。

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    DMM・FANZAで配信中のゲーム「スイートホームメイド」関連の記事を集めたマガジンです。

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    ふとした気付きや、記事にするほどではない事をまとめています。 マガジンにまとめる必要もないほど薄っぺらいですが...過去のつぶやきが気になる人向けです。

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私について~初めましての挨拶~

初めまして、まろんぐらっせって言います。 これまで他のブログを利用していたのですが、noteの方が文章を書くのに適しているかなと思いこちらに切り替えてみました。 凄い気まぐれな投稿になるかと思いますが、よろしくお願いします。 主に、私の趣味についての発信を行っていきます。 私には表向きの顔と裏向きの顔があり、そのギャップの激しさに自分でも驚くほど。恐らく、距離を置かれる可能性が高いですが予め公表します。 まず、表向きの趣味は西洋占星術です。 本格的に学び始めて約7

    • 【スイメド】頻繁に編成に組み込むキャラの特徴をまとめてみる【主に初心者向け】

      DMMGAMES・FANZAGAMESで配信中のゲーム「スイートホームメイド」が半周年を迎え、現在様々なキャンペーンが開催されています。 自分の周りでも興味を持って始める人が多いので、丁度いい機会だと思い、自分が編成によく組み込むカードについて書いて見ることにしました。 だいぶざっくりした説明になりますが、宜しくお願いします。 頻繁に組み込むキャラ一覧 バニーキャラを除くカードを中心に紹介しようと思いますが、種類の都合で一部挟むことになる事をご了承ください。 1.ス

      • 【クルスタ】まろんさんはDEFキャラで戦いたい EP1~DEFの現状と高難易度~

        2024年4月に行われたクルスタ生放送にて、DEFタイプキャラの強化に関する告知が来ました。 後になって見返してみたのですが、なかなかいい感じの調整がされているので、DEFキャラ好きな自分としては色々考察しなければ!ということで、この記事を書くに至りました。 さらに「こういうギミックがあったらDEFも使えるのでは?」という妄想も書いてみたので、よろしければお付き合いいただけたらと思います。 発表されたDEF強化について 最初に、生放送であったDEF強化の内容をチェック

        • 【R18】りりぃあんじぇをがっつり遊んでみた評価【FANZA GAMES】

          追記履歴 2024年5月17日:ガチャ結果の画面を、URが出た時のものに変更しました 2024年4月30日、FANZA GAMESから新たに"りりぃあんじぇ"というゲームがリリースされました。ただ想定以上の負荷により、開始直後からメンテナンスが行われていた模様。 DMM Playerのスマホ版アプリに正式サービス開始通知が来たのが5月2日の事でした。そのため、プレイを開始し始めたのはその日以降になります。 アイコンから既にロリロリしい感じが出ていましたが、果たして実態は

        • 固定された記事

        私について~初めましての挨拶~

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          【R18】星座メガミをがっつり遊んでみた評価【FANZA GAMES】

          ※更新履歴 2024年5月17日 ・"ガチャについて"項目内に「星占い」「神器精錬」についての説明を加えました ・中国版でプレイされていた方のブログを見かけたので、「その他システム・気になった事」に掲載しました 2024年5月18日 ・"寝室について"項目内の、メインクエスト用アルバム画像を、80-10までクリアしたものに差し替えました 4月18日、FANZA GAMESにて「星座メガミ」というゲームが新たにリリースされました。全年齢版はなくて、アダルト版のみのようです

          【R18】星座メガミをがっつり遊んでみた評価【FANZA GAMES】

          何故か続けてる3つのソシャゲ[Cell to Singularity、モノポリーGo、ロイヤルマッチ]

          スマホを手にしてから、色々なソシャゲに手を出しては止めてを繰り返してきました。かなり飽きっぽいタイプなので、ある日を境にパタリと辞めてしまうゲームも多いんです。 昔から美少女ゲーム中心に遊んでいますけど、皆さんにも何故だか続けてる作品ってあると思います。理由は分からないけどハマってしまう…みたいなニュアンスの。 そんな、"何故か"続けているゲーム達を簡単に紹介しようと思います。 1.進化は終わらない(英語名:Cell to Singularity)Google Play

          何故か続けてる3つのソシャゲ[Cell to Singularity、モノポリーGo、ロイヤルマッチ]

          私はどうやら、定期的に投稿するというのが苦手のようです。その為、1本にほぼ全てをまとめていくスタイルを取っています 更新頻度が少ないのも、裏で色々とやりこんでいるからですね ゲームが大半ですが、時折元気にやってますよアピールはしたいと思います というわけで呟きました

          私はどうやら、定期的に投稿するというのが苦手のようです。その為、1本にほぼ全てをまとめていくスタイルを取っています 更新頻度が少ないのも、裏で色々とやりこんでいるからですね ゲームが大半ですが、時折元気にやってますよアピールはしたいと思います というわけで呟きました

          【ポイ活】全力で"楽園での利益(エリア7)"を目指してみた【Idle Bank Tycoon】

          久しぶりのnote更新になります。 裏でポイ活を行っているんですけど、その中の案件の1つにとんでもなく時間をかけて取り組んでみたので、今回記事化するに至りました。 その案件というのが、"Idle Bank Tycoon"になります。 ポイントインカムというポイントサイトでアプリの案件をこなしているんですが、課金なしでも最後まで到達出来そうという事で挑んでみたわけです。 先に言っておきます。 これは広告をありえんほど見ることになるゲームです。 誇張抜きで数百回は広告を

          【ポイ活】全力で"楽園での利益(エリア7)"を目指してみた【Idle Bank Tycoon】

          MindCAFEというアプリを通して、ここ1週間自分を見つめ直してました はっきりとわかったのは、私がまだまだ子供で未熟だということ。9割以上は思い当たるものがあり、かなり精度が高いアプリだと感じました まだ、私本来の力は眠ったままのようです

          MindCAFEというアプリを通して、ここ1週間自分を見つめ直してました はっきりとわかったのは、私がまだまだ子供で未熟だということ。9割以上は思い当たるものがあり、かなり精度が高いアプリだと感じました まだ、私本来の力は眠ったままのようです

          【"あの時"の私】地震よりも怖かったもの

          13年前の今日、東日本大震災により多くの犠牲が払われました。私の地域では震度5弱というレベルでしたが、かつてないほどの揺れに混乱と不安が押し寄せました。 が、それ以上に私を不安にさせたものがありました。 それが、テレビから流れる「緊急地震速報の音」。 当時はまだガラケーが主流で、SNSという言葉自体もありませんでした。そのため、家族はテレビやラジオを中心に様々な情報を得ていました。 地震が起きた後、暫くは震度4位の余震が頻発したのですが、その度にテレビから流れる緊急地

          【"あの時"の私】地震よりも怖かったもの

          たった1つだけある後悔

          私はこれまで生きてきて、心の底から後悔していることがあります。 それは、敬愛するすぎやまこういち先生のオーケストラを生で聞けなかった事です。 2020年のオリンピックの際に、ドラゴンクエストの序曲が流れた事は記憶に新しいですが、同年9月30日に亡くなったことが速報で伝えられました。 僕はあまりのショックに寝込みました。彼の作品が私に与えた影響は大きく、辛いときの支えにもなっていたからです。 音楽に関する、過去のことを書きます。 もしかしたらどこかで書いたかもしれませ

          たった1つだけある後悔

          散歩で幸せを感じられる私

          身体を壊してからでしょうか。 私は散歩するだけで、不思議と幸せを感じるようになったんです。散歩と言いますか、ただ歩いているだけで嬉しくなります。 普段はこうしてnoteを書き綴る日々を繰り返しているのですが、何かに詰まったら外へ出てはちょっと散歩します。まあ、いい気分転換にはなりますよね。 実家は田舎で、非常にのんびりとした時間が流れています。ボーっとしていたら、気が付いたら1日が過ぎ去ってしまいそうな位ですよ(笑) 散歩している最中、私は特に何も考えていません。頭の

          散歩で幸せを感じられる私

          最近心身ともに優れず、noteの新規更新はかなりゆっくり進めています。書きたいと思う事があっても、書いてる途中で苦しくなって辞めてしまう時が増えてきました。 1記事仕上げられない事が増えると思いますよので、呟きでいくつかフォローしていく形になりそうです。

          最近心身ともに優れず、noteの新規更新はかなりゆっくり進めています。書きたいと思う事があっても、書いてる途中で苦しくなって辞めてしまう時が増えてきました。 1記事仕上げられない事が増えると思いますよので、呟きでいくつかフォローしていく形になりそうです。

          【スイメド】ミニゲーム(スロット)10000回分の統計を計測してみました

          スイートホームメイドにはミニゲームがあるんですが、ふと気になった事がいくつかあったので沢山回して調査することにしました。 実際に行った条件と計測した内容は以下の通りです。 フリースピンの当選回数・確率・総スピン数など 各種役の揃った確率(通常時・フリースピン時) 30倍以上の高倍率が出た回数、揃わなくてもそれらがライン上に出た回数 通常スピン10000回分の総入手メダル枚数 その他気になった事など 以上5点について、今回書かせていただきます。 まずは10000

          【スイメド】ミニゲーム(スロット)10000回分の統計を計測してみました

          スイートホームメイドを100日間プレイした感想

          以前、DMMで配信中のパズルゲーム「スイートホームメイド」に関する記事を出しましたが、プレイし始めて100日が経過しました。 一通り遊んだ際に書いた記事はやたら閲覧数伸びてるんですが、なぜこんなに伸びてるのか…私にはよく分かりません( ; ´ ∀`) 現在も楽しく遊ばせてもらっているのですが、一つの区切りと捉え改めて感想をまとめたいと思います。 基本はR18的な要素のあるFANZA版でプレイしていますので、一部そちらについても少しだけ触れていきます。通常版をプレイ中の

          スイートホームメイドを100日間プレイした感想

          【クルスタ】裏フィーニスの塔(RED MOON)の感想など

          2月20日のアップデートで「裏フィーニスの塔」というのが追加されました。生放送などでも公表されていた、高難易度コンテンツのようですね。 私も実際にチャレンジしてみましたが、7Fまでクリアした所で辞めることにしました。 早めに取り組んだ人からやばいという話を聞いていたんですが、その通りでしたね。特に8Fはあらゆる搦め手が効果なく持久戦で、突破することが出来ませんでした。 色々考えようにも、他の方の裏フニ塔に関する話を聞くだけで気分悪くなってしまっているので、だいぶストレス

          【クルスタ】裏フィーニスの塔(RED MOON)の感想など