【Blender】キャラ作り5・あごまわり・ほっぺた・後頭部くっつけ

前回のつづきです。
参考動画はこちら


あごをくっつけたい

2点をFで結んだあと、右クリックで頂点を細分化、2点追加

これも面をはっていく

口廻りともつなげていく

埋めました。

後頭部を選択

クリッピングをはずして、E と Xで横に広げる

R ですこし斜めに、滑らかな曲線を描くようにする

S ですこし縮める

G Y で少し顔方向にずらす

形を整える

さらに、もう一段 E とX で横に増やす

Sで縮めて、GとYで顔方向にずらす

面をうめてく

滑らかな曲線になるようにする

首のとこ、EとZで上に増やす

正面の首を埋める

間もうめる

また少し、EとZで増やして、間を埋める

面を埋めて、

首の後ろとつなげる。
2点選んで、M で頂点をマージする。

こう↓

あごを 埋めていきましょう。
顎先の点を少しひろげて、きれいな四角になるように調整する

まんなかのぶぶんを先に面はって、

Ctrl R でカット

この部分は少し喉の奥にへこませる

で、面をうめて

あとは間を埋める

もういっこEとXで延長、ととのえる。

きれいな曲線になるように

上からみてきれいな楕円になるように

埋める。

モディファイアーの、サブディビジョンサーフェス を追加、


ビューポーなんたら、は2 に設定

面の表裏確認して、直す

A で全部頂点選んでから、SHift とNで 表裏をなおす!

そしてここで、問題が発生したので次の記事にて解説!!

やっと顔の基礎ができちゃ!!!

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