【Blender】キャラ作り5・あごまわり・ほっぺた・後頭部くっつけ
前回のつづきです。
参考動画はこちら
あごをくっつけたい
2点をFで結んだあと、右クリックで頂点を細分化、2点追加
これも面をはっていく
口廻りともつなげていく
埋めました。
後頭部を選択
クリッピングをはずして、E と Xで横に広げる
R ですこし斜めに、滑らかな曲線を描くようにする
S ですこし縮める
G Y で少し顔方向にずらす
形を整える
さらに、もう一段 E とX で横に増やす
Sで縮めて、GとYで顔方向にずらす
面をうめてく
滑らかな曲線になるようにする
首のとこ、EとZで上に増やす
正面の首を埋める
間もうめる
また少し、EとZで増やして、間を埋める
面を埋めて、
首の後ろとつなげる。
2点選んで、M で頂点をマージする。
こう↓
あごを 埋めていきましょう。
顎先の点を少しひろげて、きれいな四角になるように調整する
まんなかのぶぶんを先に面はって、
Ctrl R でカット
この部分は少し喉の奥にへこませる
で、面をうめて
あとは間を埋める
もういっこEとXで延長、ととのえる。
きれいな曲線になるように
上からみてきれいな楕円になるように
埋める。
モディファイアーの、サブディビジョンサーフェス を追加、
ビューポーなんたら、は2 に設定
面の表裏確認して、直す
A で全部頂点選んでから、SHift とNで 表裏をなおす!
そしてここで、問題が発生したので次の記事にて解説!!
やっと顔の基礎ができちゃ!!!
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