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【Blender】キャラづくり4・鼻廻り・口廻り・でこまわりのくっつけ

さて、今日もやってこうとおもいまっす
今日はめちゃくちゃ時間かかったけどとても充実でした!
気づいたら長いこと勉強してたので、記事をわけます。
参考動画はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=CwCw0QIUJ3A&t=605s

ではまず、プリファレンスをひらく

loop を選び、アドオンLoop toolのアドオンにチェックをいれる

チェックをいれますね↓

アイテム、ツール ビュー、の下に編集が追加される

下のように選んで

編集にループのとこから、Bridge を選ぶと、面をはってくれる

こうなる↓

少し滑らかにしたいので、
Ctrl と R でカットする

上からみて、少しだけ内側によせる

廻りもなめらかになるように形を整える

鼻の下をすこしふくらませたいので、一点追加

この鼻の3点を選ぶ、

クリッピングを外して、EとXで横に伸ばす
クリッピングはずさないと横に伸ばせない

のばした。

G Y で少し後頭部方向へずらす

R ですこし斜めにする

目の下とくっつける


鼻のとこに1点あるので、対になる点を追加する

Ctrl R で輪切りにして点追加


間を4点選択してからFで面を埋めていく


次も、クリッピングを外して、唇を延長させる

E と Xで横に伸ばした後、G Y で少し後ろに持っていく

で、鼻とあごの間の面を埋めていく

唇のとこも、面でうめる




唇の端を作る
2点選択してから EとXで横に伸ばす

sとZ で上下に広げて

少しひねる

横ビューに移動して、

Rで斜めにする

で、間の唇の面を埋める。
2段目も同じようにつくる

3段目も同じようにつくる、で、これで鼻の下とつながる

次に、サイドをくっつける


形を整える

4点選択して

EとZ で上に伸ばす

面を埋める

形を整える

横の部分に2点追加


頭の上部とおでこをくっつける


Ctr と R で面割

形をそろえる

間をくっつける



長くなったのでこの記事はここまで、

次は顎と後ろをくっつけていきます。

どんどん説明が短く、端的になっていくwww

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