Metasequoia 4 マッピング、切れ目を選択 人型ボディのうまい展開方法
マッピングでなにもせず自動展開をするとこんな感じになると思います。
だるまみたいに丸まってて手足の先端のテクスチャなんてあったもんじゃないですね
この画像では手足、乳頭は腕、脚の中ほどから先を別材質に移動して緩和していますが、均一じゃない
これは機械がどう展開していいか困っているからですね。そこでここで切ってもいいよ、という都合のいい位置を知らせてあげましょう。
この画面のまま、モデルの方へマウスオンしてください。
①切れ目の始点としたい頂点でワンクリック
②右シフトを押し