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Live2Dのパーツ分け

こんにちは、せみこです。 VTuber向けのLive2Dのパーツ分けについてまとめてみました。 主に私がLive2Dモデリングをする場合の内容のため、モデラーによって差があることをご承知おきください。 また、この例に沿っていなくても大まかに分かれていればこちらで加筆修正等致します。 CLIP STUDIOを使用したスクリーンショットを掲載していますが、 どのソフトを使用しても問題ありません。 基本事項・使用可能なレイヤー Live2Dでは「通常」「乗算」「加算」のみ使

    • VtubeStudioのリップシンク

      こんにちは、せみこです。 今回はVtubeStudioのリップシンク設定について記載します。 何か間違いがあった場合教えていただけると助かります リップシンクを設定するとマイクの音準拠で口が動くようになります。 意図せぬ音で口が開閉する可能性もあるためお好みで使ってください。 口の認識は下記3種類で可能です。 ・カメラのみ(標準) ・音のみ ・音&カメラ(この記事で設定方法を記載) 口まわりの設定は設定するひとによって異なるので、 わたしのモデルではない子の設定がうまく

      • VtubeStudioの設定方法

        こんにちは、せみこです。 主にわたしの作成したモデルをお使いの方向けに、 VtubeStudioの設定について記載してあります。 こちらの理解が足りていない点などもあるかと思います すみません また、他の方の作ったモデルでもおおまかには同じだと思うので 参考になりましたら幸いです。 モデルのインポート1.起動し、1番上の人型のアイコンをクリック 2.「フォルダを開く」から開いたフォルダ内に「0615」フォルダをいれる 3.vtubestudioを再起動、人型のアイコンよ

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