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Rhinoceros / Grasshopper

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講習会で解説したスライドや追加の解説を行う。
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第二回講習会【GH:リスト操作初級.1(螺旋階段)】 - けんちく学園

第二回講習会【GH:リスト操作初級.1(螺旋階段)】 - けんちく学園

Grasshopperの基本

・GHのデザインの基本
 GHのデザインは以下の4つの要素で構成される。
①デザインのルール
 ーダイアグラムなどで表されるかたちや考え方のルール/目的。F(x, y)でいうF。
②インプット(入力形式)
 -ルールを適用する際に参照する事項。
③パラメータ(変数/固定)
 一変形する際に変更する入力値。F(x, y)でいうxやy。
④アウトプット(出力形式)
 ー

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講習会(phase. 1)の全体像(到達目標とやり方) - けんちく学園

講習会(phase. 1)の全体像(到達目標とやり方) - けんちく学園

 講習の全体像を掴んでいただくため、目標とそれに係るみちのり、やり方を割り出しました。

目標:
 設計に関わる3Dモデリングを全てGrasshopper で作ることができるようになる

みちのり:
 約一年、最低全24回の講習会の参加(月2回以上開催、毎週目標)、復習(自分で理解しながらGHを組む)

やり方:
 ①基礎理論/フロー 講習
 ②ツール講習
 ③個人の復習/実践

 早稲田大学の3

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第一回講習会(GH:階段/RH:SubD) - けんちく学園

第一回講習会(GH:階段/RH:SubD) - けんちく学園

 引き続き、第一回講習のRhinoceros / Grasshopperの内容に関しての解説をする。
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