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FE風花雪月 ランダム出撃銀雪なしルナ【その37 アンヴァル潜入戦】

こんにちは。一般海老と申します。ご覧いただきありがとうございます。

ファイアーエムブレム風花雪月のプレイ日記です。
・銀雪の章
・全員スカウト
・出撃ユニットをランダム(Excelの乱数)で決める
というものです。
それ以外の縛りらしい縛りはほぼないです。詳しいルールについてはこちらをご覧ください。


前回はこちら。


抽選編

今回挑むのは進軍戦闘「アンヴァル潜入戦」。
死神騎士が敵将なので死神騎士の対策ユニット(リシテアかシルヴァンが理想)、騎士団入手のためにセテス・フレンかドロテア・マヌエラはいてほしいです。結果はこちら。

アロイス、カスパル、バルタザール、ベルナデッタ、アネット、ハピ、アンナ、マリアンヌ、イグナーツ。
希望したユニット誰もいません。
回避盾もおらず、物理飛行ユニットもいません。ウォーマスター3人で格闘が充実していますが、かなり偏った編成になりました。厳しそうです。

進軍戦闘編

今回の難所は、増援と死神騎士とヒューベルト
増援について。3ターン経過後、スタート地点付近に飛行魔獣とファルコンナイトの増援が現れます。死神騎士の対策枠がいません。先生のレイピア風薙ぎで削ってからの大技でなんとかします。
ヒューベルトはなぜかサンダーストームを装備しています。魔防が一番高いのはマリアンヌですが、受けられるかというと微妙です。

戦闘開始です。

先生隊は右へ進み、増援から逃げつつ右側の隊と合流を目指します。ベルナデッタはボウナイト。狙撃で敵を起動させます。

別働隊はアネットがどうあがいても敵の弓砲台からの攻撃を耐えられず一度ロストしてしまいました(スクショなし)。時を戻して試行錯誤した結果、必殺でなんとかなりました。

アネット以外もアロイス、ハピ、イグナーツ、アンナが必殺出しました。チーム別働隊、驚異の全員必殺です。運だけマン
敵フェイズ、ベルナデッタが小突いた敵が3体ほど下に向かってしまいました。

2ターン目。下に向かった敵をこっちに向かせるため、先生を敵の攻撃範囲に置きます。

別働隊は投石機が怖いですがアンナの幸運を超ドーピングしたので、祈り盾アンナに受けてもらい進軍。
敵フェイズ。これが祈り盾じゃい!!

先生もしっかりかわしてくれました。

3ターン目。投石機がアンナを狙っているのを良いことに先生たちは上側を制圧。増援に備えます。別働隊は北上。
敵フェイズ、増援出現。

投石機、アンナが耐え。

ついに、やっと、覚醒してくれたか!!アンナ!!

4ターン目、投石機奪還。ファルコンナイトがちょうど一列に並んでくれたので先生で計略。

弱ったところを2体倒しました。
敵フェイズ。バルタザールが魔獣の必殺を受けましたが耐えました。


5ターン目。弓や飛行特効の攻撃で魔獣をブレイクしてから撃破。

ファルコンナイトはベルナデッタの囲いの矢で足止め。

6ターン目、ファルコンナイト撃破。

別働隊と合流して、下からやってくる増援に備えます。
敵フェイズ、増援出現。


7ターン目。ファルコンナイトの進路と範囲が被りそうなグラップラーたちを投石機で攻撃。

レスキューで投石機から離してからもう一発というコンボもしています。

8ターン目。グラップラー2体を撃破した後、投石機で増援のファルコンナイトを削っておき、祈り盾アンナで誘導します。
リザイアで回復すれば祈り再発動できると思ってたら…0ダメージだったので無理でした⭐︎

副官ガードつけるべきでしたね。時を戻して先生で引きつけます。先生でも低確率めっちゃ当てられました。

ギリギリ耐え。敵ファルコン強すぎ。


9ターン目。ファルコンは弓による攻撃で撃破。

傷ついた先生はハピとアンナで回復し、バルタザールで魔獣を釣り出し。

10ターン目、釣り出した魔獣をアーマーブレイク後に撃破。

これで増援の対処は完了しました。
バルタザールで次の魔獣を釣り出し。

11ターン目、釣り出した魔獣たちを攻撃。次のビショップも釣り出します。


12ターン目。ビショップを倒しつつ、鉄壁の備えを使って死神騎士を釣り出します。

13ターン目。死神騎士は先生のレイピア風薙ぎで大きく削った後、応援をかけたバルタザールで倒しました。

鉄壁をかけ、また魔獣を釣り出していきます。

14ターン目。魔獣を倒します。魔道砲台の範囲に入らないよう倒すのは少し大変ですが、ハピ、ボウナイト、曲射、攻撃後のレスキューと方法はたくさんあります。


15ターン目、ベルナデッタの狙撃で次の魔獣を釣り出します。


16ターン目。魔獣を囲いの矢で無限に止めつつ、魔道砲台を抑えに行きます。魔道砲台で死ぬことは必殺以外なさそうなので、他の敵と魔道砲台の範囲が被らなければOK。
上のパラディンも並行して釣り出していきます。
敵フェイズ、計略を喰らうも耐え。


17ターン目。パラディンをイグナーツが撃破し、先生はスナイパーの釣り出し。

他ユニットは魔獣を攻撃。

18ターン目。ベルナデッタが魔獣を撃破。

アネットとマリアンヌでスナイパー撃破。

先生で魔道砲台のウォーロック撃破。

敵を減らしてからバルタザールでパラディンを釣り出し。

19ターン目、ビショップを倒し、鉄壁をかけて最後の魔獣を釣り出し。


20ターン目、魔獣を倒し、次のビショップを魔道砲台で釣り出します。


21ターン目。釣り出した敵を倒し、鉄壁で次の敵も釣ります。


22ターン目、同じく釣り出した敵を撃破。先生はヒューベルトのサンストを枯らしにいきます。


23ターン目、同じくヒューベルトのサンスト枯らし。アンナでMシールドもかけたので万一当たってもOKです。

24ターン目、ヒューベルト取り巻きのウォーロックを倒し、退避。

サンストウォーロックがもう1人いますが、先生には当たらない上致命傷にはならないので気にしません。

25ターン目、そんなウォーロックも撃破。

残す敵はバンシーや囲いの矢で足止めしつつ進軍。


26ターン目でヒューベルトを倒し、クリアです。



MVPは先生でした。




まとめ

ユニットの戦功
・カスパル…格闘で翼魔獣や柔らかいウォーロックをボコボコにしてくれた。安定感のある今回の物理エース。

・ベルナデッタ… すり抜けで敵の魔獣をすり抜けてファルコンナイトに至近距離から囲いの矢を撃てた。囲いの矢でサポートしまくった名サポーター。追撃も必殺も出さないから、次使う時は勇者の弓を持たせたい。

・アネット…エクスカリバーの飛行特効とテュルソスで翼魔獣やファルコンナイトといった増援に対処しやすかった。しかし耐久がなさすぎて、スタート地点の弓砲台で詰みそうになった。

・イグナーツ…命中20のスキルを付け忘れた。でもしっかり当ててなかなか外さない。ハンターボレーが強すぎて、火力担当だった。

・マリアンヌ…ワンパン火力がなく命中不安もあり、ここに来て少し使いづらさが出てきたユニット。今回は味方との連携と飛行の再移動を生かしてなんとかしてくれたが、単騎突破の性能はない。

・アロイス…ウコンバサラの斧を持たせても通常攻撃でフォートレスを倒せない悔しさ。しかしウォーマスターなので、必殺でカバーしてくれるのが強い。

・アンナ…遂に成った。影のMVP。祈り盾としての投石機受け、危険地帯からのレスキュー、HPの回復、Mシールドの魔防強化と、ありとあらゆるサポートを行ってくれた。もうお荷物、足手まといとは言えない。

・バルタザール… 主に盾役で、パラディンや魔獣を釣り出してくれた。アイギスの盾装備でタフなので、安心して任せられた。

・ハピ…ヴァルキュリアとカドゥケウスの攻撃範囲が活躍。特にデスは遠くまで届くので役立った。魔獣を一発で割れるのが強い。

感想
ユニットの引きは悪い寄り。
序盤は必殺頼りでしたが、合流して丁寧な進軍を心がけたらかなり安定していました。
キツかった序盤を乗り切れたのは、今までお荷物だったアンナのおかげ。助かりました。
敵の増援が飛行ユニットだらけで、弓が通りやすかったのが良かったです。
あとはやはり、先生が強い。回避に追撃にと大活躍です。他ユニットが弱くても先生がカバーしきれます。

今回は以上です。ご覧いただきありがとうございました。次回もよろしくお願いします。

つづく

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