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今週のおすすめnote5選!家でビッグマックをつくってみた / 怖いものこそ発表しよう など

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note編集部がピックアップした、今週のおすすめnoteをご紹介します。
気になった作品を、ぜひ読んでみてください。

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ビッグマックは家でもつくれるのか、試してみた

「いてもたってもいられなくなった私は、ビッグマックを自作することを決意し、まず手始めにビッグマックを理解するため、マクドナルドへ向かった。」

自家製のパティとバンズをつかって、マクドナルドのハンバーガー「ビッグマック」の再現に挑戦したGan-fuさん。気になるその完成度は……?


怖いものこそ発表しよう

「うまく行かないかもしれない。怖くて仕方がない。」

新しい製品や作品を発表するとき、不安を覚えるひとも多いかもしれません。しかし、プロダクトデザインをおこなうあおき量産さんは、怖いものこそ発表する意味があると考えているそうです。その理由とは——?


中学生が生んだ「悪魔のゲーム」─ファミコンの思い出

毎日、友人たちと集まってやり込んだ、ファミリーコンピューターのゲーム『ポパイ』。何週間もプレイしているうちに、オリジナルのルールが生まれて……?

「ドラゴンクエスト」シリーズのディレクター・藤澤仁さんが、40年前の思い出を振り返っています。


AIと一緒に漫画を描いてみた

「『AIが描いた漫画』ではなく『AIを使って私が描いた漫画』として成立するためには、果たしてどう分業すればいいのか。」

その答えを探ろうと、ひとつの作品をつくりあげた株式会社ゆめみのUIUXデザイナー・Yamashita Angelicaさん。完成したマンガと、その制作過程を紹介しています。


「かわいい」が止まらない、生後2か月の育児レポート

出産から2ヶ月。笑うようになった赤ちゃんのかわいさに、心なごむ毎日。一方、悩まされているのが産後も続く「尿漏れ」で——。

妊娠中の体の変化と向き合った日々を、ろばたんさんがマンガとエッセイで届けます。

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以上、今週のおすすめnoteでした!お気に入りの作品との出会いはありましたか?

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