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【朗報】スーパーマリオRPGArmageddon Ver9.1(Beta)(Hard mode)がついに来る!?

【講座】第5回|マリオは最初から技も装備も『最強』になれるのか?前編

【講座】第6回|マリオは最初から技も装備も『最強』になれるのか?後編【解析データVol.2】

【講座】第4回|マリオの攻撃力以外に変えられるのかな?【解析データVol.1】

【講座】第3回|エミュレータを起動してゲームをやってみよう~♪

【講座】第2回|バイナリエディタ「Stirling」に慣れてみよう~♪

【雑談】スーパーマリオRPGの改造について

【講座】第0回|スーパーファミコンを改造する為のツールをご紹介

【初投稿】スーパーマリオRPG大好きお兄さん・飯の自己紹介

【講座】第1回|バイナリエディタ「Stirling」を触ってみよう~♪

【自作改造パッチ】バトルから必ず抜け出せられるパッチについてご説明致します。

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【動画紹介】スーパーマリオRPGArmageddon最古の動画(多分)

【雑談】かなり適当にスーパーマリオRPGの解析を説明する。(プログラム領域編)

【決意】自分にしか出来ない事をやろう。~スーパーマリオRPG大好きお兄さん・飯として~

【つぶやき】俺は割とスーパーマリオRPGの解析をやっているのだが、その成果をnote上では 2% も出せていないのが実情である。解析が進んで知識を蓄えたとしても、それを文章にして皆さんに分かりやすく説明するのにまだまだ時間がかかるようだ。ここで一言。今日の記事こんなのですまない。

【つぶやき】今、記事を書いているのだが今日中に書き上げられなさそうなのでつぶやきで投稿しようと思います。 この前も言ったが、毎日投稿って難しいな!w 一つの記事がどうしても膨大になってしまって扱う情報間違えてしまったかもと思ったが『俺には改造しかない』と我に返った午後11時45分

【追記】スーパーファミコン改造に必要な【もう一つ】の重要ツールをご紹介致します。【ド忘れ】

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【動画宣伝】スーパーマリオRPG音源で、ファイナルファンタジーVのバトルBGM作ってみた!!

【自作改造パッチ】スーパーマリオRPGのスーパージャンプ100回以上のパッチについてご説明致します。

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【講座】第7回|敵の強さを変えてみよう~♪(基礎編)【解析データVol.3】