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つまらない時間をなくす方法

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MDAフレームワークのリンクを集めてみた

ゲームデザイン相談室、はじめました。【受付再開】

良いゲームとはどんなゲームなのか?|情報理論から見たゲームデザイン

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ゲームクリエイターの頭の中はどうなっているか?

プレイヤーによる遊びのデザイン

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装備やスキルを組み立てる時に考える『対策』と『押し付け』の話

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ビデオゲームのメタフィクション論

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『ちょっとの違い』が作る飽きない戦闘システム

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